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Board Game Baker最近发布一篇文章介绍来自于Rio Grande Games公司的一款老游戏,游戏混合了有着行动点帮助的棋子布置,并用一个有趣的丛林主题围绕它。
《Tikal》在1999年获得年度游戏称号。对我而言,它仍是一款好游戏,需要一个新版本,这样更多人将有机会经历Tikal的传奇。玩家们处于Tikal的探险队中,必须尝试找到最让人印象深刻的遗迹和宝藏。
目标:你的目标是在最后积分回合结束时成为拥有最多胜利分值的玩家。
游戏玩法:即使《Tikal》的很多机制在当今的游戏中能够找到,但它仍是独特的。每一回合,你必须抽取并布置一颗棋子,然后你被分得10个行动点,你如何花费它们将决定你在抽取一个火山时能够收集多少得分。
配件:
对于1999年出版的游戏而言,《Tikal》的配件非常棒,但是你观察这些配件大多是在布置阶段而非实际游戏阶段。不得不堆积神庙棋子是唯一令人讨厌的东西,财富都差不多,每样东西都感觉有点小。地图六边形棋子很棒,质量也很不错。
谁会喜欢《Tikal》?
业余玩家:这真正地取决于你的团队业余到什么程度。如果是完全不介意不定时的长时间策略,这款游戏就很适合。游戏时间增长只是因为分析,很多业余玩家倾向于只完成他们的回合,做出决定,不尝试在每个回合找到最好最可能的结果。
高级玩家:《Tikal》是一款好的策略游戏,你尝试在每个回合最有效率地花费你的10个行动点,同时欺骗、压迫并侵略你的敌人。加入额外的压力,不了解积分回合什么时候会激发,你将有一场奇幻的深度游戏体验。
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