游戏名称:撒马尔罕:致富之路 (Samarkand: Routes to Riches)
设计者:David V. H. Peters,Harry Wu
游戏人数:2-5
游戏时长:30分钟
发行时间:2010
适合年龄:16+
游戏介绍:
《撒马尔罕:致富之路》是一款规则简单节奏明快的家庭游戏。为了把生意做大,富商和他的家族与东方丝绸之路上的商队交易来往。玩家将扮演贸易者的角色,与其他家族联姻,不断延伸影响力。谁将成为最富有的商人?
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游戏目标:
《撒马尔罕:致富之路》属于那种整体大于局部的游戏,玩家把每个环节都玩上一遍,就可感受到它的魅力,读过一遍规则,你也许会觉得有些不知所云,所以最好有人演示。基本上玩家在游戏中需要做的是和各家族联姻,以获得扩展贸易通商路线的权利,与其他的家族建立贸易关系,这也是玩家的得分来源。除此以外,根据手牌在地图上摆放骆驼标记也是获取分数的方式之一。根据手牌玩家要选择和哪一家族联姻,获得哪些贸易通道,决定自己的策略。在游戏结束时,计算所有分数,一般来说,有一半的分数来自于货币、货物兑换和贸易结交标记,另外一半分数来自于手中的物品卡。
游戏布局:
每名玩家起始时拥有,一张关联卡,十枚硬币,两张物品卡
在棋板上,每个家族的领地上放置着同色的骆驼标记,两张家族标记,五张结交卡(首张是黑色的)。
在棋板上放置所有的物品标记,每个家族的一个骆驼标记,以上是一局五人游戏开始前的棋板。
与一个家族结亲
与另一个家族建立贸易关系,开通贸易通道
每一轮,玩家不断完成以上任意动作,直到所有人的黑色的结交卡都被拿走,或者一个家族的所有结交卡被拿走结束。
游戏流程:
与一个家族结亲
与家族结亲后,玩家将获得贸易通道的控制权,获得卡牌,但是这项行动要玩家付出代价。
1.付出“聘礼”。玩家要根据每个家族的要求,付出一定的“礼金”,在之后礼金会算入这个家族的财产,注意,这里玩家的钱是不会返回银行的,这个家族之后会用这笔钱开发新的贸易通道,所以说到底,礼金还是有利于玩家的。
2.获取家族标记。而后玩家获取一枚家族标记,放在自己面前,表示自己与该家族联姻,获得该家族的控制权等。在以下图片里玩家花了3枚钱币和中国家族联姻,同时获得这个家族的标记。
3.获得物品卡,这是与家族联姻而产生的最有用的部分——玩家获得物品卡,可以在游戏结束时兑换分数。如果玩家的手牌还未饱和(10/7/6分别3/4/5名玩家),玩家可以从物品卡中抽取三张,弃掉其中两张卡牌,获得一张合心意的手牌。
在游戏早期,这也是非常重要的,玩家可以通过联姻获得不少手牌,从而了解自己需要发展的贸易路线。
扩展贸易通道:
在这一步中,玩家要完成发展联姻家族的贸易势力,通常玩家可以根据手牌,发展相关的通道,或者发展和其他玩家有交集的通道,以建立贸易关系。
在这一步,玩家在棋板上已有的家族骆驼标记附近放上一个新的骆驼标记,之后玩家还可选择付出一枚家族钱币,再放上一个标记。这一步可以帮助玩家快速发展。在棋板上,每一个区域最多可以放上两个骆驼标记。
以下是规则书上的提示:
随着游戏的进行,棋板上将布满标记。
以下两种情况,玩家要注意:
如果骆驼标记刚好放到物品标价上?
这时,玩家可以获得这个物品标记,放在自己面前,这一步在最后可以帮助玩家获得1分,而他拥有相同物品卡牌的玩家可以翻开卡牌,获得三枚钱币,之后这张卡牌在结尾算为无效。
掀开卡牌的情况一般分为两种,一种是玩家正想发展这条贸易通道,在这种情况下,他本来获得的利益比三枚钱币更加值钱。而另一种情况下,玩家虽然有卡牌,但并不打算发展,这样,虽然对手拥有了物品标记,玩家却可以获得奖励。
如何和另一家族建立贸易关系?
这可是得分的关键啊,在这一步,玩家要把自家的骆驼放在另一家骆驼所在的区域,即表示玩家与另一家族建立关系(只有两个从未建交的家族建交后可以获得分数),发起结交的玩家将获得两家族的结交标记,在游戏结束时算为一分。另外,所有和这个家族联姻的玩家获得三枚钱币。所有和被动结交家族联姻的玩家获得1一枚钱币。
举个例子,在以下这个图里,一名玩家之前和信德家族结了亲,在红圈里和波斯家族建立了贸易关系:
通过放置和结交贸易关系,玩家可以获得两家族的结交标记,同时可以获得作为信德家族的一员获得三枚钱币,而所有和波斯家族结亲的玩家将获得一枚钱币。所以,一般来说,和家族结交一般可以获得至少5分,其中2分来自标记,3分来自钱币,而如果玩家和两面的家族都结亲,还能获得更多,而如果结交的区域刚好有手牌中的某种物品,玩家还可以获得更多(在游戏结束时获得8分)。
计算分数
玩家不断和各大家族结亲和建立贸易关系,直到以下情况(之一)发生:
每个家族都建立了贸易关系(所有的黑色结交标记都被取走);
有一个家族建立的贸易关系在五个以上(该家族的结交标记全被取走)。
分数计分如下:
物品卡:
所有玩家掀开手中的物品卡,根据自己骆驼所在的区域算分:
物品所在的区域没有骆驼(0分)
物品所在的区域没有属于自己的骆驼(1分)
物品所在的区域有属于自己的骆驼(4分)
物品标记:
每拥有一个获得1分
结交标记:
每拥有一个获得1分
钱币:
每价值一枚算为1分
物品标记和结交标记分别算为一分,钱币根据面值来计算,通常一半胜利分数来自物品卡。
在以下的二人游戏中,当前玩家获得了77分(物品标记:8分,结交标记:12分,钱币:17分,物品卡:40分):
二人游戏变体
这款游戏的游戏人数在2-5人,在3、4、5人的游戏中,唯一的不同在于手牌的数量。而在二人游戏中,游戏有了小小的变化——棋板上每个家族只有一张家族卡,而其他的家族卡被放在口袋里,如果玩家与一个家族结亲,他可以从袋子里抽取一张家族卡,如果这个家族已经结亲了,这张卡牌将放置在棋板上,加入游戏,如果有足够金钱的话,玩家可以一直通过这种方式“激活”其他家族卡,与更多家族结亲。我觉得这款游戏的二人玩法也很精彩,而且因为基本规则相同玩起来也不会突兀。
游戏策略
以下是这款游戏的一些基本策略:
1.尽早和多个家族结亲,这样玩家可以活得更多物品卡,同时也可以在游戏的后半部分全力发展贸易通道,而大批量的手牌也要求玩家提前策划好发展的路线。
2.不要和太多家族结亲。因为和每个家族结亲要花费不少钱币,这样做相当于耗费分数,而和五或六个家族结亲基本上也差别不大,还会造成资金周转不畅的情况。
3.尽可能的收集同一款区域的所有标记,如果玩家通过一个家族在一块区域里收获物品标记,是理想情况,而如果通过两个家族,那是更上一层楼。要完成这一目标,玩家们要准备尽量收集同一区域物品的手牌。
4.建立贸易关系。这是游戏中得分的关键,玩家一般能从结交标记中获得2分,再以家族成员的身份获得3分(有时也是4分),还有机会获得5到6分。
5.不要在结交的过程中给予对手机会。如果玩家的骆驼和对手的骆驼相距一格,那么相当于给予对手主动得分的机会,而这本应该是玩家的。所以玩家要想尽方法让对方“落网”,而不是给对方机会。
6.把握好每个家族的骆驼数和钱币数,如果一个家族已经没有骆驼了,那玩家可以轻而易举的主动出击,获得分数。
7.尽量在手牌中的物品标注的区域结交贸易,前面提到过这样可以获得更多分数。
8.让你所结亲的两个家族在手牌中物品所标注的区域结交,前面讲过,这样可以一次获得8分。
9.计算好游戏结束的时间。如果玩家和其他玩家结交后游戏结束,有时候这也不是玩家想要的结果,毕竟如果每轮都可以获得结交标记,游戏继续对玩家自然是好处无穷,另一方面,玩家要住其他玩家的表现,观察游戏是否快要结束了,如果游戏将近结尾,玩家要尽可能的得分,而不是为下一轮谋划,所以控制游戏进程也是至关重要的。
这款游戏还有很多的小技巧和策略可以挖掘,例如,玩家最好在离对方两格的地方放下骆驼,这样对方就处于被动的状态了,我想这些策略玩家可以自己去挖掘,会更有意思,这是一款可以挖掘深度的家庭聚会游戏。
(未完待续)
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