把游戏图版放在桌子中间。
面朝下洗产业化方块。然后每个区域放一个面朝下的产业化方块。
在每个区域放置一个面朝上的保护方块。
根据下面的表格,每个玩家依照玩家的数量选择一种颜色,以及详细的巡逻兵数量:
每个玩家同时可以得到他的颜色的下列物品:
●一架飞机,放在玩家自己面前的桌子上。
●一个记分标记,放在记分轨道上的方块“0/100”的上面。
●一个玩家的图版。上面有规则的摘要。
依照每张卡片背面的图案将卡片分开,每种图案一堆,将卡片分成独立的四堆。
分别洗这四堆卡片。从每个堆中拿出九张卡,然后把图案面朝上放在靠近图版的地方。
将剩下的卡片移出游戏。
最年轻的玩家先开始,然后围着桌子转,每个玩家拿从任意堆中拿一张卡。重复这个行动使每个玩家都得到两张卡
简单的游戏(熟悉游戏)
游戏按顺时针方向围着桌子轮流进行。认为最了解澳大利亚的玩家,或者玩家们选择一个玩家先开始,或者使用任何方法都可以。
玩家在自己的回合中必须执行两个行动-或者执行相同行动两次。
这些行动是:
●飞行
●使用一张卡(派遣巡逻兵和得到金钱)
●拿回巡逻兵
飞行
当玩家在他的回合中首先选择这个行动时,他能移动他的飞机到图版上的任何区域(=一个行动)。在以后的回合中,玩家可以从一个区域飞行到另一个区域。
注意:在一个区域内可以有多架飞机。
如果玩家着陆在一个有面朝下的产业化方块的区域,他应该将他翻过来,一旦工业化方块被翻过来了,就不能再被翻过去。
提示:你有什么卡就飞行到什么区域。使用一张卡(派遣巡逻兵和得到金钱)一张卡片只能在玩家飞机着陆的区域与卡片颜色一样的情况下被使用。
通过使用卡片,玩家可以派遣巡逻兵到相应区域中的任何营地或船中,并得到金钱。这么做时,所有巡逻兵必须被放置在一个空的营地(或船)中,或者放置在一个已经有当前玩家巡逻兵的营地(或船)中。
一个营地(或船)中只可以包含一个玩家的巡逻兵。
注意:一个玩家只可以派遣与卡上显示的巡逻兵数量相同或者更少的巡逻兵,不管如何,他都可以得到同样数量的金钱。
使用过的卡片放在一个独立的堆中并从此离开游戏。当玩家使用了一张卡片,他可以立刻从任意卡堆(四种卡)中拿一张。
注意:为了使游戏结束,一个玩家可能会不能执行一张卡上的相应行动。因此,一个玩家可以使用一张卡而不派遣巡逻兵。被使用的这张卡的颜色必须与玩家飞机占据的区域颜色一致。玩家因此可以得到两个胜利点和卡片上显示的金钱数量。
拿回巡逻兵
玩家最多可以从自己飞机占据的区域拿回四个巡逻兵,放在自己的飞机场上(=玩家的游戏图版)。
提示:只在缺少或者没有可用的巡逻兵时有使用的价值。
使用澳大利亚元
澳大利亚员可以在游戏期间被使用于如下:
改变卡片的颜色:如果一个玩家没有拿到一个匹配的卡片,他可以支付三元钱来使用任何一张卡,而使他能把他的巡逻兵放到任何一个区域中。
移动巡逻兵:需要四元钱,玩家可以在自己的回合中,移动一个他自己的巡逻兵从一个地区到另一个地区。新的地区必须是没被占领的或者有玩家自己巡逻兵的地方。
胜利点:在游戏结束时,每元钱价值一个胜利点。
支付的钱要放到银行中。
注意:
1.派遣或者收回巡逻兵都可以开始几个(不同的)工程记分。在这种情况下,记分是连续进行的。
2.如果一个玩家飞到了一个尚未访问的区域,翻开工业化方块后的数字与这个区域中的巡逻兵数量相同,这个玩家立刻得到三个奖励点数。同样,每个玩家通过他的每个巡逻兵可以得到一个胜利点。
3.如果一个玩家忘记了他的工程记分行动。其他玩家没有必要告诉他(当然也可以告诉他!)。其他玩家可以在他的回合执行这个工程记分,只要这个评价的的条件依然满足。这个玩家将成为发起者并得到三个奖励点数。工程内的巡逻兵也可以像前文描述的那样得到胜利点数。
4.工业化方块价值“六”和“七”的正面都显示了一个风车。这些卡只用于完整游戏中。
游戏结束
游戏在当四堆卡片都用完,并且玩家使用了他的最后一张卡的回合完成后结束游戏。
玩家计算他们的金钱,然后加相同的胜利点数到记分轨道上。
拥有最高胜利点数的玩家是胜利者。在平局的情况下,金钱最多的玩家是胜利者。
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