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佛罗伦萨 规则介绍

时间:2011-08-04来源:www.173zy.com浏览次数:

游戏中的角色都是在文艺复兴时代生活以及工作在意大利的历史人物。很多都工作在佛罗伦萨。游戏中的所有建筑物也都是真正的文艺复兴时代的作坊。玩家完成的作品包括世界上很多艺术家的杰作。

    游戏名称:佛罗伦萨
    英文名:Florenza
    设计师:Stefano Groppi
    玩家人数:2—5
    适合年龄:14+
    游戏时长:120分钟

    游戏配件:
    1块游戏版图
    5块玩家版图
    30个建筑板块
    PoF设计有10种建筑板块,每种3个。
    在10种建筑中,大建筑有3种,占7个格子。分别是:工场(Workshop)、大学(University)和实验室(Lab)中建筑5种,占5个格子。分别是:工作室(Studio)、剧院(Theater)、医院(Hospital)、歌剧院(Opera)和图书馆(Library)。
    小建筑2种,占3个格子。分别是:城堡(Tower)和小教堂(Chapel)。
    18个景观板块
    景观板块有3种,每种6个。在发布作品时,景观能提供3点的价值。游戏结束时,每个重复建造的景观也能为玩家带来3个声望分。
    12个自由板块
    自由板块,或者叫特权板块,也有3种。每种4个。在发布作品时,自由也能提供3点的价值。
    6个建筑师标记
    建筑师(Builder)有6个,方形。
    每个玩家在游戏中最多能够拍得3个建筑师,每个功能不尽相同。第一个能把建筑的造价从700元降低到300;第二个能使宫殿中的建筑紧贴建造,即建筑板块之间相邻;第三个则使所有建筑造价免费。同时,第二和第三个建筑师都能为玩家在游戏结束时带来3个声望的奖励。
    7个小丑标记
    小丑(Jester,或译作弄臣)有7个,为硬纸质小圆片。
    每个小丑能为作品提供2分,因为其效应是累积的,所以对小丑竟拍也是游戏中比较激烈的环节,特别表现在游戏中前期。
    若干金钱标记
    金钱是游戏的主要流通。熟悉文艺复兴游戏的玩家也许都知道,在当时的意大利这种钱叫弗洛林。PoF中的弗洛林分100、500和1000三种面值。
    在游戏开始时,每个玩家会分到3500元的起始资金。随后,拍卖和各项行动基本都需要花钱。而玩家赚钱的方式有两种:第一种是比较正常的方式,即通过发表作品,可以把作品的价值(WV)通过1:100的比例转化为金钱。第二种是不得已的方式,玩家可以每降低1点声望来换取100元。当然,这种兑换比较亏,因为在发表作品时,是以每200元换1个声望点的。
    12个玩家标记
    游戏有两种形状的玩家标记。
    第一种是扁圆柱体,5个玩家颜色用来标记每次发表作品的价值。另一个黑色是轮次标记。
    第二种是戴帽子的小人。5个玩家颜色是声望条上的纪录标记。另一黑色代表每一轮的起始玩家。
    60张卡牌
    佛罗伦萨王子共有60张卡牌,大号。按功能可分为4种类型。
    卡牌:职业牌
    职业牌21张,背面的图案是封面上的艺术家草图。
    卡牌的正面分为上中下三大块。最上方是职业的名称和编号,编号主要用来对应玩家版图上的索引,方便查询。卡牌中间部分是一张素描画,简单描绘和这项职业相关的一些用品。这也是卡牌最吸引我的部分。职业牌下方是发表作品得分的条件,有6项。分别是:建筑、景观、自由、小丑、职业牌(含招募牌)和奖励牌。
来看一张药剂师的特写:
    卡牌:招募牌
    招募牌5张,背面图案和职业牌一样,正面则以文字解释它的功能。
    招募牌在游戏中的功能和职业牌类似,可以把它看成是一张潜在的职业牌。在游戏的任何时刻,你都可以用招募牌去兑换任意对手的一张已经发布作品的职业牌。
    卡牌:奖励牌
    奖励牌20张,背面是佛罗伦萨著名的大卫雕像。正面用文字标示在发表作品时,具有何种条件可以得到多少的价值(WV)加分。
    卡牌:声望牌
    声望牌14张,背面是外盒侧面的“王子”。正面用文字标示在游戏结束时,玩家具有何种条件可以得到多少声望奖励。
    1本规则书
 

    游戏准备:
    将游戏面板放在桌子中间。
    注意:如果在游戏过程中,一个游戏者的计分模型在声望条上超过了50的位置,他把这一状况记录下来,然后继续在声望条上移动模型。在游戏结束时,这些游戏者为他们的模型在声望条上的示数加上50。
    每个游戏者获得:
    •一张游戏者面板,放在桌上,自己面前。该面板决定了游戏者的颜色。
    •属于他的颜色的标志物,放在他的游戏者面板旁边。
    •属于他的颜色的模型,放在声望条上“0/50”的格子里。游戏者们根据模型来判断他们的分数。
    •三张职业牌,获得方式如下:混合21张职业牌,正面向下分给每人4张。每人从这4张牌中选择3张作为起始手牌,第4张退回。未分发和被退回的职业牌混在一起,正面向下放在游戏面板附近。
    •3000弗罗林作为起始资金(2@1000,2@500,5@100)。
    将剩余的金钱按下图放在面板旁边,作为“银行”。

    游戏进行7轮。每轮的起始游戏者按顺时针方向移动一位。游戏在第7轮之后结束。
    每轮有2个阶段:
    •拍卖阶段:每个游戏者拍卖1个物品
    •行动阶段:每个游戏者执行2个行动
    在拍卖阶段游戏者们互相竞价。然后在行动阶段他们按顺时针各自执行行动。

    拍卖阶段:
    拍卖阶段的中心是位于游戏面板左侧的7堆不同“物品”:森林、湖泊、公园、弄臣、建筑师、威望师、威望牌和招募牌。
    不同的物品会在整个游戏进程中带给游戏者特定的优势。

    基本规则:
    •每个游戏者每轮最多可以获得1个物品。当一个游戏者获得了一件物品时,他在本轮就不能再为其他物品出价。
    •每轮每堆只能售出1件物品。当一件物品售出后,本轮就不能再拍卖同一堆的物品。
    •如果一堆物品售罄,该类物品就不能再被拍卖。

    拍卖阶段的流程:
    起始游戏者开始拍卖,他在7堆物品中选择一个。选定后,他自动以200弗罗林的价格出价。然后按照顺时针方向,游戏者们可以以整整100弗罗林为单位抬高出价。起始游戏者必须从200弗罗林开始,不能多也不能少。所有之后的出价必须每次增加100弗罗林,不能多也不能少。如果一个游戏者不能或不愿出价,他可以放弃,然后他本轮就不能再对本物品出价。
    拍卖以顺时针方向继续,直到除一个人之外的所有人都放弃为止。出价最高的游戏者把相应数量的金钱交给银行(其他游戏者不用交钱),拿走该物品,并把他自己的标志物放在该物品堆上。这个标志物表示,在本轮剩下的拍卖中,这一堆的东西不再被允许拍卖,而且该游戏者也不能再对任何物品出价。
    如果启动拍卖的人不是拍卖中出价最高的人,他要从其他仍然可拍卖的物品堆中(放有标志物的堆和空的堆不可拍卖)选择一个新的物品,并对该物品出价200弗罗林,开始一次新的拍卖。此次拍卖的规则同前。
    如果启动拍卖的人就是拍卖中出价最高的人,顺时针方向的下一个可以进行拍卖的游戏者(有标志物放在堆上的游戏者不可进行拍卖),从其他仍然可拍卖的物品堆中(放有标志物的堆和空的堆不可拍卖)选择一个物品拍卖。此次拍卖的规则同前。
    在任何一次拍卖中,除了本轮已经购得物品的人(他们的标志物在物品堆上),所有玩家都可以出价。
    当只有一个玩家本轮还未购得物品时(除了那些放弃拍卖机会的玩家),他可以只交给银行200弗罗林就获得任意一件可拍卖的物品(放有标志物的堆和空的堆不可拍卖)。他并不一定要这样做;他可以不付钱也不买东西。
    当所有玩家在本轮都获得了一件物品或决定不买任何物品之后,拍卖阶段结束,所有玩家将物品堆上自己的标志物取回。

    游戏结束:
    游戏在第7轮之后结束。玩家们为他们的威望牌计算分数:每个满足自己威望牌上要求的玩家,都获得对应数量的PP
    PP最多的玩家(即再声望条上计分模型最靠前的人)是胜利者
    如果两个或更多玩家拥有相同的最多PP,则他们当中现金最多的人获胜。

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