金钱花费降低
游戏者获得的贵族图块周围,无论横向、纵向或斜向,每有一个空格,他为该图块付出的金币数就减少1。不过最低为0。
边沿区域
游戏者所获得的贵族图块如果位于边沿(见左侧阴影区域),除了正常花费以外,他还需要为每个这样的图块放置1个仆人。他将该仆人放在原先贵族图块所在的格里。该仆人可以出自他的游戏区域或者是城堡房间。这些格里的仆人一直停留在原地直到游戏结束。在游戏结束时它们会带来分数。
在计算降低金钱花费时,这样的格子被视作空格。
5. 后门——行动:抓牌
游戏者在后门每有一个仆人,他就从特权牌的抓牌堆上抓1张牌。他查看拿到的牌并决定保留哪些。他每保留一张牌,就要从后门拿走1个仆人,放回到自己的游戏区域。他将不想要的牌放进废牌堆。保留的牌加入他的手牌。如果抓牌堆已经用光,那么将废牌堆重新洗混,组成新的抓牌堆。
最多数奖励:无
例:绿色在后门有3个仆人。他抓起并查看抓牌堆最顶上的3张牌。在这3张中他决定保留2张,于是从后门拿回2个仆人,放在自己的游戏区域。他将第3张牌正面向上放在废牌堆上。
使用特权牌
要想使用特权牌,游戏者在他自己的回合必须向公共金币资源堆支付牌上所示的金币数。本规则的末尾有关于特权牌作用以及使用时机的描述。
枢机主教——行动:解决其他房间的平手状况
游戏者可以使用他在枢机主教处放置的仆人,在其他房间里平手的状况中获得优势。如果有若干游戏者在某个房间里的仆人数量相同,而其中一个或几个人在枢机主教处有仆人,那么其中在枢机主教处仆人最多的游戏者将赢得最多数。如果平手的游戏者在枢机主教处依然平手,那么他们仍然不分胜负。使用枢机主教来赢得平手状况的游戏者,还可以获得最多数奖励。
最多数奖励:无
阅兵场
现在是黄色行动。他在阅兵场与黑色平手。由于他在枢机主教处也与黑色平手,平局没有被打破。黄色可以在大门处放置2个仆人。
游戏结束:
在起始游戏者的回合开始时,如果城堡庭院里只有12个或更少的贵族,那么每个游戏者再进行最后一回合(当前回合就是起始游戏者的最后一回合)。之后游戏结束。
最终计分
每个游戏者的分数为下列各分数之和:
•游戏者贵族的分数
•游戏者打出的特权牌的分数
•每张未打出的特权牌为 1分(最多6分)
•庭院中的分数:
将庭院中的4个边沿计分。每个边沿上仆人总数最多的第一名和第二名游戏者获得分数。
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