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德国选举 规则介绍

时间:2011-07-08来源:www.173zy.com浏览次数:

德国选举以参政为主题,扮演某一政党党魁的各玩家,共同于七个地区选举中争夺席位;然而你不能采取鱼翁撒网之策,资源有限下必须集中火力在某些有把握的选区中;当选期迫近,更多的地区民意陆续显现出来,能否迎合或应付这些诉求对你的选举成败关键重大,若政党的纲领与地区诉求一致,政党将更易夺得更多选票;不过最重要的竞选本钱当然是选举资金,基于选举费用庞大,资金有限,擅用资源才是打败对手的利器。



    三、游戏流程:以下每个流程依次进行
    起始阶段
    每个玩家在计分卡秘密写下起始位置。计分卡有两面,其中A面分三个栏目,B面分两个栏目。
    A 面中栏目 1 有如下内容:
    1、 增加政党名望 1 点
    2、 获得政党Meeting Marker
    3、 获得投票
    A 面中栏目 2 有如下内容:
    1、 获得Media Maarker
    2、 增加党员
    在上面两个栏目中,除了增加党员,玩家必须在其他项中写下希望得到所选特权的选区,每个玩家可以重复填写。然后依据玩家所填写的项在相应游戏板上进行调整。
    起始阶段所有的行动是免费的。

    竞标起始玩家
    1、每个回合都要竞标一次;
    2、竞标方式:在计分卡A面最后一项中相应回合位置写下金额,价高者决定任一玩家成为起始玩家;
    3、被选中玩家将该玩家的起始玩家标记放入组织板上的“Starting Player”位置;
    4、如果前两名相同,则再竞标一次,竞标金额不低于初始写入金额;若再次竞标后依然相同,则掷骰决定,并将最后写入到计分卡上的金额交给银行;
    5、如果所有玩家都给出 0 元,则掷骰决定,点数最高者制定任一玩家为起始玩家;
    6、游戏中有时候先手优势,有时候后手优势;

    政党宣言大会
    1、会议给予玩家改变政党方针的机会;
    2、从起始玩家依次进行下去,进行时,每个玩家前面有5 张面朝上的政党方针牌,3张面朝下的政党方针牌,此时允许各政党之间进行讨论协商以便决定是否需要更改政党方针;
    3、玩家拿起三张面朝下的政党方针牌,检查后可以弃掉不想要的牌,然后弃掉几张立即从牌堆补充几张(仅一次)。然后玩家可以用手上的牌替换面朝上的不想要的政党方针牌,只可以更换一张。更换掉的牌放入弃牌堆。
    4、将手牌补充到3张;
    5、按照玩家次序依次进行;

    影子内阁
    1、每张影子内阁牌的功能不同,与价格有关;
    2、右上角有电话标记的允许玩家和在同一选区内的玩家形成联盟;
    3、可能行动一:(×号标记)允许玩家向上移动在投票尺上的Party Marker相应数值;
    4、可能行动二:(2“关键议题标记”)该选择允许玩家指定该选区内某个议题为关键议题或者将之前的某个关键议题降级为普通议题;操作方式是,打出该牌的玩家将一个关键议题标记从组织板上移动到相应选区内的某个公众舆论牌上,或者将某个公众舆论牌上的关键议题标记移回组织板;
    其作用是再将Meeting Marker转换成投票时,该张公众舆论牌上的计分计为双倍;
    每个回合每个选区板上只能有一个关键议题标记;
    5、可能行动三:(话筒标记)该选择允许玩家增强其影响力并减弱其他玩家的影响力;
使用该行动的玩家首先将别的玩家的某个Media Marker移出选区板并用自己的Media Marker替代,当然,要为这个行动付出4000元的代价;
    6、可能行动四:(大拇指向上标记)该选择允许玩家增强其公众舆论支持度;操作时将该政党的Party Marker在名望条上进行相应的移动,但不能超过3;
    7、可能行动五:(大拇指向下标记)该选择允许玩家减弱其他政党的公众舆论支持度;操作时将该政党的Party Marker在名望条上进行相应的移动,但不能低于-3;
    8、起始玩家可以选择一张或多张影子内阁牌面朝下置于选区板旁边,其他玩家只能选择一张影子内阁牌放置到选区板旁边以备使用;等起始玩家使用完所有放置下的影子内阁牌之后,其他玩家按顺时针次序依次使用影子内阁牌;
    9、影子内阁牌使用后要支付相应的费用;
    10、影子内阁牌上的行动只能选择一个并实施;
    11、牌上有电话标记的玩家应放置该玩家的联盟标记到选区板上;
    12、所有使用过的影子内阁牌立即移出游戏;
    形成联盟
    1、如果此时选区板上的联盟标记区内有两个或以上的联盟标记,则这些标记的玩家可以形成联盟;
    2、只有两个政党能形成联盟;一个政党只能加入一个联盟;
    3、形成联盟的两个政党,其政党方针牌至少有两张是相同内容的;
    4、形成联盟是自愿的,由双方同意即可;
    5、如果至少有三张政党方针牌是一样的,则任何一方均可强制要求对方形成联盟;
    6、按顺时针依次进行,形成联盟后将双方的联盟标记叠在一起;
    7、没有形成联盟的政党将其联盟标记移出,形成联盟的政党则将其联盟标记放在板上,并和联盟方的标记叠在一起;

    购买Media Marker
    1、Media Marker可以影响公众舆论;
    2、从起始玩家开始顺时针进行,每个玩家可以花4000元购买一个Media Markerb并放置在选区板上相应位置,不想买就放弃,放弃的玩家可以在轮到自己的时候继续买入,直到所有玩家觉得满意并放弃为止;
    3、Media Marker只能放置在选区板上相应位置的空白区内,而每个板上只有5个空白区用来放置Media Marker;放满后便不能再放入了;
    4、玩家应该保证在某个选区板上的Media Marker比其他玩家多
    5、放置完后,按照逆时针方向进行,如果某个玩家的Media Marker最多,则他可以更换一张该选区内的公众舆论牌,更换的牌从组织板上的交换区内进行选择,更换后的牌不能和该选区板上其他的公众舆论牌相同或相反;
    6、从选区板上移出的公众舆论牌放入组织板内交换区中相应位置,以保持在任何时候交换区内都有6张牌;
    7、控制选区板的Media还有一个好处将要在 6.8中提及;

    组织政党会议
    1、从起始玩家开始顺时针进行,玩家以1000元一个的价格购买Meeting Marker并放入四块选区板内任一相应位置;
    2、每轮在每个选区只能放置4 个Meeting Marker;
    3、每个选区每个政党只能放置最多10个Meeting Marker;

    竞标公众舆论投票
    1、 公众舆论票可以提高政党对公众舆论的影响力,也可以降低别的政党对公众舆论的影响力;
    2、 为每张选区板抓一张公众舆论牌,面朝下放置在选区板上,从当前选区开始,起始玩家可发起竞标程序或者放弃发起,按照顺时针进行下去,其后的玩家出价一定要比之前的玩家高,否则可以放弃,放弃后不可再参与该选区的竞标,出价最高者将钱付给银行并得到该公众舆论牌;
    3、 第一个竞标数额不能是0;如果所有玩家都放弃,则弃掉该公众舆论牌;
    4、 得到公众舆论牌并看过以后可选择是否公布舆论结果或者不公布;
    5、 公布舆论牌结果:公布该牌结果时,应当最多实现该牌上的两个结果,将相应的Party Marker在名望条上移动即可,如果某玩家在该选区拥有多数Media Marker,则该政党不受不良结果的影响;
    6、 不公布舆论牌结果:投掷两个骰子并增加其骰子点数数目的党员数;
    7、 公众舆论牌弃掉后面朝下置入组织板相应位置,然后继续竞标,直到四个选区板都竞标完毕;
    8、 没有公众舆论牌时,则重洗弃牌堆;

    将政党会议标记转换成投票数
    1、 起始玩家最先开始,然后逆时针进行,玩家决定是否将政党会议标记转换成投票数;
    2、 只有在某个选区至少有5个Meeting Marker,才能进行转换;
    3、 当玩家进行到当前选区时,必须将Meeting Marker转换成投票数;
    4、 每个标记得到的投票数是一样的,其值和政党因子有关,
    政党因子=一致比率(Coincidence Rating)+名望比率(Popularity Rating)
    投票数=会议标记数×政党因子
    5、 玩家不必要将所有Meeting Marker转换成投票,可以保留一部分留做后用;
    6、 名望比率等于玩家的Party Marker在名望条上的当前数值;
    7、 一致比率由政党方针牌和当前选区的公众舆论牌的符合度来表示,每一张政党方针牌和公众舆论牌相符,则一致比率+1,若是关键议题,则+2,而每一张和公众舆论牌相反的政党方针牌都会使一致比率 -1,若是关键议题,则 -2,若政党方针牌找不到相对应的公众舆论牌,则一致比率+0;
    8、 不管其政党因子计算结果如何低,玩家必定能得到 0.5 的政党因子,但不允许得到半票;
    9、 如果政党得到超过50票,则Party Marker停留在50上,超过的不计算,如果第二个政党也得到超过50票,则将他的Party Marker放在第一个人的Party Marker上面,依此类推,最后一个得到50票的玩家成为该竞选的领导政党;
    10、被计算过的Meeting Marker移出选区板返回玩家手中;
    11、依次在所有选区进行,如果某玩家在某选区得到最多的票数,可以选择该选区的一张公众舆论牌和组织板交换区内的的公众舆论牌进行交换,但是交换过来的牌不能和其他的牌一样或者相反;

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