游戏名称:帝国霸权
英文名:Imperial
设计师:Mac Gerdts
玩家人数:2—6
适合年龄:12+
游戏时长:120分钟
游戏配件:
1个游戏盘
48个六色军队(黄色10个、红色6个、其他颜色各8个)
48个六色舰队(黄色6个、红色10个、其他颜色各8个)
60个六色征税标记,每个帝国各10个
30个工厂(棕色兵工厂15个、浅蓝色船坞15个)
18个六色八角标记,每色各3个,用于圆饼图、税收表和计分区。
1个(木兵卒回合标记)
48个债券卡,六个国家各八张(2、4、6、9、12、16、20、25百万),以下简称“债券”
6个旗帜
1张投资者卡
1张银行卡
钞票:50张1百万,40张2百万,30张5百万,10张1千万
1本指引手册
1本六大强国的历史数据手册
【注】:红色—大不列颠、蓝色—法国、绿色—意大利、黄色—奥匈帝国、灰色—德国、紫色—俄国
游戏准备:
1、一般准备
各国的三个八角标志分别放在圆饼图的中央、税收表最低税率处(“2-5”)和计分区起始处(“0”)。每个帝国开始有两个工厂放置在地图上自己的城市:一个棕色兵工厂和一个浅蓝色船坞。其他18个工厂放在游戏盘旁边。48张债券按国别分成六堆放在各国国库旁边,每堆按升序排列(即最小价值的在最上面)。所有钞票放在游戏盘旁边代表银行。
2、分配债券
将起始资金和旗帜交给每个玩家。
如果4-6个玩家,每个玩家从银行得到1千3百万起始资金(1张5百万、4张2百万)。六面旗帜面朝下打混,然后玩家按顺序抽取。
如果3个玩家,每个玩家从银行得到2千6百万起始资金(2张5百万、8张2百万)。奥匈帝国、意大利和法国的旗帜面朝下打混并由玩家按顺序抽取。然后每个玩家按下列对应顺序得到另一面旗帜:大不列颠对奥匈帝国、俄罗斯对意大利、德国对法国。
如果2个玩家,每个玩家从银行得到3千9百万起始资金(3张5百万、12张2百万)。玩家抽取以下两个旗帜组合:法国+德国+奥匈帝国、俄罗斯+意大利+大不列颠。
债券的起始分配:每个玩家按照持有旗帜背面的数量拿取对应的债券,并支付给帝国国库以对应价格。每个玩家保留刚出示的旗帜,这显示他对该帝国有最大贡献并因此成立政府。4或5个玩家时,不是所有旗帜被初始分配。剩下的旗帜将交给拥有该帝国4百万债券的玩家(因为他拥有最高的信用等级)。如果该国债券没有流通,该国旗帜保留在银行。
对于高级玩家的变体规则:
该债券分配的变体规则增加了战略可能性,因此建议高级玩家使用。
每个玩家从银行得到如下起始资金:六个玩家1千5百万,五个玩家1千八百万,四个玩家2千2百万,3个玩家2千8百万,2个玩家4千万。
由全体玩家决定第一个债券购买者。该玩家可以选择购买(或不购买)一张奥匈帝国债券并支付价款给奥匈帝国国库。其后,其他玩家可以按顺时针选择购买一张奥匈帝国债券。
然后,起始购买者左侧的玩家开始选择购买(或不购买)一张意大利债券。其后,其他玩家可以按顺时针购买一张意大利债券。
以此类推,玩家依次购买法国、大不列颠、德国和俄国的债券。当所有玩家都有机会购买每个国家债券后,游戏可以开始。
游戏进程:
六大强国在游戏盘上行动。玩家代表购买这些帝国债券的投资者。给予某国最高信用额度的玩家控制该国政府并决定该国在游戏盘上的行动。简而言之,该玩家被指定为该国政府。不管玩家数量多少,所有六大强国都参与游戏。
一个帝国的行动包括在圆饼图上选择一个位置。在帝国的第一个回合,八角标志可以放在圆饼图的任一位置。接下去的回合可以顺时针移动八角标志来选择行动,但不允许停留原地不动。八角标志可以免费移动1到3格,每个额外移动格花费控制该国政府的玩家2百万(支付给银行)。最大移动格数为6格。
注:行动圆饼图分成八个扇区(格),按照顺时针顺序分别为:投资、进口、生产、军事行动、征税、建设工厂、生产、军事行动。
游戏目标和游戏结束:
对应经济力(工厂数)和军事力(占领海上和陆地地区数),帝国赢得权力分。该权力分记在计分区。当一个帝国达到25权利分,游戏结束。
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