游戏名称:国富论
英文名:Wealth of Nations
设计师:Nico Carroll
玩家人数:3—6
适合年龄:14+
游戏时长:120分钟
游戏准备:
游戏开始时,按照starting packages卡所示,形成12份以货材、金钱、产业、板块组合的初始资源,玩家轮流选取以决定其国家的开局资本,3-6人的选择顺序详见说明书第7页,注意无论几个人玩,选择的第一份资源必须是产业板块,选择初始资源后从起始玩家开始每次一块,轮流将初始的产业板块放在图板上,并放置自己的国旗。
游戏流程:
游戏以回合进行。每个游戏回合分作3阶段:贸易、发展、生产。贸易和发展这2个阶段中,玩家将轮流执行1个行动。其间放弃行动者亦可恢复执行行动。贸易和发展这2个阶段中,一旦所有玩家皆连续放弃行动,即会即时终结。
贸易:
玩家可随时进行借贷,玩家每次借贷所取得的金钱将递减(20、19、18……)
玩家亦可随时偿还借贷,代价则一律是25美元。有关借贷、偿还皆不作行动论。
贸易行动包括(三选一行动):
•卖出手上1个货材予市场(凹入圆圈所标价格);
•于市场买入1个货材(货材下标的价格);
•与一名玩家进行交易(交易涉及金钱、货材数目不限)。
发展:
发展行动包括(七选一行动):
•以1个人材换取放置1个国旗来占有图板上空置的六角形
•以1个矿产加1个资本,换取放置1个粮食、能源、或人材产业的版块
•以1个能源、1个人材、1个资本,换取放置1个矿产产业的版块
•以1个人材、2个矿产,换取放置1个资本产业的版块
•以1个能源、1个矿产、1个资本,换取放置1个金融产业的版块
•花1个资源以转移最多3个产业版块
•花1个能源、2个资本让一片产业投入自动化生产。
产业的版块必须摆放到图板放有己方国旗的六角形上,转移产业版块时亦只限放有己方国旗的六角形上。放置产业版块时,若版块与不同产业的版块合成完整但非单一颜色的圆形,玩家需多支付1个资本。
生产:
玩家为每片产业支付粮食、能源或矿产让其投入生产。
同以玩家相同产业的版块,接连拼合而成一片产业。一片产业要全面投入生产,即需支付1个能源、外加每个版块1个粮食。
其中粮食产业生产不用支付粮食;能源产业生产不用支付能源;已投入自动化的产业生产不用支付粮食,改以支付1个矿产。
投入生产的版块上每拼合出1个完整的圆形,即会生产1个货材。金融产业不会生产货材,玩家只就每个完整的圆形收取30美元。
游戏结束:
游戏持续至某一产业版块耗尽、或一人全数摆放其国旗。
完成最后一回合后,个人轮流向市场卖出1个货材,直至所有玩家的货材皆化作金钱。
玩家在图板上每有1个产业版块得4分,每有10美元得1分,每张未偿还借贷扣减3分。最终得分最高者胜出游戏。
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