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《失语症》不怕经济衰退

2010-03-15 15:15:20 来自: www.173zy.com

 

     【本文由桌游世界撰稿,如需转载请注明出处】

        今年2月,波斯顿环球报刊发了一篇关于对独立发行桌游《失语症》(Anomia)的作者Andrew Innes的访谈。


        谈到游戏的发行历程,Andrew表示表明似乎经济不景气没有影响游戏的发售。恰恰相反,经济危机似乎扩大了相对比较便宜的桌游的市场。据了解,他Andrew只花了7周时间就筹集够了发行游戏所需要的两万美元,并且动用了用了Facebook,Twitter和电子邮件等多种渠道,发动发动所有参与试玩的玩家预购这款桌游,终于成功筹集凑够足够的费用钱印制出了第一批2500份《失忆症》。在预购卖了500套游戏售罄份之后,Andrew又再次通过互联网和本地线下的一些小店面渠道销售卖了900套份,总体销量尚可尚可。所以近日因此,Andrew又决定再找寻求更多的一些大型的分销商合作,争取让他的游戏作品在更多桌游零售商店上架。

anomia

        《失语症》游戏简介:


        玩家从牌堆中抽出一张卡牌并翻开,如果卡牌上的标记和另一名玩家的卡牌相同,玩家必须迅速盖住卡牌,同时给出符合对方卡牌上的标记的例子,可以是人、地名或物品,而且要抢在对方之前(游戏的标记包括饭馆名、广播电台和洗发水品牌)。如果玩家抢先喊出正确答案,则赢得对方的卡牌并继续抽牌进行下一轮。


        听起来很简单吧?其实不然。因为即使玩家的卡牌标记和其他玩家不同,游戏也可进行,但难度增加了不少,玩家必须在翻牌同时记住其余玩家的标记,而且多多益善。

 

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