step 2、请求村民援助或驱鬼
道士只能在请求村民援助或驱鬼2个动作中选择其一。
a)请求村民援助
按道士所处地点的说明进行,参考附录。
b)驱鬼
道士可以攻击邻近区域的厉鬼。如果某个厉鬼被打败,则消灭它,把它放到弃牌堆。如果道士驱鬼失败,则什么也不发生。
驱鬼需要掷3个道术骰,如果掷出的结果中,和厉鬼颜色相同的骰子数大于等于厉鬼的抗性,则驱鬼成功。注意,掷出的白色可以视为任意颜色。
如果玩家没有掷出足够的颜色,他可以支付该颜色的道术指示物来补足骰子数。
如果道士站在村庄9个地点中的4个角落处,那么他有可能和两只厉鬼同时相邻。此时,他可以同时对2只厉鬼尝试驱鬼动作。玩家只掷1次骰,把结果分配给2只厉鬼,而不是对2只厉鬼分别掷骰子。
特别注意:如果玩家的掷骰结果足够驱除2只厉鬼,那么他就必须驱除2只厉鬼。即使某个厉鬼在离场时会带来邪咒。
如果多个道士站在同一地点,那么,当其中一个道士驱鬼时,掷骰结果不足以驱鬼,手中又没有对应颜色的道术指示物时,他可以请求站在一起的其他道士提供该颜色的指示物进行支援。但是记住,道术指示物只能以这种方式支援,而不能互相给予或交换。
邪咒与奖励(右侧符石)
当厉鬼被消灭离场时,厉鬼牌上右侧符石的邪咒与奖励开始结算。如果同时既有邪咒又有奖励,则先结算邪咒。
大部分的邪咒都是要求玩家掷一个邪咒骰。而奖励则有以下几种:获得道术指示物(颜色任选);获得1点真气;或者恢复阴阳指示物(如果你曾消费过它的话)。
step 3、放置佛像
玩家有可能在之前的回合中获得佛像(寺庙的特殊能力),这时如果道士面对的厉鬼空位上没有厉鬼,他可以把佛像放在空位上。一旦有厉鬼被放置到这个有佛像的空位的时候,直接消灭它,不执行进场能力,也不执行离场能力。同时把佛像移回寺庙。
阴阳指示物
每个道士都有一个特殊的指示物:阴阳。使用了阴阳的道士可以从任意地点的村民处获取帮助,即使他并没有站在相应的图块上;也可以选择把一个被厉鬼入侵的村庄恢复原状。
使用阴阳的玩家必须支付他的阴阳指示物。
玩家有可能通过驱鬼成功的奖励来恢复阴阳指示物。
阴阳指示物可以在阳之阵的任意步骤之前或之后使用,但不能在某步骤进行中使用。
死亡
当某个道士的真气减到零,他就立即死亡。他的所有身外之物:道术指示物、佛像、阴阳指示物等全部丢弃。把代表他的模型横放在村庄的墓地中。
他的游戏板上的厉鬼仍然保留在游戏中,其他玩家仍然会受到这些厉鬼的进攻。
即使某个玩家的道士死亡了,他仍然可以参与游戏的讨论与决策,但是不再能直接控制角色了。
即使某个玩家的道士死亡了,他仍可以分享游戏的胜利。
不要担心,在墓地的特殊能力支援下,死亡的道士仍有可能复活。
一旦道士死亡,他的游戏板便陷入狂乱状态,具体细节参考附录。
九幽之主的化身
在厉鬼牌库还剩10张牌的时候,九幽之主的化身将进入游戏。(九幽之主的化身牌的位置是在初始化时设置好的)
玩家们若想获胜,唯一的方法就是打倒九幽之主的化身。
九幽之主的化身很强大,拥有不止一个的特殊能力。
每个九幽之主的化身牌都拥有一种颜色,在进场时遵循普通厉鬼的进场规则。
九幽之主的化身不受[方士居所]的特殊能力影响,也不受佛像的影响。若九幽之主的化身进场时遭遇佛像,则吧佛像移回[寺庙]。
注意:有些九幽之主的化身在被消灭时会带来邪咒。
当每个九幽之主的化身进场时,道士的队伍可以得到1点真气和1个阴阳指示物。玩家可以讨论决定由谁来获得这2样奖励。死亡的道士不能得到真气。
游戏结束
胜利条件:当道士们成功消灭了所有九幽之主的化身后,游戏胜利。(在噩梦和地狱难度下,游戏中不止一个九幽之主的化身)
失败的情况则有3种:
1)所有道士死亡(没有真气了)。再也没有人能够对抗邪恶的侵蚀,村庄从此被厉鬼占据……
2)在之前的规则中提到的,某个“不存在的第4个地点被厉鬼入侵”。
3)直到厉鬼牌库耗尽,道士们仍然没有打倒九幽之主的化身。
注意:即使道士们已经消灭了九幽之主的化身,也需要把九幽之主的化身离场时的邪咒结算完毕才能宣告胜利。如果邪咒结算之后,满足了某个失败条件,那么也算作游戏失败。
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