游戏阶段
本游戏是以回合制为基础进行的。一下说明每回合的结构,每回合都依照同样的顺序进行。当所有玩家都完成了一个阶段后,进入下一阶段。
游戏分为三个阶段。
即“部署阶段”→“攻防阶段”→“结算阶段”。当这些阶段完成后进入下一回合。
1.部署阶段
a.摸牌步骤
b.部署移动步骤
c.设施步骤
2.攻防阶段
a.技能牌步骤
b.攻击行动步骤
3.结算阶段
是否达到胜利条件
1.部署阶段
a.摸牌步骤
从牌库中摸取一张牌加入手牌。如果摸取这张牌手牌数量超过8张,玩家可选择放弃摸牌或弃掉一张手牌再摸取。
b.部署移动步骤
将手牌中的牌按需部署在战场上,将已经在战场上的部队牌或资源牌按需移动至相应的位置。各玩家按行动顺序一次部署或移动一张,各方轮流进行,直到所有玩家完成该步骤。
部署阶段的规则
1.任何部队牌和资源牌都可以横向或竖向移动一格。有特殊说明的部队除外。
2.手牌中的部队牌和资源牌部署在战场上时,只能部署在己方阵地一侧。
3.不能移入或部署在已经有部队的位置上。
4.已经处于敌人阵地纵深第三格位置的部队必须在此阶段移动至第四格来宣告游戏结束。有特殊说明的部队除外。
5.资源牌不能移动至敌人阵地纵深第四格的位置。
6.当资源牌处于敌军横向或纵向一格范围位置时。那么这张资源牌将在部署阶段完成时,立即移除至弃牌堆。
7.各玩家按顺序来一次实施各步骤。
8.当具备拆除设施牌能力的部队处于敌军设施横向或纵向一格范围位置时。那么敌设施牌将在部署阶段完成时,立即移除至弃牌堆。
2.攻防阶段
a.技能牌步骤
决定是否使用技能牌攻击其他玩家。
b.攻击和行动步骤
利用在战场上的部队攻击敌人的部队。各玩家按行动顺序进行,各玩家每次只能攻击一个敌军部队,各方轮流进行,直到所有玩家需要攻击的部队都完成攻击。
攻防阶段的规则
1.攻击敌人时,只能在原地攻击。但可以几支部队同时攻击一支敌军。攻击后的部队横置,表示本回合不能再攻击。
2.一支部队一回合能只能攻击一次。
3.可以攻击敌人已经横置的部队。
4.只有得到足够资源的部队牌才能攻击。
5.只能攻击部队攻击范围内的敌人。
6.阵亡部队立即移除至弃牌堆。
7.攻击部队可以选择进入被自己攻击阵亡的敌人部队的位置。
3.结算阶段
在此阶段,结算看当前情况是否达到胜利条件或游戏结束条件。如果没有达到条件游戏继续进行直到游戏结束。
游戏结束
胜利条件
1.消灭了敌人所有的部队牌。
2.游戏结束时,占领的敌人阵地面积,大于敌人占领自己阵地的面积。(设施牌和资源牌除外)
3.突破至敌人阵地纵深第4格位置。
游戏进行时,达到以上任意一条时即可宣告达到条件一方获胜。
游戏结束条件
1.有一名玩家已经没有手牌。
2.有一名玩家已经无法再做任何行动。
3.双方长时间的拉锯战,任何一方已无希望取胜。
4.达到其中一条胜利条件。
游戏进行时,达到以上任意一条时即可宣告游戏结束。
最高原则
在游戏进行时,当规则与卡牌说明冲突时,以卡牌说明为准。此外,卡牌之间冲突时按以下优先级别来判定:
技能牌 > 部队牌 > 设施牌 > 资源牌
容易忽视的游戏规则
准备阶段:
1.四人游戏时两名同一阵营的玩家不能连续行动,中间必须隔一名敌对阵营玩家。
部署阶段:
1.手牌最多只能有8张,多余的牌必须放入弃牌堆。
2.每位玩家行动一次后就换由另一名玩家行动,直到再次被轮到时再行动。当一名玩家在本回合不在需要行动时可跳过行动。
3.任何部队只能横向或竖向移动,不能斜向移动。
4.将手牌部署在战场上,只能将牌部署在己方阵地一侧。
5.除部队牌和资源牌与设施牌和前线牌可以堆叠外,其他牌不能在同一处有一张以上的堆叠。
6.己方的地雷不对自己构成威胁。但反坦克障碍对双方作用相同。
攻防阶段:
a.本游戏攻击时没有遮挡关系,只要在其攻击范围内就可攻击。
b.多支部队攻击一支部队时将各部队相应的攻击
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