2010-08-10 15:00:00 来自: 深白
由北京良朋文化制作的铁道任务中国地图版-《铁老大》,于今年七月底正式发行了第二版。这款一经问世便备受争议的游戏,在其发行的三个月内便销售一空,按照作者的说法:"什么好游戏,不做本土化,不能融入本国的思维方式便算不上一款好的产品",游戏出版后,事实也确实证明了他们的看法。《铁老大》是一款中国式的桌游,所不同的是他走的则是一条更加益智于乐的家庭路线,把教育,斗智,博弈的竞技理念与休闲文化结合在一起,这款游戏,不会让人上瘾,不会让人通宵与友人快乐,但是过了几年,甚至几十年,你仍然会在某人的家里,与孩子或者亲人一起分享它,一款虽然慢热,但是具有深度和可玩性的游戏,这也源于桌游和原始游戏引擎的魅力所在。
如果说,《铁老大》第一版是一种试探性为,那么以作为中国最好的版图游戏设计商的良朋悠邈工作室,他们也是在试探中国对桌游的接受度,是除了《三国杀》以外的产品,还能大量接受哪类型的产品呢?这显然也是很多游戏工作室都关心的话题。从第一版的反应来看,虽然是一个慢热的过程,但不失为慢慢扩大桌游理解深度及广度的扩散态势,基于这种信心,铁老大第二版在市场营销和推广方面做了一些更改,诸如降低成本,赠送《开心宅摘菜》的扩展包,这一次《铁老大》会以更具亲和力的价格重新打入市场,预计不久大家就可以在玩具店,书店里,网络销售商那里看到这款以中国铁路为背景的游戏,并且也能够以相对实惠的价格收藏一套。
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