游戏名称:魔法英雄:石泣
设计师:任兆垣
玩家人数:2—6
适合年龄:12+
游戏时长:90分钟
游戏配件:
* 1 张场景地图
* 6 枚棋子
* 2 枚骰子
* 24 枚红色筹码
* 24 枚白色筹码
* 24 张城堡族生物卡牌
* 24 张森林族生物卡牌
* 24 张沼泽族生物卡牌
* 27 张草药卡牌
* 45 张宝物卡牌
* 12 张神器卡牌
* 6 张规则提示卡
* 1 本游戏手册
* 1 张正版用户磁卡
一、游戏准备
1、由于玩家默认拥有了全部战车和战马的能力,所以要从宝物牌库中去掉这6张宝物:红旌战车、绿旌战车、蓝旌战车、红鬃战马、绿鬃战马、蓝鬃战马。
2、每位玩家的起始生物不再是一个,而是从每个种族牌库顶端各取一张生物牌,即每人有三个起始生物。
二、行进与地点
1、行进时可以选择投掷一枚骰子或者两枚骰子,以控制自己的落点概率。
2、行进时如果掷出“小幸运”,可以从牌库顶端获得一张宝物牌作为奖励,然后重新掷骰子行进(重掷骰子时将不再有幸运奖励)。
3、行进时如果掷出“大幸运”,可以从牌库顶端获得两张宝物牌作为奖励,然后重新掷骰子行进(重掷骰子时将不再有幸运奖励)。
4、行进时如果掷出“小幸运”或“大幸运”,可以不领取幸运奖励,直接按照骰子点数行进。
5、掷出“小幸运”或“大幸运”时,如果牌库中已经没有宝物,则无法领取幸运奖励,直接按照骰子点数行进。
6、到达“神秘路标”时不会被困,而是立即转移到达任意其他玩家所在的地点。
三、手牌上限
1、玩家拥有的生物牌数量上限为5张。
2、玩家拥有的其他类型牌(亡魂、草药、宝物、神器)数量均不限。
3、玩家在己方回合结束时,如果拥有的生物牌数量超出上限就必须弃牌。
4、玩家在己方生物数量没有超出上限时不能主动弃牌。
5、弃牌只限生物牌,其他类型牌(亡魂、草药、宝物、神器)均不允许弃牌。
四、拍卖
1、玩家不能主动拍卖自己的卡牌。
2、有玩家弃牌时,其他玩家可以按顺时针方向轮流叫价竞拍所弃之牌,拍卖成交额上交国库。
3、在“法师行会”强制拍卖别人宝物时,宝物的原主人也可以参与竞拍,拍卖成交额上交国库。
4、取消“税金”。
五、战斗
1、游戏开始后的第一个回合不允许发起进攻。
2、位于某种族领地时,可以攻击位于相邻地点的玩家。
3、位于某种族领地时,可以攻击位于其他相同种族领地的玩家。
4、战斗后,进攻方未被阻挡的生物可从以下两个操作中选择一个执行:
a. 摧毁对方拥有的X枚魔石,X等于该生物的攻击力。(被摧毁的魔石进入国库)
b. 夺得对方拥有的一件指定宝物。
5、当淘汰某位玩家时,战胜者缴获该玩家拥有的所有宝物和草药,而该玩家拥有的所有生物、亡魂、神器都进入弃牌堆。
6、被淘汰的玩家棋子移出游戏版图,不再成为战胜者的傀儡。
六、草药法术
1、除了明确指定使用时机为“XX时……”的法术以外,其他未明确指定使用时机的法术默认为“己方拥有操作权时”。
2、己方拥有操作权的时机有以下两种情况:
a. 在己方回合内,当己方进行操作的时候。
b. 在其他玩家的回合内,如果该玩家针对己方执行了某些操作(比如发动攻击或者使用技能、法术等),轮到己方应对时就会获得暂时性的操作权,应对完成后操作权继续返还给该玩家。
3、在组合草药法术时,配方中所需要的每一株副药均可通过消耗一枚魔石来代替。(被消耗的魔石进入国库)
七、卡牌调整
当玩家选用《幻影骑士》的规则进行游戏时,出于平衡性的考虑,建议对以下部分卡牌的能力进行如下调整:
1、炼金术士(城堡族生物)◆【炼金术】消耗任意3株草药可从宝物牌库搜索获得1件指定宝物,然后将宝物牌库洗牌。
2、杂毛兔(森林族生物)◆【说客】防守时可献给对方3件宝物使其撤兵,对方撤回的生物无需横置为倦怠状态。
3、缚魂妖(沼泽族生物)●【俘魂】上场进攻后如果幸存,可获得对方拥有的1个指定亡魂。
4、鱼尾根(草药)鬼军:防守时己方出战阵容全由亡魂组成,亡魂不限种族,但被杀后将消失。
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