过河拆桥 规则介绍
2011-03-07 11:52:11 来自:
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游戏名称:过河拆桥(Dragon Delta)
设计师:Roberto Fraga
发行商:Descartes Editeur
Egmont Polska
Eurogames
玩家人数:2—6
适合年龄:7+
游戏时:30分钟
游戏介绍
自古以来,湄公河出海口的三角洲住了一条恶龙,总是在人们过河时出来捣乱,让人回不了家。所以,为了自己顺利过河,人们总要谨慎的安排每一步:先盖桥墩、搭桥梁、走一步或两步、再拆桥。有时,为了阻挡别人的去路,玩家们不惜召唤恶龙!如果自己安排的步骤无法完成,就会失足落河,必须从头开始。
到底今天谁能最早回到家呢,我们拭目以待吧!
游戏材料
一个画有三角洲的游戏盘,盘上有27座小岛及6个村落。每个村落在游戏盘的边缘有一根彩色梁柱,以区分不同村落的领域。
6个不同颜色的人形小积木,代表游戏者。
27个石头,作为架设桥梁的石基。
36条桥:不同颜色(分别为黑色、白色、黄色、绿色、红色和蓝色)及尺寸(编号1至6)。
1个人形大积木,标示每一回合的起始者。
78张行动卡(每种颜色13张)。
游戏目标
游戏者搭建桥梁作为通道,让其人形积木通过三角洲,并回到对岸自己的村落。
游戏准备
每位游戏者获得:
1、1个人形积木,将其放置于颜色相同的村落内;
仅有两名游戏者时,使用黑白两色积木。
仅有三名游戏者时,使用红、蓝、白色积木。
仅有四名游戏者时,使用红、绿、蓝、黄色积木。
若为五名游戏者时,则除了黑色积木外,皆使用。
若为六名游戏者时,则使用所有积木。
2、6条各自所属颜色的桥;
3、13张各自所属颜色的行动卡。不参加游戏的颜色的恶龙卡需事先挑出。
举例:仅有三名游戏者时,需将带有黑、绿、黄龙的行动卡挑出放置一旁。
4、27个石头(灰色木片)置于所有游戏者伸手可及之处。
年纪最轻的游戏者获得人形大积木,作为这一回合的起始者,并开始游戏。
游戏流程
每回合的游戏过程如下:
1、游戏者从手中的行动卡中挑选出五张,将其照出牌的顺序,由左到右排列,覆盖置于面前。这五张卡代表游戏者该回合的五次行动。选妥后就不可调动顺序,亦不可交换新卡。
2、顺序排好后,游戏者同时翻开第一张行动卡(最左那张)。从最年轻的游戏者开始,依顺时针方向轮流完成卡上描述的行动。
3、大家都完成第一张卡的行动后,再同时翻开第二张行动卡,同样地由最年轻的游戏者开始,依顺时针方向执行卡上的行动。
4、接着,第三、第四和第五张卡的做法都相同。最后一张卡的行动完成后,这一回合游戏结束。
注:当游戏者翻开行动卡时,必须检查是否有人出了自己颜色的恶龙卡。若有,则自己被恶龙卡暂停这一次的行动。
后续游戏过程
1、第一回合的起始者将人形大积木交给左侧的人,由他担任下一回合的起始者。
2、每个人收回使用过的行动卡,重新组合五张卡,进行下一回合的游戏,前一回合使用过的卡亦可再用。
3、新回合游戏过程如前段所述。
游戏结束及胜利者
一旦有人抵达对岸自己的村落,不论其它游戏者是否还可执行行动或翻开行动卡,游戏即宣告结束。当游戏者到达终点后,虽仍有多余的行动卡,亦算赢得胜利。
行动卡说明
卡一
放置一块石头:游戏者必须将一块石头放置在27座小岛中的一座(不可放在村落内),石头需完全座落在岛上,不可碰触水域。每座岛上仅可放置一块石头,该石头可供所有游戏者盖桥用,每块石头最多可支撑三条桥。村落内不可放置石头,由于它的岸边坚固并有一定的高度,整个村落可作为三条桥的支架。安放后的石头直到游戏结束前都不可移动,即使是放置该石头的游戏者亦无权搬动它,除非有行动卡才可移除。被行动卡移除的石头放回游戏盘边缘,其它人可重新使用。当游戏盘边缘无任何石头时(即石头皆位于盘上),无法执行行动卡。
卡二
放置两块石头:游戏者必须放置两块石头。其余规则同前述。
卡三
盖一条桥:游戏者必须盖一条桥,桥的两端需架在一块石头上和一个村落内或两块石头上。路可随意架在自己或他人放置的石头上,但必须架得稳固,不可因方便架设桥而移动石头,石头上不可超过三条桥。游戏者以目测挑选一条欲铺设的桥,也就是说,他不可事先比试是否合适。当桥太短,不能架在石头上时,就被水冲走了,这条桥到游戏结束都不能再用。若无法盖桥(例如:所有可盖的地方都盖满了,或者原先可架设桥的石头被别人移走了,或自己的桥已用完了),人形积木将跌入海里,重新从起点开始。
卡四
盖两条桥:游戏者必须盖两条桥。其余规则同前述。
卡五
移除一条桥或一块石头:游戏者必须执行其中一项行动(若无法达成,人形积木将跌入海里,重新从起点开始):
1、将任一颜色及长度的一条桥移除,归为己有,留作后用。下列情形不准发生:
移除上面站有人的桥。
占有超过两个颜色的桥。
占有两条长度相同的桥。
2、将一块石头移除,放回游戏盘边缘。不可移除上头已架有桥的石头。
卡六
走一步:游戏者必须将人移动至邻接的空桥上(或村落内)。方向(亦可倒退)与路的颜色不拘。桥上必须是空的,不可有其它人,村落内倒可以同时有许多人。无法移动的人将跌入海里,重新从起点开始游戏。
卡七
走两步:游戏者必须移动两条桥,或一条桥和一个村落。其余规则同前述。若无其它办法,只能前后移动时(最后留在原地),也可如此作。完全无法移动的积木将跌入海里,重新从起点开始游戏。
卡八
跳过一个人:游戏者必须跳越另一个人,停留在它邻接的空桥上或村落内。这个动作相当于移动两条桥。若跳越时,因邻接路上无另一个积木,或没有可停留的空桥,将跌入海里,重新从起点开始游戏。
卡九~卡十三
恶龙卡:恶龙卡可阻挠同色游戏者的行动,即使受阻挠的游戏者紧接着出另一张恶龙卡,影响仍存在。恶龙卡无法互相破解阻挠的行动。
举例:当绿色游戏者出示的第四张行动卡为红色恶龙卡时,红色游戏者不得执行第四次行动。
每回游戏中,每位游戏者挑选的五张行动卡内仅可出现一张恶龙卡,游戏者亦可不选恶龙卡。
举例:红色游戏者的第四张行动卡为绿色恶龙卡,这时绿色游戏者翻开一张蓝色恶龙卡,因绿色恶龙卡无法破解蓝色恶龙卡的效力,蓝色游戏者不得执行第四次行动。
13张行动卡中有五张对手颜色的恶龙卡,游戏中人数少于六人时,每位游戏者自行将不参加的颜色挑出放置一旁。
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