4. 玩家行动 Actions :
由持有皇帝标记的玩家开始,依顺时针方向每位玩家轮流决定采取何种行动。
只有当每位玩家皆选择弃权,第4 阶段方会完结。
a. 购买行动牌
玩家可依行动牌的价值支付费用,将玩家的塔勒标记沿着财富记录往下移相应的格数。
颜色标记用以记录玩家第4 阶段「玩家行动」开始前其塔勒数目。
因应刚购买的行动牌,玩家即可执行一个指定的行动。(见行动牌)
b. 行使选帝侯的特权
玩家只可行使在第4 阶段中有效的选帝侯特权。
c. 放置或移动1 名己方骑士
支付1个塔勒,玩家即可将1名骑士放到图板上空的权贵或城堡位置上。或将1名图板上的己方骑士移到另一权贵或城堡位置上。
d. 弃权
弃权的玩家不能再执行任何行动。住后再轮至他时,他必须继续弃权。
5. 新选帝侯 :
分别检查每个选帝侯领内,各玩家的影响力总数。
领地内的每个城市、每名骑士及独身贵族,皆为其玩家带来 1 点影响力;每对贵族夫妇则为其玩家带来 2 点影响力;每个帝国市则为控有皇位的玩家带来 1 点影响力。
在一个选帝侯领中,拥有最大影响力之玩家即可赢得选帝侯的位置。若多于一位玩家拥有最大影响力,则由掌控皇帝的玩家裁判,决定他们之中谁可掌控选帝侯的位置。
本已控有选帝侯的玩家,若赢得选帝侯位置的话,则没有任何改变。
若选帝侯位置原是悬空,或为他人持有,则赢得选帝侯位置的玩家必须从该领地中选择1名己方贵族,放到该领地选帝侯的位置上。玩家可获得2 分。
若赢得选帝侯位置的玩家,在该领地中并无合适的贵族担任选帝侯,则选帝侯位置悬空,玩家并无得分。担任 3 个大主教邦的选帝侯必须是独身贵族。
若选帝侯位置悬空,则该领地之选帝侯票在第 6 阶段「推选皇帝」时将不获计算。
退下选帝侯位置的贵族必须放回该领地内之权贵位置上。若领地中并无空的权贵位置,可移走 1 名在权贵位置上的骑士来让出空位。若领地中并无任何空位,则玩家只好收回这名贵族。
6. 推选皇帝:
若第 4 阶段「玩家行动」中并无玩家购买竞敌 这行动牌,则「推选皇帝」这阶段立即结束。
计算每位玩家所持有的票数。控有波希米亚王国的选帝侯有 2 票。
掌控其它选帝侯每名有 1 票。
因应教皇、教会干涉及革除教籍调整各玩家的票数。
所有玩家将表决牌放在桌上,以手掌掩盖。当所有玩家皆准备就绪,方才一起移开手掌。表决牌的一面为皇帝,另一面为竞敌。 控有皇帝、及购买竞敌的玩家,其票数必须押在自己身上。其它玩家的选票只可全数押在两人中的其中一人。
票数较多者赢得皇位。票数打和则由原皇帝继续担任皇帝。
新登皇位的玩家,则需将 1 名在权贵位置上的己方贵族放到王座上。
若在权贵位置上并无己方贵族,则从玩家手中将 1 名45 岁的独身贵族放到王座上。
担任选帝侯的贵族不可登上皇位。
皇帝标记由掌控皇位的玩家持有。
退下皇位的贵族可放到任何选帝侯领内。若玩家选择的选帝侯领中并无空的权贵位置,可移走 1 名权贵位置上的骑士(不论敌我)来让出空位。
投票予赢得皇位者,玩家可获得 1 分。争夺皇位的 2 名玩家不获任何分数。
没有掌握任何票数的玩家不用投票,并不获任何分数。
7. 皇帝权威:
依游戏记录,掌控皇位的玩家可行使不同的权利。
第 1 或第 2 回合时,玩家可获得 2 分,并可将 1 个帝国市放到图板上任何空的城市位置。
若玩家放弃放置帝国市,则可将图板上 1 个帝国市改放到另一个空的城市位置。
第 3 回合,玩家获得 2 分及 1 个塔勒,并可将图板上 1 个帝国市改放到另一个空的城市位置。
第 4 回合,玩家获得 1 分及 2 个塔勒。
第 5 回合,玩家获得 1 分。
8. 回合完结:
将回合标记沿着游戏记录往右移动 1 格。
终局:
在合共 5 个回合结束后,游戏终结。
胜负:
游戏结束后,计算各玩家的总分,分数最高者获胜。
桌游世界致力于为桌游爱好者提供最新桌面游戏新闻、最多桌面游戏产品资讯、最全桌面游戏资源下载。大家也可在玩家社区内,交流心得,分享桌面游戏的无穷乐趣。