游戏名称:历史巨轮
英文名:Through The Ages
设计师:Vlaada (Vladimír) Chvátil
玩家人数:2—4
适合年龄:12+
游戏时长:240分钟
游戏准备:
* 分开所有牌组并洗匀(不要显露时代III 的时间牌)。
* 如果人数较少,移除标有4+和3+的牌。2 人游戏时移除协定牌。
* 抽取数量等于游戏人数加2 的军事A 牌放在当前事件格上,移除其他军事A 牌。.
* 用文明A 牌填满待选牌列(面朝上)。
* 每名玩家拿取对应颜色的玩家板、方块和25 个黄色、18 个蓝色、4 个白色和2 个红色筹码:
* 用18 个黄色和18 个蓝色筹码填满相应的资源区和人力区空格。4 个白色和2 个.红色筹码放在政府牌上。
* 余下7 个黄色筹码如下分配:矿和农场上各2 个,实验室1 个,步兵1 个,工人池1 个(神庙上没有)。
* 放1 个方块在0 幸福指数上。
* 将5 个方块放在对应的计分条上,军事力量和科技放在1位,其它放在0 位。
早期轮、时代结束和游戏结束的特殊规则
第1 轮Round 1:
* 玩家只能从待选牌列中拿牌。
起始玩家有1 个文明行动点,第2 名玩家有2 点,第2 名玩家有3 点,第4 名玩家有4 点。
* 玩家交替行动间,卡牌不移除、移动或补充。文明行动点只能用于选取牌。
* 选取牌后不执行生产和维持。
第2 轮Round 2:
* 起始玩家:从牌列左侧移除适当的牌,然后移动并用文明A 牌补充。将剩余文明A 牌移除游戏。时代I 开始。(继续使用“移除、移动、补充”机制直到游戏结束)
* 从本回合起可以使用所有行动点。
* 从本回合开始可以采取政治和军事行动。
时代结束(时代IV 在游戏结束时并不结束)
* 当当前时代最后一张牌放进牌列时,立即发生。
* 移除过去事件和军事牌组。将新时代的文明和军事牌组放在板上。
* 失去前一时代的领袖(例如在时代II 开始时失去时代A 的领袖)。调整因此变化的标记。
* 失去手上未使用的前一时代牌和前一时代的协定牌。失去未完成的前一时代奇迹,将蓝色筹码放回资源区。
* 时代IIIIII 后,从人力区(不是未使用或已使用工人)中失去2 个黄色筹码。
游戏结束(时代IV):
* 当最后一张时代III 牌进入牌列时,立即发生。
* 如果发生在起始玩家回合的开始,这是最后一轮。否则,结束当前轮,然后每人再执行1 个行动回合。
* 最后一轮中不能抽取军事牌(没有时代IV 的军事牌组)。
* 最后一轮不能因战争判定或采取进攻而牺牲部队。只能为殖民而牺牲。开战没有意义,因为无法判定战争。
* 所有玩家行动结束后,逐张解读未翻开的时代III 当前事件和未来事件。如果出现平局,假定为起始玩家回合来判定。
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