游戏名称:旧日邪神
英文名:Chaos in the Old World
设计师:Eric M. Lang
玩家人数:3—4
适合年龄:13+
游戏时长:90分钟
游戏配件:
1 个游戏版图(包含游戏地图、VP 进程、旧世卡牌库、旧世轨迹、毁灭卡牌库等内容)
5 个骰子
4 个威胁轮盘(每个邪神对应一个)
4 张邪神势力表(每个邪神对应一张)
4 个威能指示物(每个邪神势力表对应一个)
4 个VP (胜利点数)指示物(每个邪神对应一个)
16 个轮盘指示物 *注:如用完,则用其它标记代替
116 个堕落徽记(每个邪神29 个)*注:如用完,则用其它标记代替
56 个旧世标记:*注:数量固定,如用完,则无法再放置,不可用其他标记代替
6 个事件标记
4 个英雄标记
6 个贵族标记
20 个农民标记
6 个鼠族标记
14 个次元石标记
149 张卡片:
96 张混沌卡,每个邪神24 张
20 张升级卡,每个邪神5 张
5 张毁灭卡
28 张旧世卡
45 个仆从(塑料棋子)
K-恐虐:11 个(1 个大恶魔、6 个恶魔士兵、4 个信徒)
N-纳垢:12 个(1 个大恶魔、5 个恶魔士兵、6 个信徒)
T-奸奇:12 个(1 个大恶魔、3 个恶魔士兵、8 个信徒)
S-色孽:10 个(1 个大恶魔、3 个恶魔士兵、6 个信徒)
游戏回合:
旧世阶段 → 抓牌阶段 → 召唤阶段 → 战斗阶段 → 堕落阶段 → 结束阶段
胜利条件:
任何一方累计获得 50 点VP(胜利点数)或 任何一方的威胁轮盘到达胜利点位上
失败条件:
如果“旧世卡”全部用光时还无玩家胜利,则所有玩家同时失败
游戏流程:
准备阶段:
放置游戏版图,把每个邪神势力对应的威胁轮盘拨到“起始”位置。由玩家选择或者随机抽取决定玩家所要扮演的邪神势力,分配邪神势力表,并按照“K-N-T-S”的顺时针顺序来安排座次。
分配每个邪神势力所对应的威能指示物、VP 指示物、混沌卡、升级卡、塑料棋子和堕落徽记。
每名玩家把威能指示物置于邪神势力表上威能轨迹的高亮点位上,同时把VP指示物放置在游戏版图上VP 进程的起始位置“0”处。
放置骰子、轮盘指示物和毁灭卡,毁灭卡须按照 1 到5 的顺序(自上至下)扣放于游戏版图上的相应位置处。
将“旧世卡”卡堆洗牌、从中抽取相应数量的旧世卡(三人游戏抽取 8 张,四人游戏抽取7 张)扣放在版图上的对应位置,将剩余卡片移出游戏。
拿取两个贵族标记、三个次元石标记、四个农民标记,由每名玩家轮流(K-N-T-S-K-N……)随机抽取一个并按照地区顺序(旧世界地图上共9 个地区,按照箭头顺序依次执行行动)放置在旧世界地图上的地区内,最终每个地区应恰好放置一个。
每名玩家把自己的“混沌卡”卡堆洗牌,并自上至下抓取三张作为起始手牌,其他卡牌作为牌库和升级卡一起分别放置在邪神势力表旁,方便自己抽取。
正式开始:
在游戏进程中,每个回合均包括以下阶段:
1、旧世阶段:
由当前威胁值(威胁轮盘上小窗口所显示出的数字)最低的邪神势力(玩家)从“旧世卡”卡堆的最上方抽取一张旧世卡并翻转过来,并由该势力(玩家)按照卡牌上的说明执行动作。
如果卡片上注明“将此卡移出游戏而非放置于‘旧世轨迹’之上…”则执行完相应动作后即将此卡移出游戏,放回盒子中;如果卡片上未做此说明,则将此卡正面向上,放置于“旧世轨迹”的“1”位置处,并执行动作,原位于“1”处的卡牌移到“2”处并依然有效,原位于“2”处的卡牌则失去效果,移出游戏。(有时会出现一种带有事件标记的旧世卡,此卡上注明“从旧世轨迹上移出其他带有事件标记的旧世卡”,当此卡出现,则检查旧世轨迹上现有的卡片,将符合描述的卡片移出游戏并失去效果。如这样做,则不再遵照由 1 至2 的轨迹顺序,而是将新抽取出的卡片放在移出卡片的原有位置上)
2、抓牌阶段:
每名玩家依照各自“邪神势力表”上说明的抓牌规则,自上至下,依次抽取自己势力的混沌卡(K、N、S 都是每回合抓取 2 张,且无手牌上限;T 为每回合可以抓牌直至手牌上限 5 张,如果愿意,T 的玩家可以先行弃掉一张手牌)。
若某名玩家牌库已无混沌卡可以抓取,则将其已使用过的混沌卡弃牌堆洗牌,重新抽取。
每名玩家在此阶段把自己的威能指示物重新放置于邪神势力表上威能轨迹的高亮点位上,某种情况可能会出现因邪神势力升级而获得更多威能,于此则将威能指示物放于新的对应位置即可。注意:以往回合剩余未使用的威能当回合即已失效,无法累积到现回合!
3、召唤阶段:
召唤阶段,每个邪神势力(玩家)依次且轮流(K-N-T-S-K-N……)召唤仆从(棋子)或使用混沌魔法(混沌卡),并按照相对应的费用,支付邪神的威能(将威能指示物在威能轨迹上做相应调整,如至“0”,则该玩家的威能已经用光,本回合的召唤阶段结束,无法再进行动作。若所有玩家的威能都已用光,则整个阶段结束),每次轮到玩家行动时只选择一个动作执行(放置棋子或者使用卡牌),尽管某次行动的支付费用可能为“0”,但仍视为一次动作。
若玩家在召唤阶段已无动作执行,则须将其威能指示物置于0 处。
召唤仆从(棋子)须遵循以下步骤:
①选择自己的一个棋子(可以是版图以外的备用棋子,也可以是已经放置在游戏地图上的棋子)
②支付该棋子的费用(若邪神威能不足以支付此次费用,则无法召唤)
③将它放置在地图上的一个限定的地区内(该地区或该地区的*相邻地区必须已存在至少一个本势力的棋子。
如果地图上的各个地区均没有本势力的棋子,则可由该名玩家选择地图上的任一地区放置)
*注:相邻地区即地图上共有边界的区域,并非依照地区顺序。
某种情况下,玩家可以将地区中唯一的一个本势力的棋子移动(召唤)到另一个相邻的地区内,虽然在此时机可能会出现相邻区域并没有本势力棋子的情况,但仍视为合法有效。(具体情况于游戏中说明)
使用混沌魔法(混沌卡)须遵循以下步骤:
①从手牌中选择一张混沌卡
②支付该卡的费用(若邪神威能不足以支付此次费用,则无法使用)
③将卡片放置在地图上任意一个地区上空置的卡区内(地图的上9 个地区均包含两个卡片放置区,位于地区名称的两侧,共18 个,卡片必须放置于各个地区空置的卡区内才能生效,如地图上已无空置的卡区,则该卡无法使用),并按照卡牌上的说明执行效果(若某地区上左右卡区内的混沌卡需同时结算,则先结算左边的卡片再结算右边的卡片)
混沌卡牌左上角所表示的使用费用某些情况下可能被其它效果所修改(增加或减少),但其同时代表的可以向使用者所提供的地区支配值永远不会被其他效果改变。