支薪(钱袋):
玩家可从1座建筑上收回1个棋子放回港口上。玩家可在随后再次行使这建筑的行动。
图桉为斜线分隔:
玩家可选执行斜线两侧的其中之1个行动。
图桉间有加号:
玩家可执行加号两侧的2个行动,或只执行其一。玩家执行2个行动时可自行决定行动先后。若玩家执行2个行动,则2个行动皆只限在同一地区内。
5. 弃牌
玩家的政治级别,决定了玩家可持特权牌的上限。除了玩家图板最右方可放上1张特权牌中的总督Governor牌外,玩家的政治级别最高时,可多持有5张特权牌。玩家的政治级别在1~4级时,则分别可多持有1~4张特权牌,再另加1张奴隶牌(印有脚镣)。
奴隶牌叠放在欧洲及地中海。牌叠首张卡牌数字是0,因此玩家在欧洲及地中海并无放有棋子时,仍可以拿取这张奴隶牌。
欧洲及地中海地区中,除了奴隶牌牌叠外,亦有其特权牌牌叠。这牌叠的首张卡牌数字是0,玩家在欧洲及地中海并无放有棋子,仍可以拿取这张特权牌。一旦有玩家拿取这牌叠最底的特权牌(数字5),即废除奴隶,所有玩家皆必须丢弃其持有的所有奴隶牌。
玩家所持特权牌若超出其上限,则必须丢弃卡牌,直至所持卡牌数等同其上限。丢弃那张特权牌由玩家自决。丢弃特权牌后,玩家的发展程度,亦将按失去特权牌上的图桉而下调。
发展指标的上限为15。发展指标再高,木粒也不会超出数字15。但若因失去特权牌而下调发展指标,超出15的亦会计算在内而将被扣减。
例:17个壶下调2,文明指标还是15。
丢弃的特权牌将依数字大小放回原先所属的牌叠中。丢弃的奴隶牌则覆转放在玩家图板旁,游戏完结时每张覆转的奴隶牌将扣减玩家1分。
若游戏尚未结束,起始玩家将起始玩家标记交予其左方玩家,即可开始另一回合。
游戏结束:
游戏持续7个回合。完成7个回合后游戏结束,玩家各自计算得分。
玩家佔领的每个城,每有1「X」形符号得1分。
玩家每佔领2个有白线相连的城,再多得1分。
按4项发展程度,玩家皆会取得各项指标的得分。某项指标的得分即其木粒下方或最近左方的鲜明数字。指标是0~1,得0分;指标是2~3,得2分;指标是4~6,得4分;指标是7~9,得7分;指标是10~15,则得10~15分。
港口上每馀下3个棋子,得1分。
玩家的建筑中,每有1「X」形符号得1分。
玩家持有的特权牌,牌面上每有1「X」形符号得1分。若玩家的特权牌不必佔用最右方总督Governor牌专用的空间,即多得3分。
玩家丢弃旁置的每张奴隶牌,扣减1分。
分数最高者胜。得分相同则不分胜负。
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