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桌游市场 底牌等谁去掀

2009-10-26 10:26:23 来自: 新闻晨报(上海)

 

最近,一款名为三国杀桌上游戏红得很,在三国杀游戏中,你将扮演一名三国时期的武将,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得 最终的胜利。由于三国杀的火爆异常,甚至许多人都将其视为了桌上游戏的代名词。然后,随着桌游普及率和认知程度的提高,一场真正围绕桌游产生现实版三国杀正在如火如荼地进行,尚未分出鹿死谁手。

作为这场三国杀的发起者,众多年轻玩家标榜的玩桌游、健康生活的新游戏理念吸引了许多人的青睐。提到桌上游戏,第一反应就是玩这个游戏需要动脑筋。易学难精的桌游特点,除了要寻找致胜方法外,很多时候更需要在适当时机做出正确的决策。一些外国人喜欢将桌游称之为社交游戏,因为每个玩家都需要在游戏中与其他玩家沟通,良好的谈判技巧无论在游戏或现实生活中都同样重要。从在线游戏去培养人际关系与寻求自我认同,这样的场景画面带给人的感觉更为真实,而原本简单的游戏性便因此大大地增幅。然而,即使好处再多,如不把握住分寸,再好的桌游也会使人沉迷。

与玩家不同的是,桌游商家的日子并不好过。这里的商家要分为两种,开发桌游和经营桌游的。随着桌游需求量的增加,一时间,上海的小区、茶吧、咖啡吧 逐渐开始做起了桌游的生意,其中最受争议的莫过于在居民小区内开桌游店的小老板们,虽然成本较低,回报可观,但是整天顶着无证经营的风险,面临着邻居投诉 的困扰,这种生意说实话并不好做。比经营桌游夹缝中求生存状态更严峻的是桌游开发者们,目前市场上流行的桌游除了少数几款拥有独立的原创版权外,更多 都是国外引进的中文版,甚至已经出现了各类山寨桌游。桌游的成功其实在于它给人带来的原创与新鲜,一味的山寨模仿或许只会让人感到恶心和厌恶。

就当玩家和商家在享受着桌游的快乐时,作为有关管理部门是否也应该与时俱进,一起共同做大做好这块美味蛋糕。名不正则言不顺,桌游行业尚处于一个自 我发展的小作坊时代,相关的游戏规则尚未出炉。桌游的经营范畴、桌游店卫生、消防设施正规化,小区桌游店居改非的扰民现状都是值得探究并需要解决的问题。

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