游戏名称:骰子小镇
英文名:Dice Town
设计师:Bruno Cathala
Ludovic Maublanc
玩家人数:2—5
适合年龄:8+
游戏时长:60分钟
游戏配件:
1张游戏地图
19张General Store的卡牌
25张财产牌
5个骰子盅
25个扑克骰子
43张1美金钱币
30个黄金豆
1张Star Sheriff的图
1本说明书
游戏准备
1、洗牌,把General Store的牌洗好之后背朝上放置好;
2、洗牌,把土地卡牌洗牌之后,翻开三张按图示摆放,其他牌一样背朝上放好;
3、每个玩家得到1个骰子盅、5个骰子以及8张1美金的纸币;
4、把30个黄金豆放在游戏版图上的金矿上;
5、在银行那边放3张1美金的纸币;
6、最年轻的玩家开始扮演Sheriff。
游戏流程
掷骰子,挑骰子组合手牌→按骰子组合规则行动
A、组建骰子手牌
每一个玩家掷骰子然后只给自己看结果。然后他选择1个骰子保留下来,把它移出骰子盅。当所有参赛的选手都这么做之后,大家互相看下留下的都是哪个骰子。然后进行第二轮的摇骰子过程,同样的从4个里面选出1个进行保留……一直持续到5个骰子都被选出出来。这样每个玩家手中都有5个骰子的组合。
由于骰子是扑克骰子,所以牌面分别是:9、10、J、Q、K和A。
注意:如果你想多保留一个骰子,比方说在第二轮的时候你有4个骰子,掷出的结果是J、J、Q和A,你想保留2个J,那么你需要花费1美金来多保留一个骰子。多付款的美金放在正对着银行下方的区域里面;再比方说如果在首轮,你投掷出了4个J和1个A,你可以保留4个J,但是你要付出3个1美金来实现这一行为。
B、采取行动
拥有最多9的玩家,则可以根据拥有9的个数从金矿里面拿走等数量的金豆;
拥有最多10的玩家,则可以抢劫银行,把银行里面的钱全部拿走;
拥有最多J的玩家,则可以从General Store里面拿相应数量的卡牌进行挑选,最后只保留1张,剩余的牌洗牌之后方在牌堆的最下方;
拥有最多Q的玩家,则得到了女性的青睐,可以从任意玩家手中抽取等数量Q的卡牌进行查看,但是只收一张归为己有。可以是General Store里面的牌,也可以是财产牌;
举例:比如某个玩家手中的Q为3个,并且是场上拥有Q最多的玩家,则他可以抽取场上其他任意玩家手里的卡牌进行查看,选择1张收入手牌,其他2张退还给原来的拥有者。
拥有最多K的玩家,则可以当Sheriff。Sheriff决定在其他玩家打平局的情况下,谁赢取相关奖励。当然其他的玩家可以用金豆、美金或者卡牌来贿赂这个Sheriff,影响他的决定。
举例:比如玩家3是Sheriff,玩家2和玩家1都掷出了场上最多的3个9。那么Sheriff就根据这两位玩家对自己的贿赂来决定谁获取金矿中的3个金豆。
牌花最好的玩家/有A的牌花最好的玩家,则可以得到镇长的赏识。他可以进入市政厅并且从财产卡的底部翻出一张牌来。每一轮的桌面上原本就拥有3张翻开的财产卡。如果你不仅牌花最好,而且还有A。那么你有几个A,那就可以多拥有几张财产卡(1-5胜利点),最多可以获取3张财产卡。
说明:牌花的大小按照如下规则来排列:
5个同类>4个同类>3带2>顺子>3个同类>2对>1对
运气不佳的玩家,也就是说在这轮回合里面没赢取任何行动的玩家,则需要去Mr. Bad Luck那边拜访一圈。他可以做如下的选择:
- 如果玩家手中有9或者10,他可以利用barb wire把2张翻开的财产卡盖上,任何人都无法拿走这2张财产卡;
- 如果玩家手里有J或者Q,则可以在General Store的牌堆上取走最上面的一张卡;
- 如果玩家手里有K,他可以从其他每一个玩家手里获取2美金;
- 如果玩家手里有A,他可以问每个玩家索取1个金豆。
C、回合结束
当上述行为结束后,回合结束。这个时候把Stage Cocach上的美金移动到银行里面,这些钱就是下一轮银行里面的钱;把财产卡下架然后重新翻开3张。下面即可进行新的回合。
胜利条件
当金豆全部被拿走,或者财产卡被分光,游戏结束。拥有最多的胜利点的玩家获胜。
每一个金豆算1个胜利点;每2美金算1个胜利点;最后一轮的Sheriff算5个胜利点;General Store中获取的卡牌和财产卡也拥有相应的胜利点。
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