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蒂迦尔遗址 规则介绍

时间:2011-07-22来源:www.173zy.com浏览次数:

每个玩家扮演一支探险队的队长,率领自己的探险队进入神秘的原始森林,需找玛雅帝国的蒂卡尔古城(Tikal),探索埋藏在千年神庙中的宝藏。

    游戏名称:蒂迦尔遗址
    英文名:Tikal
    设计师:Michael Kiesling
            Wolfgang Kramer
    玩家人数:2—4
    适合年龄:10+
    游戏时长:120分钟

    游戏配件
    1张【游戏图板】
    36块【地形卡片】六边形),其中:
    ・15块 神庙卡片
    ・10块 林地卡片
    ・8块 宝藏卡片
    ・3块 火山卡片
    24个【财宝】圆片) 3个 * 8种
    48个【神庙】方形卡片),其中:
    3 x “2”, 6 x “3”, 9 x “4”, 11 x “5”, 8 x “6”, 5 x “7”, 3 x “8”, 2 x “9”, 1 x “10”
    4个【探险队长】标志
    72个【探险队工人】标志
    8个【营地】标志
    4个【计分标志】,各1种颜色
    4张【计分便捷卡片】
    4个【回合指示标志】(拍卖规则才需要使用)

    游戏准备
    把【游戏图板】放在游戏区中间的位置。游戏从游戏图板中的4块起始地形开始:1块大本营卡片,2块神庙卡片和1块林地卡片(没有神庙和废墟)。

    开始游戏
    年纪最大的玩家成为【起始玩家】。游戏的每个回合中,玩家可以依次执行下面的行动:
    ・抽取最上面1张【地形卡片】,然后面向上放到游戏图板中,接下来...
    ・可以使用10个行动点数执行行动,探索蒂卡尔(Tikal)。
    游戏按照顺时针方向进行,每个玩家可以放置1张新的地形卡片,然后使用10个行动点数探索一次。

    放置地形卡片
    在地形卡片的六个边上,可能有1个或多个的石头标志。石头标志表示,玩家的探险队员可以在两个相邻的六边形地形卡片之间移动的【秘密路径】。
    如果相邻两块地形卡片对应的边上,都没有石头标志。
    那么探险队不能在这两块地形卡片之间直接移动。
    玩家摆放新的地形卡片时,必须与之前放置的地形卡片相连(包括起始的4块地形卡片)。
    地形卡片一经放置,探险队员就可以移动到上面。前提是至少有1个石头标志与新放置的地形卡片相连。
    相邻地形卡片的对应边上,只要有1个石头标志,探险队员就可在两块地形卡片间移动。注意,火山卡片不可以穿越,因此石头标志也不起作用。

    游戏中有【4种】不同类型的地形卡片:
    林地卡片:探险队可以在林地卡片上建立【营地】。营地之间、营地与大本营之间必须有连通的【隐秘路径】。
    神庙卡片:虽然神庙卡片布满荆棘,却可探索很多的财富。如果玩家在神庙卡片上有1个或者多个探险队员,那么玩家可以探索神庙的一部分(层)。
    宝藏卡片:当放置一块宝藏卡片时,玩家需要同时在卡片上放置【财宝】。放置财宝的数量通过宝藏卡片中间黄金面具的数量表示。如果玩家宝藏卡片上拥有探险队队员,那么这些财宝可以被发掘获得。
    当宝藏卡片上的财宝都被玩家发掘干净后,这个卡片可以被视为林地卡片,玩家可以在这张卡片上建立营地。
    火山卡片:当一张火山卡片被抽取时,所有玩家要立即开始计分阶段。当计分阶段结束后,抽取火山卡片的玩家继续当前回合的行动,放置火山卡片并使用10个行动点数探索。但是,探险队不能进入或穿越火山卡片,即使有石头标志的指引

    使用10个行动点数执行:
    探索蒂卡尔(Tikal),玩家抽取并放置地形卡片之后,可以使用10个行动点数(AP)探索蒂卡尔。当然,玩家可以不全部用光这10个行动点数,但是剩下的行动点数不会保留到之后的回合。行动点数可以全部执行一种行动,或者执行多种行动。

    探险队员
    每个玩家的探险队成员包括:1名探险队长和18名探险队工人。所有探险队成员的放置和移动都耗费相同的行动点数(AP)。同样的挖掘财宝和探索神庙也耗费相同的行动点数。然而,当统计哪个玩家在同一块地形卡片上占有优势时,1名探险队长可以当作3名探险队工人计算。

    放置1名探险队员在两块地营地之间移动探险队员
    ・玩家从自己手里,拿取1个探险队员放置到游戏图板的大本营卡片,或者自己建立的营地卡片上,需要耗费1个行动点数(队长和工人相同)。
    ・每个玩家每轮最多可以放置10个探险队成员进入游戏营地。
    ・玩家也可以控制探险队成员在大本营和自己的1个营地之间移动,或者是自己的2个营地之间进行移动,每次耗费1个行动点数。前提是,探险队员移动必须凭借已经被发现的隐秘路线进行,并且是已经建立的营地。并且,在这个营地间的直接移动中,【不能使用】其他玩家营地卡片上的隐秘路径。

    移动探险队成员
    玩家控制探险队成员在地形卡片之间移动时,每个探险队员经过的每1个石头标志,都要耗费1个行动点数(队长和工人相同)。每个探险队员耗费的行动点数必须在一个回合内付清,如果剩下的行动点数不足消耗的行动点数,那么这次移动不能在本回合内执行。例如,如果路线上有3块石头标志,那么移动1个探险队员要耗费3个行动点数。在一个回合里,玩家可以多次移动探险队员,但消耗的行动点数不能超过10。
    在地形卡片上放置人物标志时,请不要把他们放在卡片的石头标志、财宝标志或者是神庙上。

    探索神庙
    在计算分数时,神庙的分数等于神庙卡片上面的数字。
    神庙的基本分数为1-6,但是受到某些效果的影响,分数可以增加一点。为了增加神庙的分数,玩家可以通过使用探险队成员探索神庙来进行。具体方法是,在这个神庙卡片上玩家必须至少拥有1名探险队员(队长和工人均可),探索每层神庙要耗费2个行动点数。玩家探索每层神庙都要占用1名探险队员,并且每个神庙一个回合里只能探索2层。每当神庙被探索后,玩家要从游戏图板外的神庙卡片中,拿取比当前神庙卡片数字大1的神庙卡片,放到当前这个神庙卡片上。
    如果没有适合数字的神庙卡片可以被摆放,那么这个神庙就不能再被探索了。神庙卡片必须按照数字的顺序被依次使用,即使1回合中被探索了2层。玩家在1个回合中,可以探索多个神庙,但是消耗的行动点数不可以超过10。

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