游戏名称:袋中猫
英文名:The cat in the sack
设计师:Friedemann Friese
玩家人数:3—5
适合年龄:8+
游戏时长:20分钟
游戏配件:
50 张牌:(以下各5 张:-8、-5、3、5、8、11、15 分的猫,0 分的兔子,大狗、小狗)
4 张老鼠牌:2、3、4、6 分老鼠
1 张“袋中猫”牌
1 个起始玩家标记
76 个老鼠币:68 个黑色价值1,8 个绿色价值5
游戏准备
(以下为4 和5 人游戏准备规则,3 人游戏变体见最后。)
每个玩家拿10 张牌。每人让左侧的玩家暗抽一张扔进盒子。
每人拿取15 个老鼠币(1 个价值5 的和10 个价值1 的)。
余下的老鼠币成为银行;5 人游戏保留33 个老鼠币,4 人游戏保留27 个老鼠币,多余的钱放进盒子。
将老鼠牌按照数字顺序排成一行放在桌上,以便所有人清楚看到。4 人游戏中,将3 分老鼠牌坊回盒子。将袋中猫牌放在2 分老鼠牌左侧。
现在从银行取老鼠币放在老鼠牌上,金额按照老鼠牌上的数字。例如,6 分老鼠牌放6个老鼠币。
将不参与游戏的牌放回盒子(4 人游戏中的第5 个虚拟玩家)。
游戏进程
游戏进行9 轮。每轮,一组扣着的牌(代表袋中的猫)在玩家中拍卖。
从起始玩家开始,按顺时针顺序,每人挑出一张手牌面朝下放在桌中央。起始玩家将其挑出的牌放在“袋中猫”牌正下方,下一个玩家将挑出的牌放在起始玩家牌的右侧、2 分老鼠牌的正下方,以此类推,形成一行牌。这行牌就是袋中的猫,现在进行拍卖。
袋中猫牌, 2 分老鼠, 4 分老鼠, 6 分老鼠
起始玩家牌,第二玩家的牌,第三玩家的牌,第四玩家的牌
所有玩家放好牌后,起始玩家翻开他的牌。然后他开始出价(不能为0 或低于0)并将出价金额放在自己面前,或者选择放弃。接着,下一个玩家必须出价更高或放弃。如果轮到已经出过价的玩家再次出价,他必须提高出价或选择放弃。当某玩家放弃时,他取回所有该轮的出价金额并拿取老鼠牌列上最低金额的老鼠币。放弃的玩家本轮不能再出价。每当有玩家放弃,翻开“袋中的猫”列的下一张牌,这样剩下的玩家有更多信息帮助决策。
当所有牌都翻开时,正好只有一个玩家没有放弃。他将他的出价交进银行、拿取所有拍卖的牌并面朝下放在自己面前。拍卖得来的牌和手牌必须严格分开。该玩家还获得起始玩家标记。
如果翻开的牌列出现1 条狗(大狗或小狗),在袋子被拿走之前它将吓跑一只猫。
如果大狗在牌列中,最高正分的猫和这条狗放回盒子里。如果是条小狗,最高负分的猫和这条狗放回盒
子。
最后,老鼠牌再次放置对应数量的老鼠币,第二轮开始,按照上述规则挑牌、拍卖。如此进行9 轮。
游戏结束和计分
第9 轮拍卖结束后,游戏结束。现在所有玩家将拍卖赢得的猫牌分数加总(黄色为正分、红色为负分)。同时加上手中余下的老鼠币(每个老鼠币算1 分)。兔子不得分。
最高分的玩家胜利。如果出现平局,猫牌分最高的玩家胜利。
3 人游戏变体规则
只使用3 分和6 分老鼠牌。“袋中猫”牌放在3 分老鼠牌的左侧。银行里放21 老鼠币,余下的老鼠币放回盒子。
拿取第四个牌组(10 张)并面朝下洗混。随机去掉一张。剩下9 张牌面朝下放在“袋中猫”牌正下方。
袋中猫牌, 3分老鼠牌, 6分老鼠牌
虚拟第四玩家牌,起始玩家牌,第二玩家牌,第三玩家牌
拍卖开始时,起始玩家出价前,翻开第四玩家牌组的最上面一张。如果有玩家放弃,翻开起始玩家的牌,这样剩下两个玩家面对2 张翻开的牌和2 张扣着的牌。当只剩下一个玩家,翻开该列剩下两张牌。
特殊情况
如果拍卖开始时,除了最后一人所有玩家都放弃,翻开最后一张牌(3 人游戏时翻开剩下两张牌),这样最后的玩家可以看到所有牌,并如果愿意可以出1 老鼠币买下所有牌。
如果最后一人也放弃,将该牌列移除并开始新一轮(起始玩家不变),但老鼠牌上不放置老鼠币。
如果出现大狗但牌列中没有正分猫,它将吓走最低价值负分猫。如果小狗出现但牌列中没有负分猫,它将吓走最小价值的正分猫。
玩家可以随时和银行兑换老鼠币。
如果一轮结束时,银行没有足够老鼠币以分发到所有老鼠牌上,不放置任何老鼠币。在本轮,只有赢得拍卖的玩家有所收获——猫牌。所有放弃的玩家一无所获。
玩家在游戏中对自己的老鼠币保密。
一个策略技巧
如果玩家作为最后放弃者,他可以得到6 个老鼠币。这经常具有价值,因为玩家有钱可以参与下一轮拍卖。另外,这六个老鼠币价值6 分。如果玩家在拍卖中耗尽所有的老鼠币,他将不得不再下一轮立即放弃并将得到只有2 个老鼠币。这看起来不是好主意。如果其他所有玩家出高价,余下的玩家可以不必赢得拍卖即获胜。
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