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Fabula 规则介绍

时间:2011-08-05来源:www.173zy.com浏览次数:

在比赛中,讲述者会给予每个玩家三次机会陈述他们认为故事中的这个时候会发生什么事情。他们必须选择一个放置在桌子中间的卡牌所描述出的项目,并使用它们提供的线索继续这个故事。他们能不能得分取决于他们能不能说服讲述者;如果他们说服了讲述者,下一个玩家就必须使用这个情节来继续故事。如果他们不能说服讲述者,他们所说的项目就永远不能够再次被游戏中其他玩家陈述。

    游戏名称:Fabula
    设计师:Régis Bonnessée
            Jean-Louis Roubira
    玩家人数:3—8
    适合年龄:8+
    游戏时长:30分钟

    游戏配件:
    54 张物品卡
    48 个羽毛标志
    20 张大尺寸的『设置』插图
    12 个人物立牌
    1 个纸板画架
    1 本规则以及剧本书
    1 个沙漏
    选择一名玩家在整场游戏中持有作家威廉格林的角色。在该名玩家前方放置画架以及『羽毛标志』。
    作者是游戏中最重要的玩家,他将主持游戏并给分。
    人物角色: 仙女、幼龙、奸商、野狼、妖精、王子、精 灵、老法师、公主、巫婆、骑士、小偷
    其余玩家各自扮演作家构思中的一名人物。玩家作用是提供作者想法帮助他完成故事。玩家从12个人物中挑选一个并拿取对应的人像,玩家在游戏中必须尽力的扮演他的角色。

    选择故事
    作家从20张『设置』的插图中选择一张并将他放于画架上。作家拿取对应设置插图的剧本,插图代表游戏开始的地点。

    物品卡
    作家洗混物品卡,随机的开出人物数量乘三的物品,然后再额外的开两张牌一同放 在桌子中间。这些卡片将帮助角色提供想法给作家。

    游戏概述
    游戏分做五个阶段:序、第一、二、三章以及终章。

   
    在这阶段,作者读出剧本中的序言给所有玩家听。这是将进行游戏的介绍,用作帮助玩家理解作者想要编写的童话故事。

    第一章
    作家念出剧本中第一章的部分。这部分为作者想要在第一章发展的主要构想。

    提议
    为了充实作家在第一章的想法,所有玩家将依次的提出一个建议。这建议必须在故事中提供关键要素或是一些决定依些本章节的问题。一个提议可以是简单的一句话,但为了使作者信服可能要提出更多的论点。提议可以使用第一或是第三人称,描绘人物性格取决于玩家。
    注:玩家间的提议不用互有关联。玩家在第一章期间只能提出一个建议。

    物品
    每个提议都必须包含一个桌面上的物品。而且这物品必须是提议中的关键要素。通常来说只有一颗星的会比有许多颗星的物品较易使用。当前玩家决定描述哪个物品后拿取对应的卡片并放置在自己面前。当玩家描述完毕后,作者将决定是否认可关 联性。如果认可,作者将放置一个羽毛标志在该物品上方。如果不认可将不放置。作者可以认可多个符合他期望的提议。
    注:玩家在第一章期间只能使用单独一个物品。而且已经有玩家使用过的物品就不能被其余玩家使用。

    认可提议的关联性
    认可或是不认可一个提议,作者可以依下列标准:
    - 玩家巧妙的将物品融入提议中。
    - 提议对本章节的问题有良好的响应。
    - 与人物本身相关
    注:人物不能质疑作者的决定。

    提议的顺序
    一但作家念完第一章的段落,希望提议的人物靠举手表示,作家从其中选一个发言。没有人物举手时则由作家自行选择,如果被选择的人物还没准备好发言,作家随机的给他一个物品并不给分。一但所有玩家都提出过建议并拿到一个物品后,游戏进行到第二章。

    第二以及第三章
    第二以及第三章的进行方法如同第一章。唯一不同的在于第二章时作者给予认可的提议两个羽毛标志,第三章时则是三个。

    为故事的终章选择两名人物
    游戏进行到这个人物面前都会获得些羽毛标志,获得最多的两名人物将完成最终章。如果获得一样多的羽毛标志则比较获得的物品上方星星数量,如果再平手则由作者挑选一个印象比较深刻的人物。
    一但选择出两名人物,作者开始读出剧本文件中的最终章段落。

    最终章
    作者念出剧本上最终章的段落,这部分让人物知道作者在最终章的主要构想。剩下的两位人物中从离作者左手边最远的那位先开始这阶段。作者翻转沙漏,现在该人物有30秒可以从桌上剩下的两个物品中挑选一个并提出建议。第一位结束后换第二位,因此第二位有较长的时间思考但是他没有其余物品可以选择。

    在最后这回合,作者将选出一名人物成为他故事中的英雄。
    - 使用物品的提议能够切合我们的要求
    - 人物的提议对终章的问题能够完美的解答
    - 人物的提议前后有一致性
    注:最后两位中如果有人物未完成提议则他直接失败。

    熟练玩家变体规则
    在此规则下人物将共同完成故事。因此在还不需要举手提议时,人物能彼此讲话沟通来建立故事。其余部分不变。

    集体创作变体
    在这模式下,作者不用给予羽毛标志。在这模式下所有人物都会参加终章阶段,而且作者不在最后选择一名英雄。

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