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众塔之城 规则介绍

时间:2011-08-02来源:www.173zy.com浏览次数:

《众塔之城》是一个关于资源管理和行动点分配的抽象型游戏。玩家需要建立自己的城堡,同时合理安排自己骑士的位置,试图在每轮中获得尽可能多的分数。当然,玩家的骑士数量和动作卡片都是有限的,只允许玩家有一定的特殊动作。有效地利用资源和手中的卡牌,恰当的策略是玩家在这个游戏中取得胜利的关键。

    游戏名称:众塔之城
    英文名:Torres
    设计师:Michael Kiesling
            Wolfgang Kramer
    玩家人数:2—4
    适合年龄:12+
    游戏时长:60分钟

    游戏配件:
    游戏图板 1 块
    城楼 Tower block 92 座
    骑士 Knight 24 名 (4 种颜色各 6 名)
    得分标记 Scoring marker 4 个
    国王 King 1 名
    行动牌 Action card 40 张
    规则牌 Codex card 4 张
    流程牌 Phase card 3 张
    师范牌 Master card 8 张

    开局:
    将游戏图板放到桌中央。
    每位玩家选择一种颜色,并拿取 6 名该颜色的骑士 Knight 及得分标记 Scoring marker。
    玩家各自将与己方骑士 Knight 同色的行动牌 Action card,牌面朝下洗混备用。这即成为玩家个人的行动牌牌迭。
    将得分标记 Scoring marker 放在游戏图板分数表上的起点旁。
    玩家将自己的骑士 Knight 放到面前,并拿取 1 张规则牌 Codex card。
    将 8 个城楼 Tower block 分别放到游戏图板上印有城楼顶图案的格子上。这 8 座城楼即成为 8 座城堡 Castle。
    根据玩家人数,查看流程牌 Phase card 中各人在第一阶段可分得的城楼 Tower block 数目,并依图示将城楼迭成数幢。
    由最年轻的玩家开始,以顺时针方向,每名玩家轮流放置 1 名骑士 Knight 到游戏图板上并无其它骑士的城楼 Tower block 顶。
    由最后放置骑士 Knight 的玩家,将国王 King 放到游戏图板上并无其它骑士的城楼 Tower block 顶。
    由最年轻的玩家开始游戏。

    流程牌 Phase card:
    流程牌分成二人、三人和四人游戏。咭牌顶的头盔数即代表玩家人数。
    每阶段玩家获派城楼 Tower block 所分成的幢数,即是玩家在该阶段将进行的回合数目。
    二人游戏中,第一、第二及第三阶段玩家皆可获派 12 座城楼 Tower block。这些城楼分成 4 幢各 3 座。这代表在三个阶段中,每名玩家皆轮流进行 4 个游戏回合。
    三人游戏中,第一阶段玩家可获派 10 座城楼 Tower block。这些城楼分成 4 幢分别是 3、3、2、2 座。第二及第三阶段玩家可获派 8 座城楼。这些城楼分成 3 幢分别是 3、3、2座。
    四人游戏中,第一阶段玩家可获派 8 座城楼 Tower block。这些城楼分成 4 幢各 2 座。第二及第三阶段玩家可获派 6 座城楼。这些城楼分成 3 幢各 2 座。

    城堡 Castle:
    一座城堡 Castle 是由相连的城楼 Tower block 组成。
    在游戏图板上的骑士 Knight 即在地面 Level 0。骑士下只有 1 个城楼 Tower block,即身处城堡 Castle 的第 1 层 Level 1。如此类推。
    一堆相连的城楼 Tower block(1 个亦可)即构成一座城堡 Castle。放置城楼 Tower block 只可用于扩大城堡,因此新放置的城楼只可与其它城楼相邻、或放到城楼顶。
    一座城堡 Castle 的最高楼层数不可大于其基层数目。例如第一层放有 3 个城楼,则加迭在这城堡上的城楼 Tower block 不可高于 3 层。
    新放置的城楼 Tower block 不可将两个或以上的城堡 Castle 连接起来。因此在两个城堡间若只留有一行一格宽的空间,则玩家不可将城楼放到那处。城堡间只可斜角相碰。

    游玩:
    这游戏以回合进行。由起始玩家开始,以顺时针方向,各玩家轮流进行其游戏回合。当所有玩家完成 1 个游戏回合,即完成 1 轮游戏。
    这游戏共分三个阶段。第一阶段每名玩家轮流进行 4 个游戏回合,合共 4 轮游戏。第二、第三阶段中,则玩家轮流进行 3 个游戏回合,合共 3 轮游戏(二人游戏仍是 4 轮游戏)。
    在完成 1 轮游戏后,若游戏某一阶段结束,则计算分数。计算分数后若游戏尚未完结,则轮至其左方的玩家继续游戏。

    游戏回合:
    每名玩家在其回合中即可执行合共 5 点行动数 action point 的行动。
    玩家可耗用全数(5 点)、部份的行动数,或完全不进行任何行动。剩余的行动数不会累积至另一回合,却会转化成分数。
    每进行 1 项行动,玩家必须报出已耗用的行动数数目予其它玩家知晓。
    若玩家仍有足够的行动数,除有关行动牌 Action card 之行动外,玩家可以任意反复进行以下行动。
    1. 配置骑士
    2. 调动骑士
    3. 兴建城楼
    4. 策划行动
    5. 执行行动
    6. 累进分数

    1. 配置骑士
    这行动耗用 2 点行动数。
    玩家将 1 名骑士 Knight 放到游戏图板上并无其它骑士的空格上、或城楼 Tower block 顶。
    新放置的骑士 Knight 必须与最少 1 名己方骑士接邻。接邻只包括上、下、左、右四方,斜角不作接邻论。
    新放置的骑士 Knight 只可放到与接邻的己方骑士相同层楼、或较低楼层的城楼 Tower block 顶。
    若接邻的己方骑士 Knight 多于 1 名,新放置的骑士可依其中层楼最高者摆放。

    2. 调动骑士
    这行动耗用 1 点行动数。
    玩家移动 1 名游戏图板上的己方骑士 Knight,至其接邻的空格,但不可斜走。图板上的格子、或城楼 Tower block 顶,只要未被占据即为空格。
    只需有足够的行动数,玩家可连续移动同一骑士 Knight。
    骑士 Knight 移动往城楼 Tower block 顶时,只可往上升高 1 个楼层,但下降则无楼层限制。即骑士不可移往比自己楼层高 2 阶或以上的城楼顶。
    游戏图板上的格子或城楼 Tower block,只可放置 1 名骑士 Knight 或国王 King。骑士不可进入已被国王或其它骑士占据的格子。
    每个城楼 Tower block 在四方皆有 1 面门,骑士 Knight 可从城楼底下通过。只耗用 1 点行动数,骑士即可直线通过一串相同楼层的城楼,直接走到整串城楼的另一端。
    从城楼底下通过时,骑士 Knight 不可改变其楼层高度。因此穿过一串城楼从另一端出来后,骑士只可能停在相同、或较低的楼层。

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