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今年还将跟随HUCH!&friends公司登上2013年埃森展的游戏包括设计师Roberto Fraga和Florence Fraga设计的《Ka-Boom》。严格地来说,很多玩家首次听到这款游戏觉得它具有嘲讽性的乐趣。本以为它与2012年的《Chop Chop》一样适合小孩子,其实不然,它也很适合成年人。你一定会想,这到底是怎样一款游戏?请看下面的介绍:
建造高塔,毁灭高塔——这是《Ka-Boom》的游戏节奏,你是否想要高塔竖立起来取决于你是那一回合的建筑大师还是以毁灭为目的的破坏者。
游戏开始时,玩家们陈列26个高塔棋子,游戏区域的中心是一个大的棋子,剩下的随机布置在它周围。每个棋子展示了方块的一个堆积排列顺序,具有一定的分数价值。在回合中,建筑大师拿取16个高塔方块,翻转沙石计时器,然后开始建造他想要的任何高塔,这些高塔在棋子上有展示。其他玩家扮演破坏者,有2到10个弹药骰子,她可以尝试用她的弹弓(看起来更像一个小小的跷跷板)射击高塔。如果她击中高塔,很好!尽管建筑大师可以使用“阵亡”的方块重建(如果时间有剩的话),但他不能获得分数。如果一个弹药棋子着陆在一个高塔棋子上,建筑师不能在这个棋子上建造;如果他已开始建造但还未完成,他必须终止此时的动作并移动到别处。
如果一个弹药骰子落在面朝上的“Ka-Boom”标记上,什么事都不会发生。然而,如果第二个骰子展示了这一标记,射中这颗骰子的玩家可以在桌子上猛击他的拳头一次;如果突如其来的地震震倒了高塔,这对建筑师而言就太糟了。一名玩家有一个巨型弹药骰子,而且这个可以主动导致一场地震,但破坏者不能在一个回合中制造多余一次的地震。
当时间耗光,建筑大师宣布拥有他那些正确建造、而且仍站立的高塔的任何棋子。顺时针的下一名玩家成为新的建筑大师。一旦一名玩家达到16分,游戏结束,这名玩家获胜!
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