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法国出版社Spiel-ou-Face目前准备了两款游戏参加2013年埃森展(Spiel 2013),其中最受关注的游戏之一为来自于Spiel-ou-Face公司自己的设计师Jean-Michel Maman设计的《S-Evolution》,据说进化了6个等级。
不到一个小时的时间里,体会从火到手机的时代变迁!
《S-Evolution》是经典卡牌游戏与诡计、颜色和王牌的独特组合,也是一款结合资源管理和文明的典型“欧式游戏”。每名玩家有一组24张卡牌的牌组,总共六个回合,每个回合中,他从牌组中抽取四张卡牌作为手牌。每名玩家从时代1开始游戏,增加这一时代的前进卡牌到自己牌组中。
每回合包含一个卡牌阶段(所有玩家之间维持4到5个诡计),接下来就是一个个人的管理阶段。在卡牌阶段,玩家们尝试(1)收集资源(资源在卡牌上有展示)支付他们的文明和建造建筑物所需的东西;(2)避免灾难;(3)收集发展。然而,每名玩家的卡牌的价值会受到他占领的时代的影响。例如,在时代1和2中,他的卡牌没有颜色,因此他们无意识地败给时代3玩家的卡牌,而且上述人会找到信仰的强大能量。更重要的是,在原始的时代1中,你不能在你打出卡牌之前看到它们。这也就是为何称为原始的地方!在时代5和6中,玩家可以开始使用王牌打击低时代的人们。
卡牌阶段的优势是通过你的人民的所需品来平衡的,所需品在之后的时代中会变得越来越多。在每个诡计中,每名玩家收集一张打出的卡牌(基于他们打出的卡牌的价值),然后玩家们使用这些卡牌上的资源(食物,工具和科学)满足他的人民的需要、建造建筑物(提供额外的资源),获得优势(可以保护你免受灾难上海或获得胜利分数)、或者前进到S-Evolution的下一个时代。玩家们在每回合收集的分数取决于他们能够如何满足他的人民的需要,如果他们失败,则会遭受惩罚。
在第六个回合结束后,玩家们根据他们收集的事物获得分数,分数最高的玩家获胜!
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