游戏目的:
玩家们是城市的首脑人物,各自为名利而去开发城市。市内各个地区由『地区卡』表示,当有玩家放置他城市中的第 8 个地区时,游戏便会结束。
游戏配件
• 65 张『地区卡』
• 35 枚金币
• 8 张『角色卡』
• 7 张『游戏规则摘要』
• 1 张『皇冠卡』
地区卡:每个地区都有一种颜色代表它的种类。
地区 | 颜色 |
宗教地区 | 蓝色 |
军事地区 | 红色 |
贵族地区 | 金色 |
商业地区 | 绿色 |
特别地区 | 紫色 |
每个地区都需要一定的金币数目作为建筑费用。每个紫色地区都能够为拥有者提供一种特殊能力,详情在『游戏规则摘要』卡上列出。
角色卡:游戏中总共有 8 个角色:
1. 杀手
2. 盗贼
3. 魔术师
4. 皇帝
5. 主教
6. 商人
7. 建筑师
8. 士兵
游戏准备
在游戏开始时,每位玩家会获发 4 张地区卡,2 枚金币以及一张『游戏规则摘要』卡。随机选择一个玩家做起始玩家,他可以获得皇冠卡。随机的方法可以是叫每位玩家抽一张地区卡,卡上显示建筑费用最高的玩家就成为第一个皇帝。
游戏玩法
选择角色
将 8 张角色卡反转并且洗混。在每一个回合当中,都会有一些角色卡放在一旁不用,有些可以打开显示出来,有些则不可以打开。总之,面向下方的卡一定是等于玩家数目加 1。
玩家数目 | 放在一旁面向上的卡 | 放在一旁面向下的卡 |
3* | 2** | 1 |
4 | 2** | 1 |
5 | 1** | 1 |
6 | 0 | 1 |
7* | 0 | 1 |
* 请参考游戏规则最后有关 3 个与 7 个玩家的特别规则。
** 皇帝卡一定不可以是『放在一旁面向上的卡』。如果在抽『放在一旁面向上的卡』时抽到皇帝卡,它会实时被另一张角色卡取代位置。不过,皇帝卡却有可能出现在『放在一旁面向下的卡』中。身为皇帝的玩家拿起余下的角色卡 (张数 = 玩家人数 + 1),选择一张并反转放在自己面前。接着,这名玩家要将余下的角色卡 (张数 = 玩家人数) 传送给左手边的玩家。拿到角色卡的玩家选一张,再向左传,如此类推。所以,最后一名玩家有两张卡可供选择。当他选择完毕,就要将余下的那张角色卡面向下放在桌子上。
玩家回合
当所有玩家都选择好角色后,皇帝就按之前所列的角色次序读出角色名字。当听到角色名字时,持有这个角色卡的玩家就显示自己的角色卡,并且可以执行自己回合的行动。
当这名玩家完成所有行动之后,就将角色卡放回桌子中央。如果没有人选择这个角色,皇帝可以继续读出下一个角色的名字。所以,玩家并非按坐位编排而顺序执行行动,而是根据大家选择了甚么角色。
在一个回合当中,玩家可以作出以下行动:
首先,玩家可以
o在桌子上的金币堆中拿取 2 枚金币,或者
o从牌迭中抽取 2 张新的地区卡,选择一张放入手上,然后将另外一张弃掉。这情况只适用于玩家在回合开始时的抽牌动作,其它从迭牌中抽取的地区卡 (使用魔术师或建筑师的特殊能力) 只能抽一张,别无选择。接着,玩家可以将一张地区卡放在自己前面,并且要支付所需的建筑费用 (将支付的金币交回银行)。
角色介绍
每个角色都有一些特殊能力,玩家可以在自己回合任何时间使用。
1. | 杀手 | 选择一个角色 (而非玩家) 并将他干掉。持有被暗杀角色的玩家不可以作声,当皇帝读出角色名字时,这名玩家亦不能出声。被干掉的角色因此而少了一个回合。(补充:当其余所有玩家都执行完行动后,持有被暗杀角色的玩家才可以透露自己的角色) |
2. | 盗贼 | 选择并洗劫一个角色 (而非玩家)。当皇帝读出角色名字时,这名玩家要将自己所有金币交给盗贼。注意: 盗贼不能打劫杀手或者被杀手暗杀的角色。 |
3. | 魔术师 | 魔术师在自己回合任何时间都可以执行以下其中一项行动: 1. 另一名玩家交换所有手牌 (不包括桌子上已打出的地区卡)。如果魔术师手上没有牌,则当作是拿走任何一个玩家的手牌。或者 2. 选择弃掉手上一定数量的地区卡,然后从牌迭顶方抽回同等数量的地区卡。被弃掉的地区卡要放在牌迭最底处。 |
4. | 皇帝 | 选择做皇帝的玩家首先拿取皇冠卡,他在下一个回合是起始玩家。然后数自己已经建设了的贵族地区 (金色),每有一个贵族地区可得一枚金币 *。如果下一个回合没有人选择做皇帝,这个回合的皇帝可以在下一个回合继续持有皇冠卡。 |
5. | 主教 | 选择做主教的玩家数自己已经建设了的宗教地区 (蓝色),每有一个宗教地区可得一枚金币 *。此外,士兵不可以攻打主教。 |
6. | 商人 | 在回合开始时,除了选择拿 2 枚金币或者抽地区卡之外,还可以额外获得一枚金币。然后数自己已经建设了的商业地区 (绿色),每有一个商业地区可得一枚金币 *。 |
7. | 建筑师 | 在回合开始时,除了选择拿 2 枚金币或者抽地区卡之外,还可以额外再抽 2 张地区卡。此外,建筑师可以在自己回合建设最多 3 个地区。 |
8. | 士兵 | 选择做士兵的玩家数自己已经建设了的军事地区 (红色),每有一个军事地区可得一枚金币 *。在回合结束时,士兵能够选择攻打并破坏任何一个地区。破坏价值 1 元的地区是免费的,破坏其它建筑费用较昂贵的地区则需要支付『建筑费用 -1』的金币。例: 士兵破坏一个价值 2 枚金币的地区要支付 1 枚金币;士兵破坏一个价值 5 枚金币的地区要支付 4 枚金币,如此类推。不过,如果有玩家已经建立了 8 个地区 (将要完结游戏),士兵就不能攻打该名玩家。 |
*这些行动可以在玩家自己回合任何时间执行。所以,一个玩家可以先按特定地区的数目拿取金币,然后才建设新地区 (因为之前没有足够金币)。又或者先建设新地区,然后才按特定地区的数目拿取金币 (因为新建地区可能令你金币收入加一)。总之,金币收入一定要一次过拿取,不能够先拿部份金币,然后建设新地区,再拿其余的金币。
回合完结
当所有玩家都执行完自己的行动后,重新洗均 8 张角色卡并开始另一个回合。
胜利条件
如果有玩家建设了第 8 个地区,当该回合结束时,游戏就会实时完结。每个玩家按自己已经建立了的地区计算分数,每个地区的分数等于它的建筑费用,再加上以下的奖分:
•如果有齐 5 种不同颜色的建筑物,玩家就可得额外 3 分
•最先建设第 8 个地区的玩家可得额外 4 分
•建设了 8 个地区的其它玩家 (而非最先建设第 8 个地区的玩家) 可得额外 2 分拿到最多分数的玩家就是胜利者。
附加规则
3 名玩家
当只有 3 名玩家进行游戏时,从游戏当中移走杀手这张角色卡。当有玩家建设了第 10 个地区时,游戏才会完结。
7 名玩家
当第 7 名玩家从第 6 名玩家手上拿取一张角色卡时,他同时要拿取面向下的角色卡。然后从 2 张角色卡中选择一张,之后将余下那张角色卡面向下弃掉。
缩短游戏时间
建设了第 7 个地区 (而非 8 个) 时,游戏就会结束。
弒君
如果皇帝被暗杀,该名玩家失去一个回合,不过他仍然可以拿取皇冠卡,并且在下一个回合首先选择角色。
建筑物 (地区卡) 介绍
宗教地区 (共11张) | 军事地区(共11张) | 贵族地区(共11张) | 商业地区(共11张) |
Temple 1元3张 | Watchtower 1元3张 | Manor 3元5张 | Tavern 1元5张 |
Church 2元3张 | Prison 2元3张 | Castle 4元4张 | Trading Post 2元3张 |
Monastery 3元3张 | Battlefield 3元3张 | Palace5元3张 | Market 2元4张 |
Cathedral 5元2张 | Fortress 5元2张 | Docks 3元3张 | |
Harbor 4元3张 | |||
Town Hall 5元2张 |
特别地区 (共 11 张):
图书馆Library | 6元 | 如果你选择在回合开始时抽牌,你可以保留抽到的两张地区卡 |
龙门Dragon Gate | 8元 | 这是一个名誉的象征-国家已经有超过1000年没有见过龙了。虽然建筑费用是6枚金币,不过游戏完结时则当8分计算。 |
墓地Graveyard | 5元 | 当士兵破坏一个地区时,你可以支付一枚金币将被破坏的地区拿到手上。不过如果你本身是士兵,则不能使用这项特殊能力。 |
鬼城Haunted City | 2元 | 当计算分数时,鬼城可以被视为任何颜色的建筑物。不过,如果你在游戏最后一个回合才建成鬼城,则不能使用这项特殊能力。 |
魔法学院School of Magic | 6元 | 当计算金币收入时,魔法学院可以被视为任何颜色的建筑物。换句话说,如果你是皇帝、主教、商人或士兵时,金币收入就会加一。 |
实验Laboratory | 5元 | 在你的回合当中,你可以从手上弃掉一张地区卡,然后换取一枚金币。这项特殊能力每个回合只能使用一次。 |
工场Workshop | 5元 | 在你的回合当中,你可以支付3枚金币,然后抽2张地区卡。这项特殊能力每个回合只能使用一次。 |
天文Observatory | 5元 | 如果你选择在回合开始时抽牌,你可以抽3张地区卡,保留一张,然后将其余两张放在牌迭最底。 |