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马丘比丘王子 规则介绍

时间:2011-07-18来源:www.173zy.com浏览次数:

当西班牙人侵占了印加王朝之后,只有很少的一批王族能够逃脱西班牙人的追捕,逃亡到深山离去。有了深山的隐藏,加上地势比较偏僻,他们逃到了西班牙人永远没法发现的地方,那就是遗失城市——马丘比丘。但是要小心的是,这之中有一个叛国贼,他想向西班牙人暴露我们马丘比丘城的位置。

    守夜人小屋
    玉米梯田  1羊驼+1陶器
    羊驼牧场  3玉米+1古柯

    王宫 
    古柯种植园 1陶器+1衣服
    陶器厂     1古柯+1衣服
    织衣厂     1古柯+1陶器
      
    农夫和牧羊人只能通过守夜人小屋放置。古柯种植工、陶工和织工只能通过王宫放置。每回合每区只能放1个印加人。如果玩家的印加人用完,也不能放置。但每区内的印加人总数没有限制。
    提示:在王宫,总是需要另外两种商品。在守夜人小屋,总是需要一个另种商品(玉米或羊驼)。另外,牧羊人需要古柯(消磨时间),农夫需要陶器(储藏食物)。
两个获得祭司或圣女的地区:祭司会所和圣女会所
    在这里,玩家可以获得1个祭司或1个圣女。每回合只能拿取1个祭司或圣女。祭司和圣女的费用印在牌上并支付给银行。从游戏版上拿取最左侧祭司或圣女并放在玩家面前。
两个特殊行动区

    中心广场 
    在这里,玩家可以与银行交换任意数量的商品。售出商品放在市场图上,购进商品从市场图上拿取。这样商品价格自动随供需变化而变化。商品价格以玉米为单位表示(印加人没有货币)。 
    如果某列拿空,直接从银行拿取商品,价格为每件6个玉米。如果某列填满,商品直接出售给银行,价格为每件3个玉米。
    在市场交易之前,玩家可以从市场移走1件商品或向市场放入1件商品。这样可以事先影响商品价格。

    日冕 
    在这里玩家可以从其他区移动1个印加人到该区,为日冕服务直到下一夜。到夜里,玩家从日冕区拿回印加人。每拿回1个印加人,可以从银行获得3单位不同商品,并前移探子3步。
    提示:在游戏中,日冕区是唯一能改变印加人职业的途径。这对献祭牌最后计分优化十分重要。

    印加之路 
    通过月亮板块、日冕和神庙献祭,玩家的探子在印加之路上前进。如果探子到达或通过7格的粮仓,可以从银行获得3个玉米。到达或通过13格的羊驼圈可以从银行获得1头羊驼。如果到达山顶(20格),可以从牌堆中暗抓3张献祭牌,并返回2张到牌堆底部。如果只剩下1张牌,玩家直接拿取该牌。从山顶,探子回到起点并从那里继续前进以获取下一张献祭牌。例如,探子从18格前进5步,则最后停留在3格上。献祭牌堆其他玩家保密,只有献祭牌数量是公开的。 
    印加之路上获得的羊驼和玉米在回合结束时拿取。玩家不能用印加之路上获得的羊驼在本回合献祭。

    日与夜
    白天的结束
    如前所述,王子可以停留在同一城市区并从游戏板上拿走1个月亮板块。然而,停留在区上不触发该区相关的行动,甚至一天可以使用多次的区也不行。
    总共有7个月亮板块。拿走第三个月亮板块触发白天的结束,该玩家还拿走黄色太阳板块(标示下一回合他是起始玩家),这样月亮出现在天空中。其他玩家都进行当天的最后一回合。最后的玩家在其回合结束时从时间条上拿取1个玉米,露出月亮标志。此后,夜晚来临,持有太阳板块的玩家稍后将在新一天中首先行动。

    夜晚的行动
    在夜晚,玩家行动回合被以下行动所打断:
    月亮板块:所有玩家的月亮板块返回游戏板,其持有者可以在印加之路上移动2或3步,或者获得月亮板块上标示的商品。除了玉米,获得其他商品需要向银行支付1个玉米。如果玩家从月亮板块上获得3个玉米,这些玉米可以用于其他板块商品的代价支付。
    日冕:玩家从日冕拿回自己的印加人,每拿回1个印加人可以从银行获得3单位不同商品和印加之路上前进3步。
    9件奖励:9单位的新奖励放在游戏板上。四个神庙各放1块基石,五个生产区各放1单位对应商品。每个区最多容纳2单位奖励。
    时间标记:时间条上的标记向前移动1天。起始玩家将太阳板块放回月亮上,然后执行新一天的首回合行动。
    最后一天的特殊规则(第9天) 
    
    因为最后一天没有夜晚,关于月亮板块和日冕有特殊规则。
    月亮板块:月亮板块的奖励立即支付。但月亮板块保留在玩家手上。
    日冕:日冕的奖励立即兑现。但印加人保留在日冕区上直到游戏结束。

    游戏结束 
    游戏有两种结束方式:
    马丘比丘的救赎 
    当15个祭司和圣女全部拿完,游戏在拿走最后祭司或圣女的玩家回合结束后立即结束。如果28张献祭牌全部拿完,游戏也立即结束。如果在此情况下,有玩家应该获得献祭牌,他们获得3分作为替代。不管通过拿完祭司和圣女或献祭牌,印加人都获得太阳神Tayta Inti的帮助,西班牙没有发现马丘比丘。分数最多的玩家获胜。 
    西班牙征服
    如果没有发生马丘比丘救赎,游戏在第9天后结束。在第9天中拿走第3个月亮板块之后,所有其他玩家执行最后一个回合。在夜里,西班牙人发现并征服了马丘比丘。他们对印加人的黄金感兴趣。根据献祭牌上的黄金标志总数,玩家可以获得三倍或两倍的分数,或者只计算一倍。分数最高的玩家获胜。 
    分数
    按以下方式计分: 
    献祭牌上的图标为每个对应区上的印加人或祭司或圣女带来1分。探子到达粮仓(7-12格)获得1分,到达羊驼圈(13-19格)获得2分。
    提示:建议计分时将献祭牌横排叠放,露出左侧的区域标志。
最终分数:马丘比丘的救赎
    分数最多的玩家获胜。如果平分,比较持有商品数量。

    最终分数:西班牙征服 
    先按前述方式计分。通过献祭牌收集的黄金有重要作用。黄金数量标在献祭牌的右上角。另外,到达粮仓和羊驼圈不计分而计作黄金。黄金最多的玩家其分数乘以三倍,第二名乘以两倍,其他玩家分数不变。如果多名玩家黄金数量相同,都乘以相应倍数。此后,分数最高的玩家获胜。如果出现平分,比较持有商品数量。 

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