Lookout Games展位早上一直排着长队——但对这家公司来说,也不难想象了。除了展位提供的很多游戏,免费赠品、Agricola农家乐余卡之外,通常总还有一些东西可以拿。Merkator对我来说应该算是大游戏了,350份的印刷的确给人感觉不错。我听说展会用的数量是够了,但用于销售的就还要等会了,因为现在展会到处都遇到生产印刷的问题。展位上还有农场主新出的L扩充。也别往了超赞的Forest Deck,值得每位玩家都收入囊中。(编者注:Dale太谦虚了、太累了或者是太贼了,都没说他是农家乐Forest Deck的设计者之。—W. Eric Martin.)
在5号展厅中间,《只字片语》(Dixit)作为SDJ 2010年度大奖提名,按照传统有个大展区。我每次路过的时候都人满为患。我不认识这位设计师,但游戏的美工Marie Cardouat在展区签名销售。Libellud's今年推出了Fabula, 展区传出阵阵笑声,看来展示台也很吸引人。
Richard Breese迅速地发完了《核心市场》(Key Market)的预售订单。总共生产了900套(本来他希望有一千套的)——但预售的数量还不止这些呢。看到货不够,Richard只能希望供求平衡了。
来自于Elfin Werks的Will Niebling在9号厅有个小展位,他还在和意大利公司合作生产。最近刚完成了《耶路撒冷》(Jerusalem),另外他的参展的新游戏名字是Florenza。游戏美工很赞,我希望很快就能试玩。
Scott Tepper的新公司Ascora Games的展台前也很拥挤。他今年提供的是他的首款新游戏《伊能忠敬》(Kaigan),如果你有幸能在展会上购买的话,Scott会搭送一个精美的石头(起始玩家标记)。我没有机会看完完整的游戏教学展示,因为每次我们路过展台的时候Scott周围都围满了观众。
Gameworks有几款新游戏,Tikal 2是最吸引我的一款。我还没机会试玩呢,但我已经有款《蒂迦尔》(Tikal)的速玩版了。我熟悉的一些玩家,就因为看到了非常漂亮的,如同卡通书一般的规则说明决定买这款游戏了。
BeWitched Spiele和位于二楼转角的11号厅的展位总是人满为患——满到连转角都没法过人了。我看到一些玩家在展示Andree的新游戏《冻结》(Freeze)。这款游戏是一款剧院类型的桌游,一起游戏的玩家就如同在开一个聚会!Friedemann Freise的Fürstenfeld口碑似乎也很不错,但是我目前还没有机会去玩一下,甚至看一眼的机会都还没有轮到我。
Queen Games尽力拿到了16盒《探索印度》(Discover India)——至少看上去销售出去的不止这个数。展会上我至少看到了设计师Peer Syvvester两次,我们每年都会商量怎样可以在同一时间和地点如何真正玩个游戏。如果有更多消息我会继续报道。
如果你需要点酒提提神,就到Aqua游戏区。Paul Laane和他兄弟在那里帮解释他们的新游戏,《托斯卡纳》(Toscana)。如果你在听解说,就可以尝到不错的玫瑰露酒。我以前还没喝过装箱的德国酒呢,不过我不得不说这种德国版的Franzia还真不错。另外,酒箱可有9公斤重。
我本来希望能有机会买到Le Joueur的Cité游戏呢,可惜游戏没能准时生产出来。设计师Guillaume Besancon告诉我可以从他的网站上在线打印一个版本。这让我觉得宽慰,但组件就不会很好看,只有等待他的游戏生产出来了。
由Stratelibri发行的《奥林巴斯》(Olympus)也终于出现在展会上,数量不多因此发行商应该是空运过来的。展位是非常的忙碌,我也没有能有机会试玩下,但是希望明天可以。
到目前为止我还没有空去看那些传统意义上的“销售”展位:Galerie Kaufhof、Heidelberger、allgames4you、 spiel12.de、spiele-offfensive.de以及Spielbar等等几年依然可以看到,只是我实在没时间去他们的展位上逛逛。但是根据我周四桌游采购单,我想今年我大概不会去这些展位了,除非Delta航空公司修改了可携带行李的规定!
在某种程度上,我和我的兄弟觉得我们应该更合理的安排我们的浏览路线。也许从展厅4到展厅12,如果更好的规划一下的话,可以节约我们30分钟的时间出来……
很多人可能都知道了,BBG上一直有三十分钟时长的游戏试玩展示,基本上展位开放的全天时间(欧洲时间的早上十点到下午7点)。如果你有空,就去瞧瞧吧。游戏试玩展示时间安排(加超级链接)基本订满到了展会结束,所以这也是了解新游戏的另一种途径。
另外,BBG又在做玩家评分系统。评分在线应该可以看得到,但因为目前已输入系统的投票数量的原因现在评分可能还会有点奇怪。但我还没有看过那些评分呢——所以现在还无权评论。
Fairplay也有做例行的行业调查。Kathrin Nos,Fairplay的编辑之一,提醒说起初的调查结果是初步的。(事实上,Fairplay今天也只张贴了一次评分,因为投票数量太少,这对于展会第一天来说也很正常。)Troyes脱颖而出,Vinhos紧随其后。虽然Vinhos展会没有现场销售,但游戏全球免费寄送,所以有很多人做展示,好像也有很多人购买。
来自展会的其他图片:
Mord im Arosa是Zoch的新游戏之一,谋杀神秘类的游戏,但很多运气成分使游戏不是很推理的。叠成塔的游戏方块很整齐。
Rallyman的设计师Jean Christophe Bouvier与其说是桌游人,还不如说他是前公路赛车手。他花了近十年时间设计游戏,来模仿公路赛车。游戏板可做出十万种赛车道,所以不愁没有重玩性。
Tony Boydell的Totemo(发行商Surprised Stare Games)的起始设定.
尽管Conspiracy还没准备好,Stronghold Games还是在展会提供了两款游戏:《逃出亚特兰蒂斯》(Survive: Escape from Atlantis!)和《密码777 》(Code 777)。Stronghold Games的执行总监Stephen Buonocore说公司正尽力重印质量更好的组件,图可能看不清楚,游戏板上的六边形纸片都很厚:黄色的沙漠牌是标准的2毫米厚,绿色森林牌是4毫米厚灰色大山牌就粗糙到6毫米厚,我都不知道自己以前见没见过这么厚桌板。
以上就是我在游戏展中度过9个小时所记录的。现在我想应该是让我好好休息休息,喝点啤酒的时候了。希望明儿能够玩上几盘,明日继续扎入会场再战!
本文由Dale Yu在2010年10月22日发布于BoardGameNews.com,由玩桌游网小编Malvina进行翻译,Mr. BG进行了校对,并且对无法理解的幽默和于桌游无关的信息进行了一些删减,时间仓促,若有翻译错误敬请指正。本文由玩桌游网与173zy.com联合发布。
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