游戏名称:古巴
英文名:Cuba
设计师:Michael Rieneck
Stefan Stadler
玩家人数:2—5
适合年龄:10+
游戏时长:120分钟
游戏配件:
1 个游戏盘
5 个农场板
25 张人物牌(蓝、红、黄、绿、紫色各5 张)
15 张商船牌
1 张起始玩家牌和底座
24 张法令牌(6 张税法(I),6 张实物税法(II),6 张补贴法(III),6 张其他法案(IV))
25 个建筑板块
1 个市政厅投票板块
1 个教会否决板块
5 个玩家棋子(蓝、红、黄、绿、紫色各1 个)
5 个玩家标记(五色各1 个)
54 个农产品标记(白、橙、绿色八角形标记各18 个)
30 个商品标记(15 个红色朗姆酒瓶、15 个棕色雪茄盒)
45 个资源标记(自然色(译者注:似乎是灰色)、红棕色、蓝色个15 个方块)
60 个硬币(45 个1 比索,25 个3 比索,15 个5 比索)(译者注:似乎应该是85 个硬币)
6 个黑色标记
4 张简要规则
游戏准备:
1、将游戏盘放在桌中央。
2、将25 个建筑板块面朝上放在挨着游戏盘的对应位置上。
3、将农产品和商品按颜色分类摆好,作为公共存货。然后各3 个柑橘(橙色)、甘蔗(白色)和烟草(绿色)八角标记分别放在游戏盘上标有价格6、5、4 的地方(该区域成为“市场”)。游戏开始时,朗姆酒瓶(红色)和雪茄盒(棕色)在市场上各只有2 个(价格分别为6 和5)。
4、将资源标记(方块)按照颜色分类——红棕色(石头)、灰色(木头)、天蓝色(水)——组成公共存货。
【注意】:游戏中,资源、农产品和商品之间的差别很重要。有3 种资源、3 种农产品和2 种商品。商船运输农产品和商品。这两者统称货物。资源不能装运。
5、将6 个黑色标记放在游戏盘旁边。
6、洗混15 张商船牌并放成面朝下一堆,放在游戏盘旁边。然后翻开嘴上两张商船牌面朝上放在港口的头两个泊位上(每负载得1 或2 胜利分)。港口的第三个泊位在首轮保持空闲。
7、将另一张商船牌面朝上放在游戏盘边缘靠近港口的位置上。(这条船理论上仍在海上,但下一轮将到港。)
8、24 张法令牌分成4 类(I 到IV),每类又6 个法案。分类洗混并组成面朝下4 堆,放在游戏盘边缘标记的地方。
I——税收法案
II——实物税法案
III——补贴法案
IV——其他法案
9、 决定起始玩家,将起始玩家牌加底座放在他面前。
10、每个玩家挑选一种颜色并拿取:1 个玩家棋子和1 个玩家标记; 1 块农场板(每块农场板有12 块地(3*4),包括1 个仓库、1 个湖、2 个山区、2 片森林、2 块烟草农场、2 块甘蔗农场和2 块柑橘农场。农场板是双面的,一面所有板的地块排列都一样,而另一面则不同。每个人可以选择同样排列或个性排列。个性排列的农场板可以增加游戏乐趣。);10 比索的启动资金(玩家的钱摊开放在自己面前,余下的钱放在一边作为银行);任选2 个资源标记(木头、石头或水)和2 个农产品标记(柑橘、烟草和甘蔗);自己颜色的一套5 张人物牌(包括工人、女商人、建筑师、工头、市长)。
11、每个玩家将自己的玩家标记放在胜利分计分区的起始位置(游戏盘上灯塔),玩家棋子放在自己农场板上的仓库。
游戏概览:
游戏进行6 轮,每轮包含同样的5 个阶段:
a、提案阶段(浏览潜在法令)
b、行动阶段(打出人物牌)
c、立法阶段(对提案进行投票表决)
d、法令阶段(实施法案)
e、一轮结束(准备下一轮)
给菜鸟的提示:古巴是一个有不同行动路线和多种战略可能的动人游戏。为熟悉该游戏,建议初玩游戏时按照以下指引而不考虑损失,然后再接受战略挑战。
每轮的5 个阶段
阶段1:提案阶段
翻开4 叠法令牌的最上面一张,这四张牌放在牌堆上面直到立法阶段。现在这四张牌是提案——玩家本阶段要记住的提案。
阶段2:行动阶段
行动阶段的流程如下:
起始玩家开始,顺时针顺序依次行动:每个玩家打出任一张自己的人物牌(面朝上放在自己面前)并采取对应行动。不管谁赢得胜利分,马上用其玩家标记在计分区上标记出来。然后由下一个玩家行动。如此下去直到每个玩家打出4 张人物牌。(自己打出的人物牌错开叠放在一起,第五张人物牌保留在手中直到立法阶段。)
5 种人物牌
工人(议会里1 票表决权)
如果打出工人,可以移动玩家棋子到农场的任意地方,也可以不移动玩家棋子。然后,你就激活了与玩家棋子同行和同列的六块田地(包括旗子所在田地——译者注)。按以下方式使用
激活的田地:
※每块激活的田地(除了仓库或其他建筑),从公共存货中得到对应的资源标记或农产品标记。但是,由于工人最多只能使用两块农产品田地,你必须选择其中2 个。这个限制只适用于农产品田,不适用于资源田地。
※放弃水资源标记,每一个水资源标记工人可以使用一块激活的额外农产品田地。玩家也可以使用本轮刚得到水资源,但不允许使用一块田地两次。
※将资源和农产品放在农场版上仓库前面的空地上。
【注意】:空地不是一块田地,也不能被激活。空地只是个人存货的临时存放地点。
注:第2 轮到第6 轮,如果打出工人,注意干旱法令(IV)是否生效中。
女商人(议会里2 票表决权)
如果打出这张牌,玩家可以执行任意次数的以下交易:
※可以在市场上买任意数量的货物(农产品和商品)。操作该行动时,从游戏板上市场拿取相应的货物标记并支付相应货物下面的价格。将买来的货物放到自己仓库前面的空地上。
※可以向市场出售任意数量的货物,只要相应货物场地仍有空位。操作该行动时,将货物标记放到游戏版上,并收取空位下的价格。
※如果市场上没有要买的货物剩下,玩家仍可以以7 比索单价从公共存货中购买这种货物。
※如果市场已填满,玩家仍可以向公共存货以农产品1比索单价/商品3 比索单价出售货物。
女商人的特殊用途:
除了在市场上的行动外,玩家可以免费从公共存货中拿取1)1 单位的任意一种资源或2)1单位的市场最低价的任意一种农产品。
黑色标记的用途:
在使用女商人、建筑师和市场的特殊用途时,将游戏板的对应位置放上一个黑色标记。这样可以使每轮每种特殊用法只能使用一次。
建筑师(议会里3 票表决权)
如果打出这张牌,可以从公共存货中选择一个建筑,然后放(“建”)在自己农场板上任一块田地上(包括湖、山地或玩家棋子下面的地块),但不能建在仓库或另一个建筑上面。为了建造建筑,玩家必须支付资源到公共存货中。所需资源种类和数量标在建筑板块上的最上面一行。如建造烟草工厂,需要2 个石头和2 个木头。
建筑师的特殊用途
如果玩家是该轮第一个打出建筑师牌并且没有建造建筑的,可以得到2 个胜利分;第二个玩家可以得到1 个胜利分。
【注意】:第2 轮到第6 轮中使用建筑师,注意建筑法令(IV)是否生效中。
工头(议会里4 票表决权)
使用工头牌,可以利用自己建筑的功效。这是有两个选择:
1) 按任意顺序利用玩家棋子所在行或列的田地上(包括棋子所在的田地)的建筑(不管工人是否行动过);
2) 利用任一个自己的建筑。
仓库已经存在于农场板上。如果借助工头使用仓库,玩家可以在那里放(“储藏”)所有农产品。这点很重要,因为玩家在每轮结束时必须放弃所有未储藏的农产品。玩家不必将商品和资源放进仓库。
注意:不管玩家棋子在什么地方,空地和仓库里的货物随时可以使用。
市长(议会里5 票表决权)
※如果打出市长牌,可以向港口中任一条船装运任意数量的货物并赢得胜利分。玩家只能装运一条船。
※如果向一条船装运货物,将相应的农产品或商品放到商船牌上的空位上。每条船只装载与空位相适应的货物,如果5 个空位都装有1 个货物,这条船视为“满载”。
※取决于船在港口的位置,玩家可以从本轮装船的每个货物中获得1、2 或3 个胜利分。所有商船停留在港口内直到第一轮结束。
【注意】:第2 轮到第6 轮,如果打出市长牌,注意港口法令(IV)是否生效中。
市长的特殊用途:
如果打出市长牌,也可以放弃装船。第一个本轮放弃装船的玩家得到4 个比索;第二个这样做的玩家得到2 个比索。
在行动阶段的结尾变更起始玩家:
当所有玩家打完其第4 张牌后,马上确定新的起始玩家:第四张牌价值(表决票数)最高的玩家成为新的起始玩家;如果多个玩家第四张牌价值最高且相同,最后打出第四张牌的玩家成为新的起始玩家。