游戏名称:化妆舞会
英文名:Masquerade
设计师:Satoshi Nakamura
玩家人数:3—5
适合年龄:10+
游戏时长:90分钟
游戏配件:
72张卡牌(面具、舞者、象徽、舞台、咒语、事件次序、守护者)
1本规则说明
游戏准备:
洗匀所有咒语牌并面朝下组成咒语牌堆
将守护者牌放在一起,守护者一面朝上,按守护者牌面上的数字排列组成守护者牌堆
将所有事件牌面朝上组成事件牌堆
将所有象徽牌面朝上放置
将所有舞台牌面朝上放置
洗匀所有面具牌并面朝下发给每位玩家一张,自己的牌不要给别人看到,其他面具牌面朝下放成一堆。
洗匀所有5张次序牌(即数位大的先行),每名玩家选一张舞者牌,所有其他舞者牌面朝上放在一边
游戏过程:
游戏持续到结束条件发生,每回合有5个阶段。
次序阶段
舞台阶段
咒语阶段
挑战阶段
事件阶段
次序阶段
在第1回合,每名玩家持有准备阶段发放的次序牌,只在第一回合,忽略所有次序牌上的作用,除非说明,回合次序是从低到高。
在第2回合和后续回合中,使用前一回合的次序牌后,每名玩家选择一张新的次序牌,玩家必须选择与持有次序牌不同的次序牌。唯一例外的是五人游戏中,第五名玩家只能选择剩下的最后一张次序牌。尽管前一回合可能有次序牌未被使用,玩家可以从所有五张次序牌中选择。
舞台阶段
每名玩家依次将自己的舞者放在没有达到容量上限的任一舞台牌上。容量上限为舞台牌右下角的数字,是该舞台每回合能容纳最多舞者的数量。
选好舞台后,玩家解读舞台阶段的作用。如果玩家被多个作用所影响,可以选择作用的次序。所有作用如下:
-来自舞者牌的作用
-来自宝藏的作用
-来自次序牌的作用
-来自舞台牌的作用
咒语阶段
按照次序牌决定的次序,每名玩家可以使用任意数量的咒语。
如何使用咒语:
咒语牌会显示哪里可以使用——或者在咒语阶段或者在挑战阶段。为发动一个咒语,玩家必须丢掉其他咒语牌作为代价。所需要丢掉咒语牌的数量等于被发动咒语的等级,使用过和丢弃的咒语牌放进咒语弃牌堆。
玩家可以拥有的咒语数量:
除了特别说明,最大手牌数量为5.如果有任何行动导致玩家拿的咒语牌将超过手牌数量,玩家必须在达到手牌上限时停止拿去咒语牌。如果已有多余手牌上限的咒语牌,玩家必须马上丢掉若干咒语牌以回到手牌上限内。
咒语牌堆的更新:
当咒语牌堆用完时,将咒语弃牌堆洗匀组成新的咒语牌堆。即使游戏结束条件已经出现也要进行该行动。
提示:玩家应记住咒语牌堆更新的次数。
挑战阶段
有能力发起挑战的舞者按回合次序发起挑战。
挑战守护者:
在高塔里的所有舞者必须挑战守护者牌堆最上面一张守护者。为了挑战守护者,发起挑战的玩家可以使用任意数量的咒语(称为挑战)。玩家也可以翻开他的面具。接下来,翻开咒语牌堆最上面一张牌并用来增强守护者牌的威力。对比双方的威力总和,高者获胜。
如果舞者获胜,玩家获得守护者牌反面的宝藏并抽取一张咒语牌。如果舞者失败,它讲失去1点生命值。如果平局,没有结果。
挑战另一舞者:
在竞技场的舞者可以挑战另一舞者。发起挑战的舞者可以使用任意数量咒语(称为挑战)。玩家也可以翻开他的面具。然后,被挑战的玩家可以使用任意数量的咒语和他的面具。对比双方威力总和,高者获胜。
赢得挑战的玩家抽取一张咒语牌,然后他可以在自己面前扣放一张咒语牌作为分数标记。分数标记不能作为咒语牌打出或作为另一咒语牌的支付费用。输掉挑战的玩家丢掉1点生命值。如果平局,没有结果。
舞者的生命值:
每个舞者开始有2点生命值。当舞者只有1点生命值时,将该玩家的面具斜放。当舞者为0点生命值,翻开面具。生命值不能高于2或低于0.
生命值为0的舞者不能挑战守护者或另一舞者,但仍可以被挑战。当舞者生命值为0,舞者的威力也是0,但从咒语中获得的奖励和作用仍可以叠加使用。
时间阶段
如果一个舞者在教堂,一个事件发生。自己舞者位于教堂的玩家变成预言家并从时间牌堆中选择一个事件。当时间解读后,事件牌丢进事件弃牌堆。
在事件阶段的结束时,如果没有达到游戏结束条件,每名玩家重新拿取舞者并继续下一回合。
游戏结束:
如果以下条件之一满足,游戏在该回合完后结束。
守护者牌堆没有剩余牌
事件牌堆没有剩余牌
咒语牌堆更新次数等于玩家数量
游戏结束后,所有玩家计算自己的总分数:
•满足条件下来自自己面具的分数
•获得象徽的分数
•获得宝藏的分数
•获得分数标记的分数(每个标记1个分数)
分数最多的玩家获胜。如果出现平局,在最后回合先行的玩家胜利。
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