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BBC商业新闻版块公布了一篇很有意思的文章,介绍了现代世界的游戏产业。
5年前,在被一名职业顾问告知应该“做他喜欢的事情”后,前金融家Paul Lister从银行离职设立了一个网站售卖桌游。
网站运行的很好。据所谓的“第二代”游戏增长报告称:在过去一年中,Boardgameguru网站的销售额增长了50%。
桌游的流行得益于平板电脑的日益普及,因为玩家们喜欢在触摸屏上尝试应用程序,而越来越多的桌面游戏升级为应用程序。
骰子和电子产品
为了反映战后的德国社会,游戏的文化已经远离了以冒险为特色、烙上印记的军国主义和征服。
很多德系游戏可以在90分钟内结束,避开筋疲力尽的年轻玩家花费他们睡眠时间来思考老问题。
例如《Settlers of Catan》,玩家们殖民化一块新陆地;《Pandemic》认为人们要与一个致命疾病战斗。
Paul Lister最喜欢的游戏之一、17世纪的农场游戏《Agricola》以及《Carcassonne》重新创造了法国中世纪城市。
在德国年度游戏展览以及各类游戏展会中,新游戏不断涌现并得到认可。获奖作品在那一年的销量几乎都能保证在20万或25万册。
初看,桌游传统世界与电脑游戏产业并不协调,但Paul Lister先生相信,现代桌游粉丝能够很好的将骰子和电子产品结合起来。
想了解更多信息的玩家可访问BBC新闻网站:http://www.bbc.co.uk/news/business-21615083。
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