(一) 新角色及任务
卧底警方:将杀手的特征传递给警方老大。
警察老大:将警察卧底的信号识别,号召平民白天消灭杀手。
杀手老大:通过卧底杀手的暗号准确识别警察,黑夜中刺杀。
卧底杀手:刺探警方情报传递给杀手老大。
(二)角色配置
以13人为例:设法官1人,警察3人,杀手3人,平民4人,杀手卧底1人,警察卧底1人。
角色 游戏人数 |
8-10 | 11-14 | 15-16 |
警察 (包括一名警察老大) |
2名 | 3名 | 4名 |
杀手 (包括一名杀手老大) |
2名 | 3名 | 4名 |
卧底杀手 | 1名 | 1名 | 1名 |
卧底警察 | 1名 | 1名 | 1名 |
*剩余角色均为平民。
*卧底杀手为杀手一方,伪装警察。
*卧底警察为警察一方,伪装杀手。
三、游戏简易流程
选定法官——分发角色——卧底杀手和杀手老大出动——卧底警察和警察老大出动——杀手杀人——警察验人——宣布本轮死者——死者遗言——在场观点——投票
四、游戏规则:
*天黑阶段(第一天)
法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。
A)法官让卧底杀手和杀手老大睁眼,记录其名字,并在让二人相互确认完毕,法官宣布闭眼。
B)法官在确认卧底杀手和警察老大都闭眼后,让警察卧底睁眼,记录其名字,同时让杀警察老大睁眼,记录其名字,并在让二人相互确认完毕后,法官宣布闭眼。
C)杀手杀人阶段(卧底警察也和杀手一起睁眼)。
D)警察验人阶段(卧底杀手也和警察一起睁眼)。
注意事项:
1)警察黑夜确认杀手,即使确认出杀手,也不可以带出。必需白天挑死。杀手可以直接黑夜杀人。
2)任何人都可以说自己是警察或杀手或平民,但不允许说自己是卧底。
3)杀手组和警察组的老大,不可以在天黑时宣布自己是老大,以获取控制权、指挥权、决策权;只有通过游戏的进程让其它同伴承认或相信。
4)黑夜中,由于卧底会做出错误的情报干扰对手,所以,警察指认杀手、杀手暗杀警察环节以少数服从多数为准。
5)当已方只剩下自己和对方的卧底后,这时,2人的身份,相互都已清晰。杀手杀人时,剩下的这个杀手不可以杀警察卧底,杀手只能歪曲平民白天杀卧底警察。警察黑夜也不用再确认卧底了,可以白天表明身份,号召平民杀卧底杀手。
6)当所有杀手都死了,法官宣布杀手死完,黑夜中就由杀手卧底出来杀人。这时,他可以杀任何人,包括卧底警察。
(四)游戏胜负判定方法
好人胜利条件:所有杀手(包括卧底杀手)都死了
杀手胜利条件:所有警察(包括卧底警察)都死了
即:平民是否死完和胜负毫无关系