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《三界传》初次测评报告

2010-04-22 00:00:00 来自: 爱桌游

 

测试人员  北京奇想工作室负责人 李晶
             良朋优邈设计师 CICI
             爱桌游 游走麦田
             北京友乐汇桌游吧吧主 朲來凨児
             北京创智人生科技有限公司产品总监 刘世瀚
             北京创智人生科技有限公司人事 马艳杰
             北京创智人生科技有限公司美术 恶鱼
             北京创智人生科技有限公司美术 bin
             北京创智人生科技有限公司美术 7ingl
             北京创智人生科技有限公司策划 大宝
             北京创智人生科技有限公司策划 NoRth
         
         
      首先先感谢各位参加这次的首测。
      《三界传》算是中度策略游戏,适合竞技比赛。由于卡牌较多,新玩家上手会相对困难一些,但是一般玩过两轮便基本可上手游戏,熟悉卡牌以后会有更多乐趣。体验过《三界传》的测试人员,都有一种与众不同的感觉。

 


      本次测试是3V3本方阵营由我(NoRth)游走麦田,CICI,敌对阵营刘世瀚 大宝 李晶。
      这次的测试主要测试了游戏的3V3对战的激烈程度,以及平衡性。测试的结果很理想,无论是游戏对战时的激烈程度,还是游戏的平衡性,爆发力。猥琐流都可以在游戏里发挥出最大的实力。游戏中五行的运用也十分得当,团队的配合五行的运用得到的充分的利用。怒气更是成为自己制定战略的一个重要手段。
      下面节选一段比较精彩的战况。(敌对阵营的配合这是杯具)
      激烈的战斗进入了中期,我们占据了绝对的优势。刘世瀚、李晶濒临死亡,刘世瀚的回合,就在这个时候一张“第九殿-平等王陆”把我们的距离又重新拉了回来。此回合的局势完成了逆转。因为前期的战斗我们用光了手中的杀伤性技能而此时距离又从新拉回到同一起跑线。我们的优势荡然无存。       此时跳过我的回合,来到大宝的回合。这个时候拥有2怒的大宝是个极具杀伤力的战士,因为此前没有获得怒气此时他的手里已经有了很多的杀伤性技能牌,这个时候拥有很多杀伤性的牌是灾难性的。这个时候大宝就是这样一个给我们制造灾难的人。手中强大的技能牌发动后,场面上已经3V1了,我与游走麦田双双阵亡。此时的局面大体上已成定局了。
      相信《三界传》会是一款能让你爱上的游戏。

 

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