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圣彼得堡 规则介绍

时间:2011-07-28来源:www.173zy.com浏览次数:

玩家以手上有限的金钱购入咭牌。透过掌控不同的咭牌,玩家必须平衡金钱和分数上的收益。在不断增加收入的同时,玩家们必须在分数上进行竞争。游戏完结时分数最多的玩家获胜。

    游戏名称:圣彼得堡
    英文名:Saint Petersburg
    设计师:Bernd Brunnhofer
    玩家人数:2—4
    适合年龄:10+
    游戏时长:45分钟

    游戏配件:
    卢布纸钞张(1、2 卢布各 14 张, 5、10 卢布各 12 张,20 卢布 8 张)
    劳工牌31 张(面底皆以绿色为底色。牌底印有椅子图案)
    建筑牌28 张(面底皆以蓝色为底色。牌底印有俄罗斯屋顶图案)
    官吏牌27 张(面底皆以橙色为底色。牌底印有人头侧影图案)
    替换牌30 张(牌底印有绿、蓝、橙三色。牌面分别是绿色、蓝色及橙色为底色,各 10 张。牌底印有正方形图案)
    起始玩家牌4 张(牌面分别印有椅子、正方形、人头侧影及俄罗斯屋顶图案)
    起始玩家标记4 个(漆上金色木制标记。分别是椅子、正方形、人头侧影及俄罗斯屋顶图案)
    木制棋子 8 只(红、蓝、黄、绿各 2)
    游戏图板 1 块(外围印有计分表;上部为放置弃牌、劳工牌、建筑牌、官吏牌及交易牌的牌迭位置;弃牌区下方是奖分表;下部分有两行,各 8 个用作放置咭牌的置牌区)

    开局:
    将游戏图板展开放于桌上。
    将劳工牌、建筑牌、官吏牌及替换牌分开。分别覆转洗混后放到游戏图板适当的位置上。
    每位玩家获发面值 25 卢布的纸钞后,请将纸钞收好。游戏中玩家无需公开自己手持的金钱数目。
    剩下的纸钞依面值分类,放到游戏图板旁作库房备用。
    每位玩家获发 2 只同色的棋子。玩家需将其中 1 只放到游戏图板左上角 0 分的位置上。
    另 1 只则放在玩家面前的桌上,以标记该玩家的代表颜色。
    将起始玩家牌覆转洗混,平均分发予每位玩家相同数目的起始玩家牌。
    若玩家数目只有 3 人,多出的 1 张起始玩家牌属最年少的玩家所有。
    依据各玩家得到的起始玩家牌,玩家各自拿取配对的起始玩家标记。
    将所有起始玩家牌放回盒中弃用。
    由最年长的玩家主持游戏。他将负责抽牌、点算金钱,及为每位玩家计算分数。
    依据玩家数目,游戏主持拿起劳工牌迭,从顶翻开 8 张劳工牌(4 人游戏),从左到右逐一放到游戏图板的上行咭牌位置。3 人游戏翻开 6 张;2 人游戏翻开 4 张。
    游戏主持放回牌迭时,需将牌迭直放,以标示游戏每回合的进度。一般情况下牌迭皆为横放。

    游玩:
    这游戏以回合进行。每回合包含 4 个阶段。完成 4 个阶段后,回合结束。游戏将从新开始另一回合。直至游戏结束。

    每回合的流程:
    劳工阶段;起始玩家标记是椅子图案。
    建筑阶段;起始玩家标记是俄罗斯屋顶图案。
    官吏阶段;起始玩家标记是人头侧影图案。
    替换阶段;起始玩家标记是正方形图案。
    若游戏尚未结束,各玩家将持有的起始玩家标记交予其左方的玩家。

    劳工阶段、建筑阶段及官吏阶段,每个阶段皆以下列步骤组成:
    1. 玩家行动
    2. 收取回报
    3. 补充咭牌
    替换阶段则没有收取回报这个步骤。因此游戏图板替换牌牌迭的位置上,并没有印上金钱和分数图案。

    1. 玩家行动
    由持有这阶段之起始玩家标记的玩家开始,依顺时针次序,每位玩家轮流执行 1 个行动。
    放弃执行行动的玩家,在稍后再轮至他时,仍可重新选择是否执行行动。
    例:玩家依顺时针方向的次序为甲、乙、丙、丁。玩家甲、乙依次序完成一项行动后,丙弃权。丁完成行动后,甲、乙弃权。丙现在可重新考虑是否执行行动。
    一旦所有玩家都连续放弃执行行动,玩家行动步骤立即完结。这条件与谁是起始玩家无关。
    2. 收取回报
    检视各玩家的桌前,根据各人拥有的咭牌,分别计算各人的回报。
    玩家桌前的咭牌先依牌面颜色分成 3 类,会较方便计算回报。
    不同阶段中,各玩家依不同种类的咭牌,计算这些咭牌中钱币及盾牌印明之数字的总和。
    玩家可以收到等同该数字的金钱及分数。
    一般来说劳工牌会为玩家带来金钱;建筑牌则为玩家带来分数;官吏牌及替换牌则可能为玩家带来金钱及分数。
    3. 补充咭牌
    游戏图板下部分有两行,分别 8 个用作放置咭牌的位置,构成 2 行 8 列的置牌区。
    每列置牌区都只可放置 1 张咭牌,即游戏图板上最多只可放有 8 张咭牌。
    游戏主持将游戏图板上,先将下行置牌区的咭牌全数靠右排列。这步骤在第一回合并不会出现。替换阶段中无需理会此项。
    游戏主持将游戏图板上,先将上行置牌区的咭牌尽量靠右排列。因为每列置牌区都只可放置 1 张咭牌,若下行置牌区放有咭牌,则上行的咭牌只好排在最右的空列。
    依直放牌迭的种类,游戏主持拿起下一个横放牌迭,翻开足够的咭牌。将咭牌放到置牌区,让游戏图板上补足 8 张咭牌。

    终局:
    当补充咭牌时,若某牌迭的所有咭牌皆已耗用(即放置牌迭的位置上完全没有咭牌),则这回合即成为最后一个回合。这回合结束后游戏立时完结。

    胜负:
    计算各玩家桌前之橙色咭牌的种类数目,拥有越多不同的官吏,玩家奖分越多。
    第一种官职 1 分;第二种官职 2 分;第三种官职 3 分;第四种官职 4 分;如此类推。这项奖分只累进至 10 种官职,多于 10 种的官职将不会增加分数。
    例:依奖分表,拥有 11 名官吏合共 10 种官职可让玩家多得 55 分(1+2+3……+10)。计算各玩家拥有的金钱,每 10 卢布可得 1 分。
    检查各玩家的手牌数目。每拥有 1 张咭牌,玩家将被扣去 5 分。

    拥有分数最多的玩家获胜。
    分数相同则以金钱多寡分胜负。金钱多者获胜。

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