游戏名称:奋斗帝国
英文名:Endeavor
设计师:Carl de Visser
Jarratt Gray
玩家人数:3—5
适合年龄:12+
游戏时长:90分钟
游戏配件:
1个游戏版
48张卡牌
45张建筑物标识方块
5玩家游戏版
104个资源标记
136个人类标记
游戏准备:
游戏开始前,玩家各取1个玩家图板,同一颜色的棋子(圆饼)及4个木粒。玩家的棋子需放在其玩家图板旁备用。
玩家图板分作3部份。玩家图板上方,由上而下分别是工业、文明、经济及政治的发展程度。玩家在这4项发展指标的数字0上放上自己颜色木粒。
这4项的数字的下方,以图示分别代表这4项发展的级别。例如工业发展指标为0或1,则只可建造级别1的建筑。
玩家图板中央的左方是用作放置建筑。游戏只进行7回合。每回合玩家可建1座建筑,除了开局便建有Colonial House(已印在图板上),玩家最多可再建7座建筑。玩家图板中央的右方是港口Harbor,即用作放置玩家可使用的棋子、及游戏时取得的成就标记(圆形纸板)。
玩家图板下方用以排列玩家得到的特权牌。除了最右方可放上1张特权牌中的总督Governor牌外,玩家的政治级别最高也只可再多保有5张特权牌。
玩家取得特权牌时,即会按牌上每个图桉,将该项发展指标上的木粒右移1个数字。
将游戏图板放在桌面中央。将特权牌依地区分作8叠。按牌背后图桉将这8叠特权牌,牌面向上放到游戏图板上指定的地方。牌叠按特权牌牌面下方的数字叠放,数字小的在上方,数字大的在下方。牌叠中若有总督Governor牌,则放在牌叠的最上方。
将成就标记(圆形纸板)随意洗溷后,以蓝或棕色一方向上放在游戏图板上的每个白色圆圈上。这些白色圆圈代表不同的城(外有长方形)、新航道(连串的圆圈)、或区域(城与城之间的白线)。
成就标记以底色区分为行动标记、发展标记两类。行动标记以蓝色作底色;发展标记以棕色作底色。玩家取得某发展标记后,即按标记上图桉,将该项发展指标上的木粒右移1个数字。玩家取得某行动标记后,则放在其港口Harbor上,随后的行动中玩家可丢弃该行动标记以执行某项行动。
将各个建筑按种类及级别叠放一旁备用。游戏中有15种建筑,分作5个级别各有3种。建筑板块右上的砖,即代表其级别。级别1的建筑每种各有5座;级别2的建筑每种各有4座;级别3的建筑每种各有3座;级别4的建筑每种各有2座;级别5的建筑每种各有1座。
游戏中玩家可建有多于1座的相同建筑。但级别5的建筑,则限每位玩家只可建1座(即3种中只可建其中之一)。
建筑板块左下的图桉,如同发展标记一般。按建筑板块左下的每个图桉,将该项发展上的木粒右移1个数字。
建筑板块右方若印有圆圈,则玩家可在圆圈上放上棋子,以执行圆圈下很图桉代表的行动。
游戏进行:
游戏以回合进行。任意选定1人为起始玩家,并持有起始玩家标记(王冠)。每个游戏回合分作5个步骤。游戏只进行7回合,每回合会由另一人担当起始玩家。
游戏回合中首3个步骤皆由起始玩家开始,玩家依顺时针方向逐一完成相同步骤。事实上每位玩家可一口气完成首3个步骤,然后才轮至另一玩家亦可。
1. 建筑
由起始玩家开始,玩家依顺时针方向,逐一从旁置的建筑板块中拣选1个建筑,放到其玩家图板上。
玩家只可拣选较其工业级别同级、或低级的建筑。
玩家可建有多于1座的相同建筑。但级别5的建筑,则限制每位玩家只可建1座。
建筑板块上若有发展图桉,即提升该项发展(将木粒往右移)。
2. 生产
玩家按其文明级别,从备用的棋子中,将指定的数量放到港口上。
例:首回合玩家皆只有2个棋子放到港口上。
3. 支薪
玩家按其经济级别,收回指定数量建筑上的棋子,放回港口上。
例:经济级别是2(2个钱袋),玩家可从2座建筑上收回2个棋子放回港口上。这2座建筑在今回合将可在下一步骤中使用。
4. 行动
由起始玩家开始,玩家依顺时针方向,轮流执行1个行动。若玩家无法或不想执行行动,即可宣告弃权。已宣告弃权的玩家,即不可再执行行动。这步骤将持续至所有玩家皆宣告弃权为止,因此部份玩家可比他人执行更多行动。
玩家要执行行动,只有2个选择:一是拿港口上的棋子放到建筑上的圆圈,以行使圆圈下方图桉所代表的功能。一是丢弃蓝色的行动标记,以行使标记上图桉所代表的功能。
部份行动会将港口上的棋子,放到游戏图板上的圆圈,这时玩家若没有棋子在港口上,即无法执行这行动。
航海(船隻):
玩家拣选除欧洲及地中海以外的地区,将港口上的1个棋子放在该地区新航道(连串的圆圈)最后的圆圈上,并取得圆圈上的成就标记。
若某地区新航道上的圆圈皆放上棋子(新航道开通),则点算各人在这新航道上的棋子数目。放有最多棋子者拿取总督Governor牌。放有最多棋子者若多于一人,则其中最近放上棋子(棋子放在较前位置)者优胜。
若某地区新航道上的圆圈皆已放上棋子,玩家仍可行使这行动,只是棋子会放在新航道旁,玩家不会取得成就标记,但可让自己在该地区佔一席位。
佔领(旗子):
玩家拣选1个地区,将港口上的1个棋子放在该地区某城的圆圈上,并取得圆圈上的成就标记。
玩家的棋子只可放到新航道开通、并且航道上亦放有其棋子的地区。
欧洲及地中海无需开通新航道,玩家的棋子即可放到这地区的城内。
玩家的棋子若同时佔有以白线相连的2个城,即同时控有这2个城间的区域,即取得该白线圆圈上的成就标记。
攻佔(大砲):
玩家拣选1个地区,丢弃港口上的1个棋子,再将港口上的1个棋子放在该地区某个已被佔领城上。玩家的棋子即取代原先的棋子。被取代的棋子亦即丢弃变回备用。
玩家执行攻佔时,其可选地区亦如同佔领般受到相同限制。
拿牌(货箱):
玩家拣选1个新航道开通的地区,从该地区的牌叠拿走最顶的1张特权牌。
若特权牌下方印有数字,则玩家在此地区必须放有等同或多于这数字的棋子,方可拿取该牌。
欧洲及地中海无需开通新航道,亦无总督Governor牌。