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世外桃源《阿卡迪亚》规则介绍

时间:2010-12-06来源:www.173zy.com浏览次数:

阿卡迪亚(或拼作Arcadia)是希腊伯罗奔尼撒半岛Peloponnesus中为群山围绕的一个地区。依希腊神话此处是牧神潘Pan的领域、诸神在地上的园林,因此引伸成世外桃源之意,但同为世俗人的禁地。

    游戏准备
    游戏买回来后,要先将28个勋章块分别用双面胶粘在城堡块上面,游戏自带有足够的双面胶。
    * 将游戏版图摆放在桌子中间。
    * 将Building lot对齐网格,放在版图中间的大概位置,只要不遮盖有帐篷的格子就行了。
    * 每位玩家按玩家颜色分别获得1个帷幕,3个工人,4个Architect banners,并将Architect banners挂在帷幕上(见下图)。
 

    * 将剩余的工人(包括中立工人)摆放在版图旁边。
    * 版图左上角,左下角和右上角印有摆放城堡块的地方。其中左上角叫floor 1 pool,左下角叫floor 2 pool,右上角则为floor 3 pool。在floor pool和floor 2 pool上面分别摆放3个红色、3个橄榄色、3个银色和3个黑色的城堡块,但2个pool上面都各只有8个空位置摆放,所以会有4个城堡块需要叠起来。28个城堡块有24个摆放在floor 1 pool和floor 2 pool,最后剩余的4个城堡块就摆放在floor 3 pool对应的位置。
    * 将7种不同形状的建筑分好类,摆放在版图旁边。
    * 将勋章和黄金分好类摆放在版图旁边。
    * 洗匀建筑手牌,每位玩家摸4张,剩余的构成建筑牌堆,面朝下放在版图旁边,然后翻开3张。

    游戏玩法
    从最年轻的玩家开始,顺时针执行下面的操作:
    1、必要行动(2选1)  
    A)摆放1间建筑。  
    B)摆放工人。
    2、可选行动  
    使用1个Architect banners。
 


    玩法细节:
    1、必要行动
    A)摆放1间建筑
    玩家从手中打出任意1张建筑手牌,然后根据建筑手牌的形状图案拿取相应的1间建筑,摆放在版图上,对齐网格,并且至少满足以下其中一个条件: 
    * 新建筑有一边和版图上的建筑相邻近。 
    * 新建筑有一边和Building lot相邻近。 
    * 新建筑有一边和版图上的工人(或中立工人)相邻近同时要满足以下全部条件:     
        ⅰ新建筑不可以覆盖旧建筑。     
        ⅱ新建筑不可以覆盖Building lot。     
        ⅲ新建筑不可以覆盖任何的工人。
    摆放好建筑后,按照建筑手牌上的勋章颜色,从勋章堆中拿取1枚对应颜色的勋章放在该建筑上。
    将打出的建筑手牌弃置出游戏,不再使用。然后补充1张建筑手牌,使玩家再次拥有4张手牌。补充手牌,可以从翻开的3张中任意选择1张,或者从建筑手牌堆中摸最上面1张。当本来翻开的3张建筑手牌被拿取1张之后,请即时翻开建筑手牌堆最上面1张,让翻开的建筑手牌补充为3张。
中立工人:
    玩家摆放新建筑时候,是可以覆盖帐篷的。如果覆盖了帐篷,则可以获得中立工人,覆盖多少个帐篷就获得多少个中立工人。
摆放建筑例子:
    绿色玩家打出1张印有红色勋章和长条形建筑的建筑手牌,然后拿取1个长条形建筑摆放在版图上,再拿1枚红色勋章放在该建筑上。
    B)摆放工人
    玩家将自己的工人摆放在版图上的建筑相邻近的位置,和建筑相邻近意为上、下、左、右4个方向,对角位置不算邻近。摆放的工人可以是自己的颜色,也可以是中立工人,但必须是自己拥有的,摆放的工人数量任意。同一回合中,同一个玩家摆放的所有工人必须和同一间建筑相邻近。摆放了的工人在整个游戏过程中不再被移动和被移除。工人可以摆放在帐篷上,但得不到中立工人。
 

    建筑被包围:
    当一位玩家在摆放建筑后或者摆放工人之后,出现有建筑被包围(即该建筑上、下、左、右都没有相邻空位置了,空位置被其他建筑占据或者工人占据)的时候,就触发该建筑的结算,和城堡阶段。
建筑的结算:
    有可能同时触发多个建筑同时被包围,此时各被包围建筑分别结算,顺序随意。
    城堡阶段:
    触发建筑被包围的玩家,可以从floor X pool里面任意选择城堡块,然后将城堡块摆放在Building lot上面。在被包围的建筑相邻近位置上,摆放有自己颜色工人的玩家都能获取和建筑上放有勋章同颜色的勋章,获得勋章数量和该玩家在该建筑旁边摆放了自己颜色的工人数量相当,但中立工人不会为任何玩家获得勋章。另外,触发该建筑被包围的玩家,将额外得到该建筑上放有的1枚勋章。
    Building lot共印有10个位置摆放城堡块,初始时候Building lot上共有2红、2橄榄、2银、2黑,还有2个空白,意思是初始时候各种颜色的勋章兑换黄金的比率都是1:2,即任意1枚勋章都可以兑换2个黄金。当有新城堡块摆放在Building lot上之后,原本位置的颜色会被遮盖,于是从上往下看(bird’s—eye view),各种颜色的总数可能会因此发生改变,于是各种颜色勋章兑换黄金的比率就会产生变化。
摆放城堡块必须遵守以下规则:
    城堡块必须逐层摆放,先摆放满第1层10个位置,才能开始摆放第2层,摆放满第2层10个位置之后,才能开始摆放第3层。摆放第1层时,必须从floor 1 pool里面选择城堡块,可以任意选择,城堡块可以摆放在第1层的任意空位置上。当第1层摆放:10个空位置后,将floor 1 pool里面剩余的2块城堡块移动到floor 3 pool。同理,摆放第2层的时候,必须从floor 2 pool里面选择城堡块,当然也是任意选择,城堡块可以摆放在第2层的任意空位置上。当第2层摆放满10个空位置后,将floor 2 pool里面剩余的2块城堡块移动到floor 3 pool。于是,当第2层摆放完毕后,floor 3 pool里面总共有8个城堡块。
 

    注意:当第2层摆放满之后,游戏就进入结束阶段。
    2、可选行动:使用Architect banner摆放完建筑或者摆放完工人之后,可以选择是否使用1个Architect banner,每回合最多只能使用1个。使用1个Architect banner可以为该玩家获取2个自己颜色的工人,并且可以按照当前黄金兑换率兑换手上任意的勋章。
注意:只有使用Architect banner的本人才能兑换黄金。兑换黄金例子:
 

    玩家手上共有7枚红色勋章和5枚银色勋章,当前红色勋章的黄金兑换率为1:3,银色勋章黄金兑换率则为1:4。所以,该玩家如果将全部勋章都兑换成黄金的话,总共能兑换得到41个黄金。
    7枚红色勋章 X 3个红色有效区域 = 21个黄金
    5枚银色勋章 X 4个银色有效区域 = 20个黄金
    总计:41个黄金

    游戏结束
    当一位玩家刚建满第2层的时候,游戏进入结束阶段。该玩家依然能正常结束完自己回合,接着从该玩家的下一位玩家开始,每人再正常进行一个回合,游戏就结束了。最后,所有玩家将手上全部勋章按最终黄金兑换率兑换成黄金,最多黄金者获胜,允许平局。


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