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Francesco Rotta设计的《Splits》新版本《Battle Sheep》将在今年埃森展上试玩,但要至年底才会发行。下面是这一游戏的介绍:
在抽象策略游戏《Splits》中,玩家们用8个相同的four-hex棋子建造游戏板开始游戏,然后每名玩家在一个边缘hex布置她的圆盘堆栈,玩家们从他们的高塔之一顶部轮流移动一定数量的圆盘并移动圆盘堆栈按尽可能的直线方向远离高塔。移动时,一名玩家必须至少留下一个圆盘在后面,这样游戏板就会逐步填满,而移动机会就会消失。当一名玩家不能做出移动的动作时,她就失败。
《Battle Sheep》使用了与《Splits》相同的规则,但包含足够4名玩家竞赛的棋子,而《Splits》只能两名玩家玩。
《Splits》是一款很棒的抽象游戏,感觉有点像是《Fjords》的后半部分。学习如何分裂你的堆栈以及保留圆盘阻止攻击是很复杂的,但这些攻击常常来自于任何地方,因此你时刻都得提高警惕。
玩家们好奇的是,增加玩家人数是否是一个进步,尽管可以想象这一游戏类似于Corne van Moorsel设计的《Gipsy King》(在线版只有2名玩家,之后的发行增加至2到5名玩家)。多名玩家的游戏不能用好或者糟评价,只能说是各有不同。
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