游戏名称:大战回忆录
英文名:Memoir `44
设计师:Richard Borg
玩家人数:2
适合年龄:8+
游戏时长:60分钟
游戏配件:
1块双面游戏图板 (一面为沙滩,另一面为野外。边线分别印有盟军和德军的勋章各一列)
44块双面地形 (六角形厚纸板。放在游戏图板上代表不同的地形)
10个双面勋章 (用以判定胜利)
14个精锐部队章 (用以代表精锐部队)
4个双面的碉堡或桥梁
84个步兵公仔,盟军(绿)和德军(灰)各42个
48部坦克,盟军(绿)和德军(灰)各24架
12门火炮,盟军(绿)和德军(灰)各6门
36个战场障碍物,盟军(绿)和德军(灰)各18个(分别是沙包、钢架、铁丝网)
6命令牌牌座,盟军(绿)和德军(灰)各3个
60张命令牌 (40张指令牌、20张战术牌)
7张地形数据参考
1张部队数据参考
1张障碍数据参考
8颗战斗骰
1本游戏规则,附战场说明
开局:
玩家从游戏规则中的战场说明,选择一个战场进行战斗。
将游戏图板展开放于桌上。依战场说明选用沙滩或野外。
依照战场说明,先将各种地形放到游戏图板上。
依照战场说明,将各个勋章、障碍物放到游戏图板上。
依照战场说明,将盟军和德军的部队都放到游戏图板上。
游戏图板上所有对象都必须放在六角形上。
将命令牌牌面向下洗混,作为牌迭备用。
依照战场说明,盟军和德军的指挥官(玩家),从牌迭中拿取特定数目的命令牌作为手牌。
请仔细阅读战场说明,部份地形、部队,甚至命令牌,可能在这个战场中有特别说明和规则。
读出盟军和德军的胜利条件,让玩家明了胜负的关键。
依照战场说明,由担当盟军或德军的玩家先开始游戏。
游玩:
这游戏以回合进行。两位玩家分别控制着盟军或德军的部队。每回合包含五个步骤。一名玩家完成五个步骤后,回合结束。游戏将由另一名玩家从新开始新的回合。
每回合的流程:
1. 决策
2. 传令
3. 调遣
4. 进攻
5. 参谋
1. 决策:
玩家从手牌中选择翻开1张命令牌,并将命令牌内容读出。
命令牌中的指令牌,一般用以指挥不同区域内指定数目的己方部队。
战术牌则容许玩家执行特定的行动。
2. 传令:
依据翻开的命令牌,玩家指定那些部队将收到命令。只有收到命令的部队才可移动或战斗。
游戏图板以虚线分有3个区域,中央及左右两翼。根据命令牌的内容,玩家只可传令予身处指定区域的己方部队。
身处划有区域虚线的六角形上之己方部队,可任意视作身处左或右的区域中。
每个部队只可收到一个命令,亦即只可最多进行一次移动或攻击。
3. 调遣:
玩家逐一移动收到命令的己方部队。
部队移动的次序由玩家自行决定。
每个部队只可移动一次。当一个部队完成移动后,玩家方可移动另一个部队。
收到命令的部队可停留在原地,待进攻时才发动攻势。
部队移进一个六角形时,必须参阅地形数据,因为部份地形对移动有特别限制。
当所有收到命令的部队完成调遣后,玩家回合进入进攻阶段。
4. 进攻:
只有收到命令的己方部队,方可攻击敌人的部队。
玩家逐一选出可以进攻敌人的部队,依次进行战斗,并实时计算战果。
部队进攻的次序由玩家自行决定。
每个部队只可战斗一次。当一个部队完成战斗后,玩家方可进行另一个部队的战斗。
5. 参谋:
依战情判定玩家是否胜出。
若玩家已达成胜利的条件,则玩家胜,游戏结束。
若游戏仍未结束,已翻开的命令牌作弃牌。玩家从牌迭中抽一张牌加到手牌中。
若牌迭耗尽,则将弃牌重新洗混再用。
胜负:
每当敌方同一六角形中最后一个公仔,因伤亡而移离游戏图板时,这公仔将放在图板边线的己方勋章列上。这代表玩家因消灭敌方部队而获得一个勋章。
一般胜利条件为谁人先获取指定数目的勋章。
放在游戏图板上的勋章,皆代表着一些军事目标。游戏中指定的一方,只需有己方部队处身于放有勋章的六角形上,即作获取一个勋章论。若该六角形上的部队被消减或被逼撤退,玩家即丧失该勋章,直至另一己方部队再次处身于该六角形上。
终局:
根据不同的战场,游戏的胜利条件将不同。游戏延续至其中一方胜利为止。
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