游戏名称:战国策
英文名:China
设计师:Michael Schacht
玩家人数:3—5
适合年龄:12+
游戏时长:45分钟
游戏配件:
57张国牌(5种颜色)
100个房屋(5种颜色各20个)
45个使臣(5种颜色各9个)
5张分数牌
5个堡垒
9个计分标志物
1个帝王
游戏准备:
*游戏面板正反面的地图不同。根据游戏人数来决定使用哪一面。
4人游戏时,游戏者可以从两面中选择。游戏面板放在桌子中间。
*每个游戏者获得一个颜色的所有房屋和使臣。其中一个使臣作为计分标志物放在计分条的“0”格上。
此外如果游戏者都是老手的话,每人可以获得一个堡垒。
否则游戏中不需要使用它们。
*4人游戏时每个颜色要拿出一张国牌,放回到包装盒里。
3人游戏时每个颜色要拿出两张国牌,放回到保证盒里。
*将剩下的所有国牌洗好。
每个游戏者拿到3张扣放的牌,并将其拿在手里。其余的牌组成扣放的抓牌堆,放在游戏面板旁边。翻开抓牌堆最上面的4张牌,公开放在牌堆旁边。
*准备好分数牌和计分标志物。
*游戏者们确定一个起始者。该起始游戏者获得帝王。
他将其放在自己面前,一直保有它直到最终计分。
游戏进程
起始游戏者先开始。其他游戏者顺时针继续。
(甲)轮到一个游戏者行动时,他可以打出一张、两张或三张手牌,并将游戏标志物放进对应颜色的国里。
然后他再将手牌补充到三张,接下来轮到顺时针的下一个游戏者行动。
(乙)如果不这样做,游戏者也可以换一张牌。
牌堆用光两次以后就进行最终计分,此时房屋、使臣和道路都会被评分。
(甲)放置游戏标志物
国牌上的颜色表示,可以在哪国中放置游戏标志物。此时游戏者总是可以从相同颜色的两国中挑选一个。
房屋计分
一国之中房屋数量最多的游戏者,为该国中的每个的房屋获得1分, 无论是何种颜色。
一国之中房屋数量第二多的游戏者,为该国中数量最多的游戏者的每个房屋获得1分。
一国之中房屋数量第三多的游戏者,为该国中数量第二多的游戏者的每个房屋获得1分。
一国之中房屋数量第四多的游戏者,为该国中数量第三多的游戏者的每个房屋获得1分。
一国之中房屋数量第五多的游戏者,为该国中数量第四多的游戏者的每个房屋获得1分。
如果一个游戏者在一国中没有房屋,则他不获任何分数。
数量持平时,所有数量相同的游戏者拥有相同的排名,并获得相同的分数。再后面的游戏者直接获得一下个排名。
所有游戏者将自己的计分标志物分别在计分条上前移,其格数对应刚获得分数。
在一国的房屋计分完成后,在该国放进一个计分标志物作为记录。
重要:即使一个国中的房屋已经被计过分,在不违反放置规则的情况下,也仍然可以放置新的使臣进去。
抓牌
当一个游戏者结束了他的回合时,他立即将手牌补充到三张。
此时他既可以从四张公开放置的牌中选择,也可以从扣放的牌堆上抓取,其顺序或组合可以随意。
当该游戏者补充完手牌后,要从扣放的牌堆上翻牌将公开放置的牌重新补充到四张。
现在轮到他左侧的下一个游戏者。
抓牌堆用光
抓牌堆第一次用光时,要将废牌堆重洗,并作为新的抓牌堆放在游戏面板旁边。
如果牌堆边还有公开放置的牌,则保持原状,无需将它们一起洗入牌堆。
如果刚刚行动过的游戏者仍然缺少手牌,现在可以将他的手牌补充到三张。然后将公开放置的牌重新补充到四张。
当抓牌堆第二次用光时,游戏结束。
(乙)换牌
如果一个游戏者不能或不想放置标志物,他可以换一张牌:
该游戏者将一张手牌放在弃牌堆上,然后从公开放置的四张牌中选一张或者从扣放的牌堆上抓一张牌。
之后该游戏者的回合结束,轮到他左侧的邻居行动。如果该游戏者选择的是公开放置的四张牌之一,则要从牌堆上翻出一张新牌放好。
游戏结束
当抓牌堆第二此被用光时,游戏结束。
正在进行的一轮仍然要继续至结束。
在拥有帝王者右侧的邻居行动结束之后该轮结束。.
当无法放置任何游戏标志物时,游戏也结束。
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