游戏名称:幻境之刃
英文名:Dreamblade
设计师:Rob Heinsoo
Brian Tinsman
Jonathan Tweet
玩家人数:2
适合年龄:13+
游戏时长:60分钟
游戏开始:
将幻境地图放在你和对手之间,将你的战队放在桌上,建议将你的战队依费用大小的顺序摆放,这样要召唤时比较容易挑战。你和对手都可以观看彼此的战队。第一回合掷完顺序骰子之后,游戏便开始了。
第一回合:
第一回合和接下来的回合会有些许不同。
决定先后:有任何玩家掷出1,或是点数相同都要重掷骰子
召唤处:你要讲战棋召唤在召唤处上,在接下来的回合,你也可以召唤在召唤列的方格上
行动阶段:因为你和对手的战棋是召唤在幻境地图的对角位置,所以它们不可能在第一个回合就作战。双方应该要将2个行动阶段都用来移动
第一个回合结束时,你的战棋的最佳位置是在召唤处左上角的那个方格。
回合流程:
一个回合分成以下几个阶段:
•开始阶段
•先手玩家的召唤阶段
•后手玩家的召唤阶段
•先手玩家的2个行动阶段
•后手玩家的2个行动阶段
•结算阶段
•开始阶段
每位玩家掷顺序骰子,点数高者为先手。如果点数一样,则到目前为止赢得最多回合的玩家为先手。如果没有玩家赢得较多回合,则重掷骰子。
略过召唤阶段:如果有任何玩家掷出1,则双方都略过其召唤阶段。如果是在第一回合,任何玩家掷出1便要重掷。
•召唤阶段
先手玩家召唤战棋。当先手玩家的阶段结束后,后手玩家也召唤他的战棋。如果有任何玩家的顺序骰子掷出1,双方都会略过他的召唤阶段。
召唤点数:将双方的顺序骰子点数加起来,即为每位玩家的召唤点数。点数会是4点到12点。
额外的召唤点数:从你的上一个召唤阶段之后,你每次消减1个战棋,就会得到2点额外的召唤点数。如果你略过召唤阶段,则这些额外的召唤点数会保留到你的下一个召唤阶段。
支付召唤点数:你一次可以召唤任意数量的战棋。如果你召唤2个,则第一个可以帮助满足第2个的种族费用。
种族费用:战棋的费用中没有1个种族符号,你就必须要有1个相同种族的战棋在幻境上或是你的填墓场里。每缺少一个,你召唤改战棋时就要多支付1点召唤点数。
召唤列:满足以下情况的话,你可以将生物召唤在召唤列的任一方格内,而非只能召唤在召唤处内:
在你的召唤阶段开始时,该方格内没有任何战友
和该方格同一栏中有你的其他战棋
召唤阶段中,你可以在同一个方格中召唤最多4个生物
你的召唤处:同一栏没有你的战棋,你也可以将生物召唤在你的召唤处内。即使召唤处不是空的,或是已经有4个战棋在里面了。召唤处内还是只能有1个城塞。
召唤城塞:和生物不同,城塞只能召唤在你生物所在的方格内。1个方格内只能有1个城塞,所以你不能将城塞召唤在已经有其他城塞的方格内。城塞不能移动,所以召唤时要格外小心。
召唤异能:有些战棋拥有可以在召唤阶段启动的异能。这些异能的开头都是1个数字在圆圈里(如②:推进)。一般来说,你可以在召唤阶段中的任何时机启动这些异能。这些异能大部分都会要求你支付召唤点数。每一个召唤异能在每个召唤阶段里都只能启动一次。
剩余的召唤点数:你不能存放召唤点数。在每个召唤阶段结束时,没用掉的召唤点数就会浪费掉。
修正顺序骰子:有些异能会改变顺序骰子的数值,这并不会影响召唤点数的数量,召唤点数使用的是未修正的骰子数值。
•行动阶段
行动阶段是游戏的核心,每位玩家都结束召唤阶段,先手玩家进行2个行动阶段,接着后手玩家进行2个行动阶段。在每一个行动阶段,你都可以进行移动或是攻击。你的选择会应用到你所有的生物,你不能选择一部分生物进行移动,而另一部分进行攻击。当你选择移动,你的所有生物都会进行移动,而不能进行攻击。当你选择攻击,你的所有生物都会进行攻击,而不能进行移动。在移动和攻击之间找到平衡点,是制胜的关键。如果在正确的时机进行移动,你就可以部署到绝佳的位置。如果在正确的时机进行攻击,你就可以击败对手的生物。
游戏结束:
•结算阶段
在后手玩家的行动阶段都结束后,双方都会得到本回合各自的结算积分,用来判定谁赢得此回合。先赢得6个回合的玩家便赢得此游戏。
桌游世界致力于为桌游爱好者提供最新桌面游戏新闻、最多桌面游戏产品资讯、最全桌面游戏资源下载。大家也可在玩家社区内,交流心得,分享桌面游戏的无穷乐趣。