4. 派彩
依赛道中央的派彩表,查看不同名次,不同的投注总额,即可得出每注的彩金数目。
依各玩家放到胜出赛事马匹下的注码总额(数字2的注码作2倍投注)及马匹名次,玩家每注即可获得表中注明的彩金。投放数字2注码的玩家则获2倍彩金。
若胜出赛事马匹同时取得位置派彩,则每注可获得的彩金将加多100彩金。投放数字2注码的玩家即多获200彩金。
只有投注在首3个名次的玩家方获彩金。取得位置派彩者若不入三甲,则不获派彩。
投注在第7名次马匹的玩家,则每注需扣减100彩金。投放数字2注码的玩家即需扣减200彩金。
若玩家在收取彩金后,仍不足缴付100罚金,则玩家只需全数交出其持有的彩金即可。
例:甲、乙分别下注1、2的注码于灰色赛马上。灰色赛马取得位置派彩后,成为第2名冲线。根据派彩表,3注亚军的彩金是200,加上位置派彩的100,即每注得彩金300。故此甲得300,乙得600。
派彩后玩家需收回其注码。
第三场赛马完结后,派彩及罚金皆作两倍计算。
终局:
完成三场赛马及计算派彩后,游戏结束。
胜负:
游戏结束后,拥有彩金总额最大的玩家获胜。
变化规则:
实力差异
步骤1入闸时,翻开第1张赛马牌放到闸口1后,每翻开1张赛马牌,即查看闸口内其它马匹。刚翻开的赛马牌其马头侧的数字,若与某已入闸的另一马匹相同,则将该赛马牌放到一旁,改为翻开另一赛马牌。
如是者入闸马匹,其马头侧的数字皆会不同。将旁置的赛马牌horse card放回牌迭中再次洗混备用。
暗中投注
各玩家获发数字0的注码。步骤2投注时,各玩家各持4枚注码。下注时注码需覆转放置,玩家只可翻看自己的注码。
数字0的注码只用作瞒骗之用,因此不会影响马匹的彩金数目。玩家不会因数字0的注码而被扣减100彩金,同时亦不会因而获发派彩。
挤拥赛道
赛道上容许每格摆放任何数目的马匹。步骤1入闸时,所有马匹皆在第36起跑。步骤3竞赛时,必须标示出最后进入某格的马匹,以方便赛事完结时分辨跑最后的马匹。
投注票据
步骤4派彩中,彩金改以注码数目,而非投注总额决定每注的彩金数目,数字0及2的注码皆只作1个计算。数字2的注码仍会收到双倍的彩金(或罚金),数字0的注码仍无任何效果。
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