游戏名称:钢铁机师
英文名:Steel Driver
设计师:Martin Wallace
玩家人数:3—6
适合年龄:11+
游戏时长:60分钟
游戏配件:
6 个公司控制标记(机车形状),每家公司 1 个,红、黄、绿、蓝、紫、黑色;
30 个公司股票筹码(圆柱形),每家公司 5 个;
12 个公司筹码(圆饼形),每家公司 2 个;
102 个轨道(长条形),每家公司 17 个;
60 个投资方块(白色);
5 个橙色商品方块;
6 个银色商品方块;
12 个黑色商品方块;
3 个红色商品方块;
2 个游戏标记(黑色棋子),其中一个用于表示当前活动玩家,另一个表示当前活动公司;
1 叠纸币。
游戏准备:
将公司控制标记和股票筹码按对应颜色分别放在各自公司盒里。
将轨道放在游戏板旁组成供应堆。
将投资方块组成一堆放在游戏板旁。
将商品方块组成一对放在游戏板旁。
将纸币按面值分别叠放,组成银行。
将公司筹码放在游戏次序区。初始次序按照公司盒的次序(红黄绿蓝紫黑)。将 1 个黑色游戏标记放在中间行的第一位上。
当前玩家标记交给最年轻的玩家。
游戏板:
游戏板中央为美国本土地图。地图上的城市分成以下两种:
六角形,起始地点,可以从这里兴建铁路公司。修建线路到该地点的利润显示在六角形内。
圆形,普通地点,修建线路到该地点的利润显示在圆形内。
城市的颜色表示最终利润判定阶段时,放何种颜色的商品方块。
城市之间有灰色线相连,表示潜在线路。线路上的蓝底数字表示修改该线路需花费的投资方块。
地图上方为六家公司盒。当控制一家公司时,玩家将支付的投资方块放到公司盒内。这些盒还存放股票筹码和控制标记。
左下方为游戏次序区。其中最上一行表示当前游戏次序。中间一行放 1 个黑色游戏标记,表示当前活动的公司。一旦公司不再能修建新的线路,该公司必须放弃,其颜色标记移动到最下一行。
下方和右下方为利润条。每家公司有两个筹码,一个用于游戏次序区,另一个放在利润条上,用来显示公司当前回合赚取的利润。当公司连接到一个新地点,向前移动其筹码。当利润支付后筹码移回到 0 位。
游戏进程:
游戏进行五个回合。每个回合必须进行以下阶段:
1、拿取投资方块
2、拍卖控制标记
3、修建铁路
4、收取利润
5、回合结束
在第五回合结束时有一个附加的特别阶段:
6、最终利润判定
阶段 1:拿取投资方块
根据游戏人数,每名玩家从供应堆里拿取以下数目的投资方块:
3 人游戏——每人 10 个
4 人游戏——每人 8 个
5 人游戏——每人 7 个
6 人游戏——每人 6 个
如果供应堆中没有足够的投资方块供分发,那么使用商品方块作为投资方块(不考虑颜色)。
玩家保留上一回合剩余的投资方块。玩家持有投资方块的数量没有上限。
阶段 2:拍卖控制标记
本阶段将进行一系列拍卖已决定谁控制每家公司。玩家将使用持有的投资方块进行拍卖(不使用纸币)。玩家不能隐藏持有投资方块的数量。持有纸币的数量也必须公开。
确保每个公司盒里有该公司的控制标记。
当前玩家(持有当前玩家标记的玩家)必须从现有公司控制标记中挑选一个进行拍卖,或者放弃并将当前玩家标记传递给左侧玩家。
如果选择拍卖一个公司控制标记,从当前玩家开始出价。最低出价为 1。按顺时针顺序出价,直到出现最高出价。任何中途放弃的玩家不能再加入拍卖。
赢得拍卖的玩家拿取该公司标记及一个该公司股票筹码,并将出价的投资方块放进该公司盒。
拍卖完成后,当前玩家标记传递给左侧玩家。
一旦公司控制标记被买走,本回合内它不可以再次拍卖。因此最多有六次拍卖。注意:当前玩家标记可以绕桌子多圈。
如果所有玩家放弃,或者所有六个公司控制标记都拍卖完,当前玩家必须传递给最后拍卖玩家左侧的玩家手上。如果有剩余控制标记,则保留在其公司盒内。玩家可以控制多家公司。