2010-07-14 14:04:00 来自: 腾讯科技
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来源:腾讯科技
作者:雷建平
[导读]在2010年5月,盛大在线COO许朝军,以“内部转岗”的方式出任盛大旗下边锋游戏总裁。许朝军出任边锋总裁背后,盛大的棋牌战略正逐渐清晰。
腾讯科技讯(雷建平)7月13日消息,以三国历史为背景的卡牌类杀人游戏,成为曾流行一时的“杀人游戏”的替代者,在国内得到快速发展。不过,这一类型的游戏也因为其快速发展,进入了多事之秋。
今日《三国杀》的运营商盛大公司,通过其全资控股的子公司杭州边锋,状告由“桌游世界”(杭州趣玩)开发的三国类卡牌杀人游戏《三国斩》侵权。这也是继涉嫌“抄袭”国外知名桌游《bang!》后《三国杀》引来的又一纠纷。
在中国概念股股价集体下滑和盛大旗下《永恒之塔》等游戏并未取得良好业绩之际,《三国杀》最高同时在线一度达10万人的成绩显得突出,盛大告《三国斩》侵权也使得在线桌面游戏引起业界关注。
《三国杀》游戏截图
盛大告《三国斩》侵权面临两难
据了解,目前在国内市场上三国背景的卡牌杀人游戏很多,此次盛大告《三国斩》侵权一案主要是由于盛大认为《三国斩》整体抄袭了《三国杀》游戏。今日这一案件已在杭州市西湖区人们法院开庭审理。
资料显示,《三国杀》最初由北京游卡公司开发,但北京游卡公司在2009年6月将《三国杀》所有的知识产权(包括游戏作品、游戏商标、游戏域名和著作权等)转让给了杭州边锋。《三国斩》则由“桌游世界”——杭州趣玩公司开发。
盛大在起诉书中表示,《三国斩》“在游戏背景、形式、内容等诸多方面,整体剽窃了《三国杀》游戏,构成实质性相似”。因此盛大要求“桌游世界”停止运营《三国斩》网络游戏或删除侵权内容,停止发售《三国斩》卡牌等。
“桌游世界”的辩护律师王进律师则回击,从庭审情况看,盛大提起诉讼非常仓促,起诉思路较为混乱,没有充分举证原告对《三国杀》中所谓的文字作品拥有著作权,也无法证明被告的《三国斩》对原告构成侵权。
目前盛大告《三国斩》侵权案还在审理当中,盛大与杭州趣玩公司双方律师仍在激烈论战。值得注意的是,在中国市场出现的三国卡牌杀人游戏,都借鉴了国外流行的美国西部牛仔卡牌杀人游戏《BANG!》。
有法律界人士认为,此次盛大状告《三国斩》著作权侵权,无论输赢,对其自身都是不利的:如果盛大败诉,《三国斩》必定知名度大增,会发展更好,等于培养并成就竞争对手;如果盛大胜诉,那等于是为《BANG!》未来告赢《三国杀》抄袭树立了一个非常好的案例标本。
或为棋牌业务分拆上市
值得注意的是,盛大是中国网络游戏游戏行业是一个“巨无霸”,而此案的被告杭州趣玩公司,只是一个成立才1年多的公司(加上其前身其“桌游世界工作室”也只诞生三年多),双方可谓实力悬殊。
而且,目前中国市场上同类的三国背景的卡牌杀人游戏,远不止《三国斩》一款,包括《三国斗》、《三国帮》、《三国梦》和《卡牌杀》等。这些游戏最早的在2009年3月就已经开始运营,远比三国斩推出早许多。
盛大为何迟迟不告这些同类游戏,反而要告最后推出的《三国斩》。业内人士的解释是,盛大此次之所以大动干戈,起诉一家不知名的小公司的一个还未正式运营的新游戏《三国斩》,这与其构建“互联网娱乐帝国”梦想有着很大的关联,盛大一心想打造“互联网娱乐帝国”,旗下棋牌业务的分拆上市,则是这其中的重要一环。
知情人士透露,盛大一直在规划将盛大旗下的棋牌类休闲游戏平台打包上市。这一战略就是由边锋出面整合旗下边锋游戏、游戏茶苑、浩方对战平台等组成棋牌业务,并最终实现打包上市。期间,业界曾经传闻盛大将收购联众,为其棋牌业务上市做准备。
而在2010年5月,盛大在线COO许朝军,以“内部转岗”的方式出任盛大旗下边锋游戏总裁。许朝军出任边锋总裁背后,盛大的棋牌战略正逐渐清晰。
资深人士对腾讯科技表示,在盛大的棋牌业务上市计划中,作为盛大棋牌业务中,桌游新概念代表的《三国杀》及其酝酿中的在线桌游平台,与盛大之前已经收购的边锋游戏、游戏茶苑和浩方对战平台一起组成了分拆上市的“四架马车”。
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