最权威/资深/娱乐的桌上游戏(桌游吧)门户

在线桌游充值中心


历史巨轮 规则介绍

时间:2011-07-15来源:www.173zy.com浏览次数:

本游戏没有使用通常更真实的外交、贸易、政府和灭亡的混合,而是提供玩家拥有广泛选择及策略的现代玩法。游戏目标是发展自己的文明,而不是摧毁其他文明。军事力量只是你的国家的一个方面,其他方面有人口、生产力或科技。玩家需要决定集中在多数还是少数方面。但不要低估其中一方面对于建设高效运作国家的作用。

    游戏名称:历史巨轮
    英文名:Through The Ages
    设计师:Vlaada (Vladimír) Chvátil
    玩家人数:2—4
    适合年龄:12+
    游戏时长:240分钟

    游戏准备: 
    * 分开所有牌组并洗匀(不要显露时代III 的时间牌)。 
    * 如果人数较少,移除标有4+和3+的牌。2 人游戏时移除协定牌。 
    * 抽取数量等于游戏人数加2 的军事A 牌放在当前事件格上,移除其他军事A 牌。. 
    * 用文明A 牌填满待选牌列(面朝上)。 
    * 每名玩家拿取对应颜色的玩家板、方块和25 个黄色、18 个蓝色、4 个白色和2 个红色筹码:  
    * 用18 个黄色和18 个蓝色筹码填满相应的资源区和人力区空格。4 个白色和2 个.红色筹码放在政府牌上。 
    * 余下7 个黄色筹码如下分配:矿和农场上各2 个,实验室1 个,步兵1 个,工人池1 个(神庙上没有)。 
    * 放1 个方块在0 幸福指数上。 
    * 将5 个方块放在对应的计分条上,军事力量和科技放在1位,其它放在0 位。 
    早期轮、时代结束和游戏结束的特殊规则

    第1 轮Round 1:  
    * 玩家只能从待选牌列中拿牌。
    起始玩家有1 个文明行动点,第2 名玩家有2 点,第2 名玩家有3 点,第4 名玩家有4 点。 
    * 玩家交替行动间,卡牌不移除、移动或补充。文明行动点只能用于选取牌。 
    * 选取牌后不执行生产和维持。  

    第2 轮Round 2:  
    * 起始玩家:从牌列左侧移除适当的牌,然后移动并用文明A 牌补充。将剩余文明A 牌移除游戏。时代I 开始。(继续使用“移除、移动、补充”机制直到游戏结束) 
    * 从本回合起可以使用所有行动点。 
    * 从本回合开始可以采取政治和军事行动。  

    时代结束(时代IV 在游戏结束时并不结束)
    * 当当前时代最后一张牌放进牌列时,立即发生。  
    * 移除过去事件和军事牌组。将新时代的文明和军事牌组放在板上。 
    * 失去前一时代的领袖(例如在时代II 开始时失去时代A 的领袖)。调整因此变化的标记。 
    * 失去手上未使用的前一时代牌和前一时代的协定牌。失去未完成的前一时代奇迹,将蓝色筹码放回资源区。 
    * 时代IIIIII 后,从人力区(不是未使用或已使用工人)中失去2 个黄色筹码。  


    游戏结束(时代IV):  
    * 当最后一张时代III 牌进入牌列时,立即发生。 
    * 如果发生在起始玩家回合的开始,这是最后一轮。否则,结束当前轮,然后每人再执行1 个行动回合。 
    * 最后一轮中不能抽取军事牌(没有时代IV 的军事牌组)。 
    * 最后一轮不能因战争判定或采取进攻而牺牲部队。只能为殖民而牺牲。开战没有意义,因为无法判定战争。  
    * 所有玩家行动结束后,逐张解读未翻开的时代III 当前事件和未来事件。如果出现平局,假定为起始玩家回合来判定。 

    桌游世界致力于为桌游爱好者提供最新桌面游戏新闻、最多桌面游戏产品资讯、最全桌面游戏资源下载。大家也可在玩家社区内,交流心得,分享桌面游戏的无穷乐趣。
 

推广

发表评论

  • 宗师
  • Urban ...
  • 神仙道
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。