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《万智牌》玩法攻略-32.Modern初体验

时间:2011-07-23来源:万智牌浏览次数:

Modern赛制于北京时间8月25日凌晨于线上版率先开战。本周末举行的费城专业赛被普遍认为会为Modern接下来一段时间的走势(比如半年左右)定下一个基调。通过Modern赛制在线上版上市一周以来,笔者对比赛的观察及亲身参与,想大家介绍一下目前Modern环境的情况,也是为大家观赏专业赛做一个前瞻。

    Modern赛制于北京时间8月25日凌晨于线上版率先开战。本周末举行的费城专业赛被普遍认为会为Modern接下来一段时间的走势(比如半年左右)定下一个基调。通过Modern赛制在线上版上市一周以来,笔者对比赛的观察及亲身参与,想大家介绍一下目前Modern环境的情况,也是为大家观赏专业赛做一个前瞻。

    有人跟我说,事先预测的Modern中比较厉害的单卡其实都不太厉害,我觉得这个说法也有点夸张了,但是一周比赛下来,meta确实和之前大家普遍想的不太一样。

    首先说一下整体,在Modern之前的预测中,很多牌手看好动物园一枝独大,也有不少牌手认为动物园只是在一个新赛制中,其他思路不容易成熟的前提下最早成熟的思路。从已经结束的线上版比赛结果来看,除了纯控制套牌外,其他各种套牌基本都有,种类丰富,各种类型都不乏成绩优异的,比如Ramp类的纯绿哨站(我实在不想把这套归结为Combo),Aggro类的动物园、神器、波洛斯,Combo类的分裂双身、辉侯腾扬、走骨行尸、龙群、集体心智,Mid-range类的勇得,Fish类的人鱼,Aggro-combo类的梅梨莱诞生荚、云石地精等等。基本呈现一种百花齐放的态势,所以打过Modern的很多牌手都有深刻的体会:Modern赛制下15张备牌太不够用了。而就是因为这个原因,Modern下的纯控制类很难面面俱到针对各种套牌,魔力流失、点破咒语、纷咒仙灵少的版本抵挡不住组合技套牌,而这类针对费用的反击咒语过多,难以抑制住Ramp套牌的凶猛,速度上又比较劣势,所以目前没有出色的传统控制类套牌。

    我统计了Modern比赛在线上版上市一周以来的31场Daily Event比赛,总计产生了96套4-0套牌和390套3-1套牌。不同思路的套牌多达40种,可见Modern当前百花齐放的态势。下面列出和点评其中战绩最好的10套牌,希望对大家有个参考。

    第十名 勇得 3套4-0套牌,12套3-1套牌
    曾经的T2霸主。操控过勇得的人都知道,如果是照搬勇得在T2鼎盛时期的配置来打Modern,那速度肯定是慢了,所以勇得为了Modern也做出了调整,更多的手牌干扰,有的还包括炸地干扰,黑暗亲信作为抓牌引擎,勇得在对抗组合技套牌是通常表现的不错,前期的寇基雷审讯、攫取思绪、脑电击能把对手的手牌弄得支离破碎,二回合无论登场塔莫耶夫还是腐臭蛭,都是很快速的攻击力。如果登场黑暗亲信,那就是强力的手牌补充手段。

    第九名 人鱼 4套4-0套牌,10套3-1套牌
    Modern里最出色的Fish类套牌,虽然比之Legacy版本少了比较多重要的东西,愿望之力、目眩等替费康和滞留实在是很重要。但是表现依旧尚可。人鱼能够迅速膨胀到非常大,而领主+海域蔓延的组合让对手无法阻挡,人鱼也是优秀的Combo套杀手,一方面攻击力强大,一方面各种反击很多。人鱼的缺点是对于已经登上场的永久物比较无力。

    第八名 走骨行尸 3套4-0套牌,22套3-1套牌
    走骨行尸被不屑的牌手认为是一张祖神兽遗宝打到死套牌,当然,事实上,走骨行尸不可能没有对付虚空地脉、祖神兽遗宝、托玛墓穴等坟场干扰的手段,以及虚空圣杯这种干扰走骨行尸的手段。只不过,这套牌不可能把全部的备牌都集中精力于此,但是同样的,走骨行尸的数量还没有多到让Modern的每套牌都充斥着针对坟场的手段,所以这套牌目前还有尚显不错的生存空间。走骨行尸的另一个好处就是在放出自己的生物的同时兼具了清场功能,这让很多看上去前期占优的套牌被突然逆转,功亏一篑。

    第七名 蓝绿哨站 4套4-0套牌,20套3-1套牌
    Channelfireball上的一位牌手在测试了很多不同色组的哨站版本之后得出结论,他认为蓝绿哨站是最稳定最均衡的,虽然我对这个结果持保留意见。蓝绿哨站虽然多出了反击作为保护,但是我认为这套牌最大的缺点是,一个双色套牌,却有14张无色地,而你的不少咒语确实两点专色。有的时候,一套看上去解很全面的套牌,从另一个角度上讲,就是各个方面都不精的套牌。虽然我并不排除这套牌会在专业赛上取得成功,但是我只是想表达我的观点:这套牌并没有它看上去那么完美。

    第六名 梅梨莱诞生荚 7套4-0套牌,19套3-1套牌
    尽管Melira-pod这种套牌并不是很适合在线上版操作,因为线上版你不能在打出组合技后告诉对手我要加一百万点血,你只能实际去操作,所以一般人在线上版加个100多点血也就差不多了,问题是,面对有些套牌的时候,100多点血是不够的。不过这个操作上的不便并没有影响人们使用这套牌的热情,依旧有很多人选择了Melira-pod并且取得了好成绩。这套牌快攻也可以踢死人,不过更多的时候是靠Combo,因为导师很多,所以会比较容易找齐所需的组件。而且本身也有快攻的能力,就算是被人根除了比如帮厨奥夫,也并不会因此就束手就擒。

    第五名 辉侯腾扬 9套4-0套牌,22套3-1套牌
    在线上版Modern比赛开始之前,TCG Player和Magic League Trial的一些比赛中,Combo套牌的战绩非常不起眼,Magic League Trial比赛中出现过几套倒胃口,但是其他Combo套牌难觅踪影。而一旦版本研发成熟之后,Combo套牌在Modern中的表现颇为不俗。首先是Modern牌池中的祭礼牌实在是太多了,再加上魔力塑型,辉侯腾扬套牌的爆发力和爆费能力非常之强,在烈焰仪式的帮助下还可以1回合辉侯腾扬,1回合辉侯腾扬的杀伤力实在是太大了。辉侯腾扬对干扰少的Ramp类套牌也很占优势,而且辉侯腾扬本身的特点决定了并不一定会被虚空圣杯按死,我曾经在对手下了两个辉侯腾扬,且没有指示物的时候,用两个虚空圣杯分别按了1和2,最后依旧被对手打死了。对付辉侯腾扬比较彻底的办法就是1回合攫取思绪或审讯,2回合根除,不过Modern环境里如此配置的套牌并不多,且你想打出这样的效果对面也要给面子,手里要有腾扬才是。

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