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设计师接受采访畅谈《Pixel Lincoln》

时间:2013-01-07来源:www.173zy.com浏览次数:

近日,Bellwether Games公司采访新牌组构筑游戏《Pixel Lincoln》的设计师兼插画师Jason Tagmire,了解《Pixel Lincoln》设计过程中的点点滴滴

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    近日,Bellwether Games公司采访新牌组构筑游戏《Pixel Lincoln》的设计师兼插画师Jason Tagmire,了解《Pixel Lincoln》设计过程中的点点滴滴。
    Bellwether Games:你的游戏《Pixel Lincoln》目前已完成了在Kickstarter网站的募资!你能告诉我们有关这款游戏的信息吗?发行过程的下一步是什么?
    Jason Tagmire:《Pixel Lincoln》是一款横向卷轴冒险卡牌游戏。它看起来的感觉像《Super Mario Brothers》或《Mega Man》,但是是用卡牌代替一名管理者。
    Game SaluteIsland Officials公司将发行这款游戏,它目前正处于等待阶段。我已放开所有事情,等待下一阶段的消息。希望很快知道发行时间。

    BG:你能描述一下你在Game Salute工作的体会吗?
    JT:在Game Salute工作对我而言是一场完全不同的体验。我之前都是自己做自己的事情。现在,当一些事情需要完成时,发一封email给团队,大家就会一起完成。他们有一个可靠的团队,拥有不断变化的特性和责任,而且非常好。我刚开始与Dan一起工作,他有很多非常棒的想法,这促使我们的Kickstarter项目超出了原始的意图。从那开始,我开始与来自于Clever Mojo Games公司的David工作。
    他们不同于很多出版商,因为你是作为设计工作室或独立设计师,继续在这一出版过程中与他们工作。《Pixel Lincoln》对我非常重要,因为它不止是一款卡牌游戏,还是一款视频游戏。对于未来,我们有想法和计划,它对这一切都非常重要。

    BG:目前为止,你觉得从设计到出版这个过程中最困难的是什么?
    JT:对我个人而言,它肯定涉及到大量工作。在《Pixel Lincoln》中,我的工作远远超出了设计,因此有那么几个月的深夜,我在处理这最终的插画和排版、调整规则,而Kickstarter是只怪兽,一只通过教育和紧张的方式让你的生活变得更有趣的怪兽。
    想了解采访全文的玩家可查看:http://bellwethergames.com/featureddesigners/203-jason-tagmire-interview.html。




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