2009-08-05 09:51:52 来自:
开局:
将建筑市场 building market 放到桌中央。
每位玩家获得 1 块狮子泉 Lion Fountain、1 块预定建筑库存 tile reserve board。将狮子泉放到玩家面前,预定建筑库存则放到玩家一旁备用。
各玩家选择使用何种颜色,并获得该色之玩家标记 counter。
各玩家将一个玩家标记 counter 放到计分表 score track 上印有 0 的位置上。另一玩家标记放到玩家面前的狮子泉上,以标示玩家的城堡起始地。将全部建筑 building 放到布袋内洗混。从布袋内逐一抽出合共 4 块的建筑,依建筑市场 building market 的空格上的数字,由小至大摆放一个建筑。将 2 张计分牌 scoring card 放到一旁备用。将钱币牌 money card全数牌面向下地全数洗混。任意由一位玩家开始,将洗混的钱币牌逐一翻开放到该玩家面前。计算已翻开钱币牌的面额总值(不用理会钱币牌的类别) ,当面额总值等于或多于 20,该玩家即停止获发钱币牌。随即轮到另一玩家领取钱币牌,依从同一步骤,直至所有玩家皆已领取钱币牌。比较各玩家获得的钱币牌数目(与总值无关),拥有最少钱币牌者为起始玩家。若拥有最少钱币牌者多于一人,则比较他们钱币牌的面额总值,总值最少者为起始玩家。若钱币牌总值最少者多于一人,则以其中最年少者为起始玩家。在决定了起始玩家后,各玩家即可收起获发的钱币牌。游戏中各玩家手中拥有的钱币牌数目、面额,皆需保密。翻开 4 张钱币牌放到建筑市场 building market 的下方。将余下的钱币牌大致平均分为 5 份。
将第一次计分 Scoring round #1 的计分牌 scoring card 洗进第二份钱币牌中。
将第二次计分 Scoring round #2 的计分牌 scoring card 洗进第四份钱币牌中。
将 5 份钱币牌由上至下,依次将第一、二、三、四及五份钱币牌迭起,作为钱币牌牌迭放到一旁备用。
终局:
当布袋中的建筑全数耗用,建筑市场 building market 无法回复放有 4 个建筑后,各玩家即公开其手中的钱币牌。分别比较各玩家不同颜色的钱币牌面额总值。拥有黄色的钱币牌面值最多的玩家,可免费拿取建筑市场 1 号格上的建筑。
拥有绿色的钱币牌面值最多的玩家,可免费拿取建筑市场 2 号格上的建筑。
拥有蓝色的钱币牌面值最多的玩家,可免费拿取建筑市场 3 号格上的建筑。
拥有橙色的钱币牌面值最多的玩家,可免费拿取建筑市场 4 号格上的建筑。
若建筑市场上某个格上并无建筑,则玩家纵使拥有面值最多的该种钱币牌,亦无任何好处。
比较各玩家某颜色的钱币牌面额总值时,若多于一人同时拥有面值最多的该种钱币牌时,则无人可拿取建筑市场上对应的建筑。分配完建筑市场上余下的建筑后,玩家可实时将新获得之建筑加到自己的城堡。如同扩建城堡,无法加到城堡的建筑只可放到预定建筑库存 tile reserve board 中。计算各玩家最后的得分后,游戏完结。
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