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死亡前线-闪电战 新手指南

2010-09-29 15:16:06 来自:

 

利用自己的部队击败对手是游戏最核心的目标。玩家通过部队的搭配和战术配合来占领敌人的阵地。
通过如下方式:
1.将手中的部队部署在阵地上。
2.将阵地上的部队移动至所需要的位置。
3.利用一支或多支部队来攻击敌人的部队。
4.将各种设施牌安置在阵地中来达到其相应的战术目的。
5.利用工程部队拆除敌人的设施牌。
6.合理的利用资源牌来保证部队的进攻能顺利进行。
7.尽可能的消灭敌人的资源牌。
8.在适当的时候使用技能牌来改变游戏进程。

游戏配件

  死亡前线-闪电战共设计有四支战争阵营,每个阵营都有一套独立的套牌。四付套牌共156张牌。(套牌通过纸牌背面来区分)
  每副套牌都有如下牌类
  作战部队牌:各 24 张
  资源牌:各 10 张
  设施牌:各 3 张
  技能牌:各 2 张
  此外还有5张前线牌。游戏牌合计共161张。

牌面的构成
  在游戏中,每张牌都有其所属的类别。不同类别牌在游戏中起到各不相同的作用。游戏中设计了四个作战阵营。每个阵营都有属于自己的套牌。套牌通过纸牌背面的图案及文字来辨别。游戏中只有前线牌不属于任何阵营的套牌。

前线牌的组成
  前线牌是用来区分敌我阵地的牌,是游戏区域的基础。因纸牌游戏没有固定的版图,所有的位置概念都是相对的。前线牌放置以后的所有的位置就要以前线牌为基础来计算。
  前线牌一共有五张。二人游戏时使用其中四张,五人游戏时使用全部五张。使用时将牌在游戏桌面中心位置横置一字排开,这四张或五张牌的位置就是前线。双方阵地也就据此分别在前线两侧。
  后文中“区域设置”章节中,有有关于如何建立战场的详细说明。

部队牌的组成
  用于战斗的基本牌,可以攻击敌人的部队牌、资源牌和设施牌。

攻击力/防御力
  攻击力是指该部队牌攻击敌人时能给对方造成的伤害。当攻击部队攻击力大于防御部队的防御力时防御部队阵亡。当攻击力等于小于防御力时攻击失败。
  防御力是指当这支部队牌被攻击时敌人需要给他造成多少伤害才能消灭他。只有攻击部队攻击力大于防御部队的防御力时,防御方部队才能被消灭。

攻击范围
  部队牌只可以对攻击范围内的敌人实施攻击。如图蓝色方块代表这支部队所处位置,那么相对于这个位置,这支部队可以攻击位于红色位置的敌军部队。

资源级别
  白色资源图标表示部队攻击时需要的资源级别。部队只有处于等于或高于自己资源级别的资源牌的供给范围内时才能实施攻击。部队防御时不需要资源。

部队技能
  是指部队牌所具备的不同于其他部队牌的能力。

资源牌的组成

设施牌的组成

技能牌的组成

资源牌
  所有部队牌战斗时都需要资源。资源牌的作用就是为其供给范围内的部队牌提供资源。资源牌中绿色的资源图标的数量代表这张资源牌能为部队牌提供的资源级别。部队只有处于等于或高于这支部队所需的资源级别的资源牌供给范围内时才能实施攻击。
  注意:资源级别不累计,不叠加。

设施牌
  设施牌是一种辅助战术类型的牌。不同牌有着不同的战术影响效果。设施牌一旦进入阵地就不能再移动位置。具有工程能力的部队可以拆除设施牌。

技能牌
  技能牌是一种一次性使用牌,每局游戏只能使用一次。使用时不需要将其部署在战场上。只要公示其内容并按照内容说明实施即可。每个阵营只有两张技能牌。

游戏区域

游戏准备
  纸牌游戏没有强制性游戏版图,所以桌面就是你游戏用的版图。在桌面上按照说明将各游戏牌分类别放置。

1.选择阵营及部队
  二人游戏时玩家分别扮演盟军和德军。扮演盟军的玩家从美军和英军中选择一个来扮演。扮演德军的玩家从党卫军和国防军中选择一个来扮演。各自拿取属于自己部队的套牌。
  四人玩家时将玩家分成两组,一组2人扮演美军,一组2人扮演德军。扮演盟军的两名玩家分别扮演美军和英军。扮演德军的两名玩家分别扮演党卫军和国防军。各自拿取属于自己部队的套牌。

2.设置前线
  两人游戏时,使用4张前线牌,四人游戏时使用全部5张前线牌。
  使用时将牌横置后一字排开。4张前线牌所在位置为前线区域,盟军玩家一侧为盟军阵地区域。德军玩家一侧为德军阵地区域。之所以将前线牌横置是为了避免游戏中前线牌上有部队时两牌重合无法辨认。

3.牌库
  各玩家将自己的阵营套牌洗混,背面向上放置在桌游靠近自己一侧。摸牌时由上至下按序摸牌。

4.手牌
  拿在手中的牌,游戏开始时从牌库中由上至下依次摸取8张手牌。如果对手牌不满意可以弃掉,将牌重新洗混再次摸取。注意每位玩家只有重新摸取一次的机会。当之后游戏时,每位玩家都不能将手中的牌超过8张,一旦多过立即弃掉一张牌进入弃牌堆。

5.盟军阵地和德军阵地
  各阵营阵地区域的纵深为3个牌位。前线牌加上各阵营阵地组成了7×4(二人游戏)或7×5(四人游戏)的虚拟游戏版图。注意,如左图阵地牌的位置为虚拟的位置。游戏时参照已经放置在阵地中牌的位置,来确定虚拟牌位的位置。
  所有部队都只能在这个虚拟的版图中移动。玩家在向战场上摆放牌时要注意,将牌的图案和文字正面一侧朝向自己。即,看自己的牌文字图案是正的,看敌人的牌文字和图案都是倒的。

6.弃牌堆
  用来放置阵亡的作战单位牌和资源牌、使用后的技能牌和被拆除的设施牌。没有特殊说明,放在弃牌堆中的牌不能再参与作战。

开始游戏

决定玩家行动顺序
  在游戏中,玩家需要按顺序依次行动。
  如果是二人游戏则由盟军玩家先开始。双方轮流交替进行。
  四人游戏时,盟军玩家先开始,两名盟军玩家中间隔一名德军玩家。
  之后每回合玩家行动顺序调整一次。原则是,这一回合中的第二个
  行动玩家在下一回合第一个行动。这一回合中第一个行动的玩家在
  下一回合中最后一个行动。其他玩家顺序也向前提。

如下:
  第一回合:美军→党卫军→英军→国防军。
  第二回合:党卫军→英军→国防军→美军
  第三回合:英军→国防军→美军→党卫军
  第四回合:国防军→美军→党卫军→英军
  以此类推... ...

游戏阶段
  本游戏是以回合制为基础进行的。一下说明每回合的结构,每回合都依照同样的顺序进行。当所有玩家都完成了一个阶段后,进入下一阶段。
  游戏分为三个阶段。
  即“部署阶段”→“攻防阶段”→“结算阶段”。当这些阶段完成后进入下一回合。

1.部署阶段
  a.摸牌步骤
  b.部署移动步骤
  c.设施步骤
2.攻防阶段
  a.技能牌步骤
  b.攻击行动步骤
3.结算阶段
  是否达到胜利条件

1.部署阶段
a.摸牌步骤
  从牌库中摸取一张牌加入手牌。如果摸取这张牌手牌数量超过8张,玩家可选择放弃摸牌或弃掉一张手牌再摸取。
b.部署移动步骤
  将手牌中的牌按需部署在战场上,将已经在战场上的部队牌或资源牌按需移动至相应的位置。各玩家按行动顺序一次部署或移动一张,各方轮流进行,直到所有玩家完成该步骤。

部署阶段的规则
1.任何部队牌和资源牌都可以横向或竖向移动一格。有特殊说明的部队除外。
2.手牌中的部队牌和资源牌部署在战场上时,只能部署在己方阵地一侧。
3.不能移入或部署在已经有部队的位置上。
4.已经处于敌人阵地纵深第三格位置的部队必须在此阶段移动至第四格来宣告游戏结束。有特殊说明的部队除外。
5.资源牌不能移动至敌人阵地纵深第四格的位置。
6.当资源牌处于敌军横向或纵向一格范围位置时。那么这张资源牌将在部署阶段完成时,立即移除至弃牌堆。
7.各玩家按顺序来一次实施各步骤。
8.当具备拆除设施牌能力的部队处于敌军设施横向或纵向一格范围位置时。那么敌设施牌将在部署阶段完成时,立即移除至弃牌堆。

2.攻防阶段
a.技能牌步骤
  决定是否使用技能牌攻击其他玩家。
b.攻击和行动步骤
  利用在战场上的部队攻击敌人的部队。各玩家按行动顺序进行,各玩家每次只能攻击一个敌军部队,各方轮流进行,直到所有玩家需要攻击的部队都完成攻击。

攻防阶段的规则
1.攻击敌人时,只能在原地攻击。但可以几支部队同时攻击一支敌军。攻击后的部队横置,表示本回合不能再攻击。
2.一支部队一回合能只能攻击一次。
3.可以攻击敌人已经横置的部队。
4.只有得到足够资源的部队牌才能攻击。
5.只能攻击部队攻击范围内的敌人。
6.阵亡部队立即移除至弃牌堆。
7.攻击部队可以选择进入被自己攻击阵亡的敌人部队的位置。

3.结算阶段
  在此阶段,结算看当前情况是否达到胜利条件或游戏结束条件。如果没有达到条件游戏继续进行直到游戏结束。

游戏结束
胜利条件
1.消灭了敌人所有的部队牌。
2.游戏结束时,占领的敌人阵地面积,大于敌人占领自己阵地的面积。(设施牌和资源牌除外)
3.突破至敌人阵地纵深第4格位置。
游戏进行时,达到以上任意一条时即可宣告达到条件一方获胜。

游戏结束条件
1.有一名玩家已经没有手牌。
2.有一名玩家已经无法再做任何行动。
3.双方长时间的拉锯战,任何一方已无希望取胜。
4.达到其中一条胜利条件。
游戏进行时,达到以上任意一条时即可宣告游戏结束。

最高原则
  在游戏进行时,当规则与卡牌说明冲突时,以卡牌说明为准。此外,卡牌之间冲突时按以下优先级别来判定:

  技能牌>部队牌>设施牌>资源牌

容易忽视的游戏规则
准备阶段:
1.四人游戏时两名同一阵营的玩家不能连续行动,中间必须隔一名敌对阵营玩家。

部署阶段:
1.手牌最多只能有8张,多余的牌必须放入弃牌堆。
2.每位玩家行动一次后就换由另一名玩家行动,直到再次被轮到时再行动。当一名玩家在本回合不在需要行动时可跳过行动。
3.任何部队只能横向或竖向移动,不能斜向移动。
4.将手牌部署在战场上,只能将牌部署在己方阵地一侧。
5.除部队牌和资源牌与设施牌和前线牌可以堆叠外,其他牌不能在同一处有一张以上的堆叠。
6.己方的地雷不对自己构成威胁。但反坦克障碍对双方作用相同。
攻防阶段:
    1.本游戏攻击时没有遮挡关系,只要在其攻击范围内就可攻击。
    2.多支部队攻击一支部队时将各部队相应的攻击

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