先手确定
游戏最开始,以及每个回合开始前,都需要进行先手判断。
每位玩家投 3 个骰子,命中多的选择哪方先行动。
多人游戏时,不是每个玩家都投,而是每个势力派一个人投。
每回合每支部队都可以选择哪些行动每回合每支部队都可以选择哪些行动
可以有五种选择:
移动+射击:先移动,再使用所有武器进行攻击;
射击+移动:先使用所有武器攻击,之后再移动;
移动+移动:快速移动时使用,将部队卡上的移动力乘2 进行一次移动;
射击+射击:即为精准射击。按正常攻击丢命中骰,之后可以把未命中的骰子重新掷一次,累加两次命中,作为伤害判定;不动,即什么都不做。
游戏结束
一方所有部队被击溃。
一方部队完成了该战役任务。
根据战役设定,回合用光,此时需要根据胜利点数判断哪方获胜。
双方都无法完成任务的情况下,此时有两种选择:一种是根据胜利点数;另一种是继续打直到一方部队被打光。
无论是哪种结束条件,游戏结束必须是在回合结束的时候。因此如果在某一回合你已经达到胜利条件,必须坚持到该回合结束;如果同一回合对方也达到胜利条件,则为平局(注:即先后手玩家都已行动过,才算是一个回合结束)。
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