游戏流程 游戏进行9回合,其中第6回合是电视辩论,第9回合是大选开票,其它1-5回合跟7、8回合流程如下:
I ) 优先权阶段 (Initiative Phase) a. 双方玩家抽卡:1-5回合,各抽6张卡。7、8回合抽7张卡。 b. 优先权检定:由袋中抽方块,先抽出兩个的玩家决定谁先手。 II) 五个行动阶段 (Activity Phases) 在前五个阶段,玩家轮流打出卡片。这时候可以: a. 打出一张选战卡执行事件。 b. 打出一张卡获取选战点数(CP, Campaign Points) 。 c. 执行候选人卡(获得5CP,但使用过后就翻面,除非利用事件触发否则无法再使用)无论是执行事件或者获取点数,玩家都可以拿卡片上面载明的方块数量到待用区(Rest Cub Zone)。 触发事件 如果是触发事件,那么就读取卡片内容并且执行。当卡片属于大选日事件(Election Day Event)、辩论事件(Debate Event)或者预防事件(Prevention Event),那就把该张卡片放到版子上相对应的地区。如果卡片的效果持续整回合,则放在玩家的正前方。否则就把卡片从牌桌上移除,不归入弃牌堆。辩论事件在第六回合执行、大选日事件在第九回合执行、预防事件则使特定事件无法执行。 当事件的内容是特定玩家移除(subtracting)或丧失(losing)支持度,则以玩家在板子上的支持度为限,不会降到负数,对手也不因此获得支持度。
美国各州代表物
选举行动 如果是打出卡片获取CP时,玩家可以将点数花在三种行动上: a. 在各州进行选战:将卡片的CP自由分配给以下两个行动: 1、增加州的支持度,每一CP增加一点,该候选人指示物必须在该州所在的分区。三个支持方块以下的州,属于领先(Leading),可以在大选日获得该州选举人票。如果该州是由对手支配(Carrying, 4个支持方块),同样获得选举人票,并且对手在该州需要进行支持检定(由袋中抽方块),通过以后才能移除对手方块(1 CP移除1个方块)。 2、移动候选人到另一分区,每跨一分区必须消耗一点cp。阿拉斯加和夏威夷在移动时,各自视为一个分区。 Note:在两种情况之下需要进行支持检定:i)对手支配该州(4方块以上);ii)对手候选人指示物停留在该州。进行检定时,需宣告在该州使用多少点数,并且从袋子中抽出同样数目的方块,同颜色的方块数量决定成功的数量。但如果己方在该地区有媒体支持方块,则不需要进行支持检定。 b. 在各地区进行广告:每一点CP进行一次检定(由袋中抽方块),每次成功可以放置一个方块在任一地区的媒体广告区。 c. 在各议题上表态:玩家可将CP放置在各个议题,每个议题的第一个方块花费1CP,第2个以后花费2CPs(第一第二是指用该回合的那张卡来算)。 玩家只能在三种行动(选战、广告、议题表态)中选一种执行。 在执行任何行动之前,打出卡片的玩家可以使用两个造势Marker防止对手触发事件(必须先决定);而对手在你使用卡片、花完点数之后可以决定是否使用造势Marker来触发事件(如果该事件他可以触发)。 III)造势阶段 (Momentum Phase) 1、每个玩家弃掉一半的造势Marker,无条件舍去(ex:3个的话弃掉1个) 。 2、议题支持度奖赏:第一名的议题可以获得一个造势Marker和1个赞同卡(Endorsement Card);第二名的议题可以获得一个造势Marker或者1个赞同卡(Endorsement Card);第三名的议题可以获得一个造势Marker。 Note:一抽到赞同卡以后,立即执行卡片的内容,将赞同指示物放到对应的地区。如果该地区已有对手的指示物,则移除一个对手的指示物。 3、每个议题弃掉一个支持指示物 4、议题更换:在所有媒体位置支持指示物最多的玩家可以选择更换相邻议题的位置。 (1<->2 or 2<->3)如果数量平手则无法更换。 IV) 策略阶段 (Campaign Strategy Phase) 1、每个玩家把一张卡面朝下放置在选战策略卡堆(7、8回合放兩张]) 2、每个玩家把他咖啡杯(Rest Cube Zone)里的方块放到袋子里